ドラクエの戦闘ってバフ掛けて最強技でひたすら殴るだけで単調だよね。ボス戦でもせいぜい特殊効果無効にしてくるだけだし

1 : 2026/09/07(月) 21:44:18.48 ID:HHVMA0QK0

【9月発売Switch/Switch2新作ゲーム】『ドラクエ11S』『ファイアーエムブレム 万紫千紅』『鬼武者 Way of the Sword』など最新作を紹介!

https://www.famitsu.com/article/202609/86790#google_vignette

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2 : 2026/09/07(月) 21:45:23.54 ID:ysEBuHva0
FFの『ザコ敵でも正しい手順で攻撃しないと即死です』の方がダルい
3 : 2026/09/07(月) 21:46:49.34 ID:Gjdesyn60
>>2
あるの?オンラインだけじゃね?
13 : 2026/09/07(月) 22:00:02.79 ID:MiITxBaz0
>>2
ハリセンボンとかドンペリとかな
4 : 2026/09/07(月) 21:47:15.26 ID:ac4mqwUR0
バフ→凍てつく波動→バフ→ブレス→回復

後半になればなるほどつまんないよな

5 : 2026/09/07(月) 21:47:16.00 ID:H+9yfzfQ0
最強技?殴るだけだろ
特技とかそんなゴミシステムはドラクエではない
6 : 2026/09/07(月) 21:47:55.97 ID:AkK/WxAO0
メガテンもじゃん
7 : 2026/09/07(月) 21:48:09.29 ID:GCSkFtgV0
アニメ・マンガは俺つえーでしか描けない
ゲームはバフ・デバフを表現できる
強みを生かすのは当然やろ
8 : 2026/09/07(月) 21:49:20.12 ID:Ce0BCIIs0
メガテンの方が酷い
ンダ!カジャ!ランダマイザゲー
9 : 2026/09/07(月) 21:55:27.97 ID:ct3T79KE0
エンヘイおね
10 : 2026/09/07(月) 21:57:46.53 ID:hAmECqBU0
脳ミソ腐ってても勝てるくらいじゃないとジジイが難しすぎる😡ってブチギレるからな
11 : 2026/09/07(月) 21:57:51.96 ID:iScYN2I10
ウィザードリィに比べたらまだマシ
12 : 2026/09/07(月) 21:59:15.24 ID:Guk03pku0
初見5のブオーンくらい試行錯誤して倒すのが面白い
14 : 2026/09/07(月) 22:02:25.33 ID:MiITxBaz0
ドラクエ10はいくらバフかけても一撃死ゲーになってダルくてやめた
スクエニを駄目にさせた奴らに作らせたら本当につまらんゲームしか生み出さない
15 : 2026/09/07(月) 22:05:05.41 ID:1glDnEl90
ファミコンスーファミ時代はRPGに初めて触れる子供達にはちょうど良い難易度だったんだよ
今は知らん
てか未だにドラクエやってる奴いるんか?
16 : 2026/09/07(月) 22:05:16.91 ID:pr+gBdenH
バフとかヤらなくてもごり押しでいけるクソゲーな(ヽ´ん`)
17 : 2026/09/07(月) 22:06:07.75 ID:gVIBBvW30
3以降のドラクエは馬鹿でも解けるように作られてるからな
だからほぼ300万本以上9まで売れ続けた
2のラゴスとか紋章とか邪晋三とかみたいな意地悪も消えたし
戦闘もレベル上げれば誰でも突破
18 : 2026/09/07(月) 22:08:54.33 ID:AxPKwbpV0
ドラクエはプレイヤーに敵の情報を調べさせる気が一切ないんだよな
19 : 2026/09/07(月) 22:09:49.15 ID:Q1DaaAkD0
そこでドラテンの押し相撲(ステータス重量)ですよ
20 : 2026/09/07(月) 22:11:32.12 ID:Q1DaaAkD0
つーかレベルを上げて物理で殴るでいいんだけどな
戦闘に色々盛り込もうとすると最終的に詰将棋みたいになって逆に自由度が減る
21 : 2026/09/07(月) 22:17:09.02 ID:zJQbuPiH0
最後にやった8はタンバリン打ってスーパーハイテンションにして殴ってたのは覚えてる
22 : 2026/09/07(月) 22:33:55.48 ID:Gq3EXb/L0
凍てつく波動→殴る!→全体攻撃!
とか敵だけ卑怯じゃない?ボヘヘヘッ!!じゃねーよバカ!!
でそれの繰り返しなだけだからものすごいつまらんね
23 : 2026/09/07(月) 22:40:39.77 ID:5+XaxvSNM
ブーメランだろ次点で鞭
とはいえ特技ゲーやMPや呪文も魔力変動で威力変わってるからまあそこそこ外も使えてきてるか
物理バカ時代はつまらなすぎた
24 : 2026/09/07(月) 22:47:50.84 ID:TcwOFHlD0
ドラクエだけじゃなくてコマンド入力型は大体そうじゃね
なんせツクール製のエ口RPGだってそうだからな
25 : 2026/09/07(月) 22:52:16.09 ID:bZA0siZP0
脳死でレベルを上げて物理で殴ると、
想定より低レベルでも手持ちのカードでギリで勝てるようにさせる、
広い受けを持った有りがちな国民的RPGのバランス設定
26 : 2026/09/07(月) 22:58:03.68 ID:pr+gBdenH
ドラクエよりさらにしょーもないポケモンが天下取ってるわけだからな・・・w
27 : 2026/09/07(月) 23:03:56.65 ID:EDsSPitz0
ドラクエ4のキャラごとの覚える呪文の振り分けは上手かったな
マーニャとクリフトには劣るものの
ブライはバイキルト
ミネアはフバーハの一芸だけで十分スタメンはれた
28 : 2026/09/07(月) 23:07:30.71 ID:87QeIl6W0
極論レベル上げればバフすらいらない
回復しながら殴るだけで良い
突き詰めればもっと戦略的に低レベルに倒すことも出来るけど結局は再現可能な手順をなぞるだけなのであんまりその辺気にしてもしょうがない
29 : 2026/09/08(火) 01:32:42.82 ID:7+wuG5u80
ドラクエってフバーハくらいしかかけないな
気が向いたらバイキルト使うくらいか
30 : 2026/09/08(火) 05:20:33.64 ID:huMTvXsW0
スカラ・スクルト、フバーハ、バイキルト

いい加減マジックバリアの名称それらしく換えろよ

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