- 1 : 2024/09/04(水) 20:36:20.53 ID:a9NKyBMT0
- 2 : 2024/09/04(水) 20:36:28.50 ID:a9NKyBMT0
-
なるへそ
- 3 : 2024/09/04(水) 20:36:36.31 ID:a9NKyBMT0
-
割と納得いくわ
- 4 : 2024/09/04(水) 20:37:01.97 ID:a9NKyBMT0
-
まぁバルダーズゲートは例外やけど
- 5 : 2024/09/04(水) 20:37:09.97 ID:a9NKyBMT0
-
実際これどうなん?
- 6 : 2024/09/04(水) 20:37:19.42 ID:IXTlW/9dd
-
チー牛をいじめるな
- 7 : 2024/09/04(水) 20:37:54.22 ID:hPEzF1+N0
-
浅いなあ
- 8 : 2024/09/04(水) 20:38:19.15 ID:8Sicvdm2H
-
RTSの劣化版だから
- 9 : 2024/09/04(水) 20:38:55.99 ID:a9NKyBMT0
-
ええんか
- 11 : 2024/09/04(水) 20:39:26.76 ID:kYo6WT9i0
-
育成の自由度あるだろ
- 12 : 2024/09/04(水) 20:39:46.98 ID:1FAbhFS90
-
蒼炎の軌跡(15万本)&暁の女神(17万本)「まあ俺らでも見て元気出せや」
- 13 : 2024/09/04(水) 20:39:58.95 ID:QV0z/vDn0
-
シミュレーションだと何で育成の自由度が無いんや
- 23 : 2024/09/04(水) 20:43:53.95 ID:9E9JFyjU0
-
>>13
倒さないと次の話に進まんからやない?
低レベ攻略とか面白縛りとかあんまできんイメージ - 14 : 2024/09/04(水) 20:40:00.13 ID:a9NKyBMT0
-
割と納得やな
- 15 : 2024/09/04(水) 20:40:50.31 ID:2wriam4f0
-
そもそも始まってない
- 16 : 2024/09/04(水) 20:41:12.70 ID:DImq74+N0
-
スパロボもまんまこれ
- 17 : 2024/09/04(水) 20:41:15.95 ID:KG8ORl/v0
-
これマジ?白菜だな
- 18 : 2024/09/04(水) 20:41:25.00 ID:vF5zTwfR0
-
ムクガイまだ生きてたんやな
- 19 : 2024/09/04(水) 20:41:46.20 ID:vF5zTwfR0
-
あっ撃たれそうwww
- 20 : 2024/09/04(水) 20:42:43.39 ID:xAA+m1NY0
-
DivinityってSRPGなの?
あれ好きだわ - 21 : 2024/09/04(水) 20:43:22.93 ID:4wpCPYrP0
-
将棋やるのにストーリー性無くても良いからな
- 22 : 2024/09/04(水) 20:43:45.19 ID:J1nr2skK0
-
キャラが多くなると動かすのが面倒くさくなるから
- 24 : 2024/09/04(水) 20:44:08.44 ID:2O5+OAbo0
-
自由度ってどのレベルの話なんや
ディスガイアも自由度ない扱いなんか? - 25 : 2024/09/04(水) 20:44:55.67 ID:+vAYvJX80
-
育成の自由度あるSRPGはどうなるんや
- 27 : 2024/09/04(水) 20:47:02.29 ID:7r1bRxQLr
-
キャラを育成してゴリ押しするのも戦略やろ
- 33 : 2024/09/04(水) 20:49:12.71 ID:qiCtLVF00
-
>>27
それは間違ってはおらんのやが
その場合面白さとしては育成だけのゲームや戦略だけのゲームの下位互換になってしまうから欠陥ジャンルなんやな - 28 : 2024/09/04(水) 20:47:02.68 ID:liDuiGmoM
-
これムクニキの新作なん?
- 29 : 2024/09/04(水) 20:47:09.86 ID:29HErFHW0
-
FFTに育成自由度が無いと?
- 30 : 2024/09/04(水) 20:47:31.23 ID:uzOcFjgf0
-
シャイニングフォース3はそこそこ自由度あるほうだったな
武器熟練度と仲間の数のおかげで - 31 : 2024/09/04(水) 20:47:37.11 ID:saIJu+ZN0
-
知能障碍者が書いてそうな絵柄
- 32 : 2024/09/04(水) 20:48:38.90 ID:VQfn6Ga40
-
バルダーズゲートが受賞してたけどあれもやないんか?
- 34 : 2024/09/04(水) 20:49:43.71 ID:uPJLF5XL0
-
ユニットごとに能力が設定された状態で多対多のバトルがやりたいって結構自然な欲求だし
ストーリーもこのシミュレーション型でないと描けない局面ってあるし
デザイン次第では全然可能性ある気がするけど - 37 : 2024/09/04(水) 20:51:08.04 ID:uzOcFjgf0
-
>>34
そういう意味だけで言えばトライアングルストラテジーは良くできてたな
さすがに長過ぎて全エンディング見たら燃え尽きたけど - 38 : 2024/09/04(水) 20:51:27.16 ID:qiCtLVF00
-
>>34
群像劇を描くツールとしてはSRPGは優れてるから
ある程度キャラクターの成長を固定してシナリオに特化すればこのジャンルでしかできないゲームにはなると思うで
実際フリゲなんかだと今でも良くできたSRPGはある - 35 : 2024/09/04(水) 20:50:17.91 ID:KDcaULd10
-
ほんならレベル上げたら敵も強くしたらええな
- 36 : 2024/09/04(水) 20:50:22.73 ID:eZERCZSeH
-
50万本売れたら十分やろ
- 39 : 2024/09/04(水) 20:51:31.61 ID:wJyKByMl0
-
ユニット動かして敵と殴り合うしかないSRPGなんかは普通のRPGでええやんってなる
- 40 : 2024/09/04(水) 20:51:42.55 ID:JflsS6Fy0
-
FEじゃなきゃあんなの売れてねぇよ
ファミコンウォーズじゃん
コマンドRPGもポケモンくらいだしお手軽キャラクターゲームのジャンルになってる - 41 : 2024/09/04(水) 20:51:44.90 ID:nz+Nhe/V0
-
「化」した理由が全く書いてない
自分でおかしいこと書いてることに気づいてほしい - 128 : 2024/09/04(水) 21:16:16.85 ID:6qlE6WrY0
-
>>41
だよな
こいつらの理論だと最初から成功しねーじゃん
一時期はそれなりに人気あったのなら原因は別にあるだろ - 42 : 2024/09/04(水) 20:52:36.48 ID:QLOUzNqn0
-
育成自由度がないとかエアプやん
SRPGの衰退は中盤以降の難易度調整がクソ面倒ってのが大きいやろ - 43 : 2024/09/04(水) 20:52:40.98 ID:qjZYkYzv0
-
FEにシミュレーション要素を求めてる奴なんて居んの?
求められてんのはツッコミ満載のシナリオとネタキャラとギャルゲー要素だろ - 45 : 2024/09/04(水) 20:54:36.34 ID:kxgyOx+O0
-
そもそもシュミレーションゲームて何?
ギャルゲーのこと? - 46 : 2024/09/04(水) 20:54:45.24 ID:s5o69jBL0
-
結局SRPGとSLGは何が違うん?
- 50 : 2024/09/04(水) 20:55:26.05 ID:qiCtLVF00
-
>>46
SLGは拡張外交生産みたいな戦闘以外の要素がある
その編全部省いて単純化したのがSRPG - 47 : 2024/09/04(水) 20:55:00.57 ID:mxpKq4WF0
-
SRPGは正直分からんけどこの漫画がチー牛を叩きたいだけの浅い漫画であることは分かるわ
- 81 : 2024/09/04(水) 21:03:29.35 ID:QW0XNX+X0
-
>>47
何当たり前のこと言ってんだ?障碍者か? - 48 : 2024/09/04(水) 20:55:23.00 ID:zUd6byFi0
-
へったくそかつチギュアアとか寒いネタつこてるけど
まさかこれ商業ベースやないよな?
イッチの落書きいわれても納得できる - 49 : 2024/09/04(水) 20:55:23.75 ID:uQM8WhOa0
-
岡くんの方が絵が上手い定期
- 51 : 2024/09/04(水) 20:55:46.97 ID:dRSu0OCZ0
-
どっちかっていうと登場人物逆やろこれ
- 52 : 2024/09/04(水) 20:56:48.05 ID:oOX8hgdj0
-
ユニオバってなんや?
- 59 : 2024/09/04(水) 20:58:50.89 ID:7xAIV96I0
-
>>52
百合憎いオバサンや - 53 : 2024/09/04(水) 20:57:14.24 ID:RDvFp9UB0
-
いやこんなことを説明して書いてる時点で書き手本人がチー牛やんけ
- 54 : 2024/09/04(水) 20:57:20.15 ID:jlXR87OU0
-
SRPGは駒取りゲームの体裁ではあるけどそれはガワだけであって、ゲームとしての楽しさはRPGの文脈
食い合わせが悪いということはないと思うよ。単に見た目がシミュレーションゲームってだけだから - 61 : 2024/09/04(水) 20:59:10.87 ID:qiCtLVF00
-
>>54
逆に言うと見た目の雰囲気だけのためにRPGをくっっっっっそ面倒くさくしたのがSRPGってことやからな
よっぽどシナリオが二つとないレベルで面白いとかじゃないと元は取れない - 55 : 2024/09/04(水) 20:57:21.34 ID:VhF6GijE0
-
それを言うとコマンド制のJRPGも死滅ジャンルやし
SRPGだからオワコンって訳じゃないやろ - 56 : 2024/09/04(水) 20:57:57.98 ID:vF5zTwfR0
-
ムクガイ絶好調やな
まだまだスレ伸ばせるわ - 57 : 2024/09/04(水) 20:58:08.26 ID:Fm1ekWhT0
-
たった50万本・・・?
ゲームで50万本ってかなり凄い売り上げだと思うんだが
世の中1万本売れないゲームがどれだけあると思ってるんや・・・ - 58 : 2024/09/04(水) 20:58:32.97 ID:VhF6GijE0
-
今時のゲーム市場考えたら
ここで腐されてる風花とユニオバは
よく検討した部類でバカにするほど悪くはないんやないか - 60 : 2024/09/04(水) 20:59:02.15 ID:pQqUPGUH0
-
ムクガ●ジと悲劇ガ●ジがなぜか急にファイアーエムブレムに粘着し始めた理由おしえたろか?
3週間くらい前にエッヂでファイアーエムブレムの雑談スレがたって盛り上がった結果6スレ目までいったからや
あれでいきなりファイアーエムブレムコンプレックス爆発し始めた - 68 : 2024/09/04(水) 21:00:34.39 ID:vF5zTwfR0
-
>>60
エッヂで大暴れしてるって聞いたけどとうとうこっち来たんやな - 80 : 2024/09/04(水) 21:03:24.67 ID:pQqUPGUH0
-
>>68
エッヂで最近トリコが流行りだしたんやけど
そしたら「トリコ流行らせたのはムクガ●ジ」とか言い出してみんなに馬鹿にされてた
そっから急にファイアーエムブレムに粘着しだした - 62 : 2024/09/04(水) 20:59:24.19 ID:Fm1ekWhT0
-
そもそもレベルを上げて強技でゴリ押せるってそれメリットじゃね?
ゲーム下手くそでも時間をかければ確実に先に進めてストーリー見られるんだから
スパロボで一時期あったひたすら修理補給してレベリングする奴とかメーカー側がわざとやってたろ - 63 : 2024/09/04(水) 20:59:29.18 ID:kCAr0JIm0
-
まぁシミュに育成とシングルキャンペーン要素混ぜたのがSRPGやけど食べ合わせが悪いというのはちゃうな
- 65 : 2024/09/04(水) 20:59:40.14 ID:JflsS6Fy0
-
ジャンルなんて明確な定義なんかないし言ったもん勝ちだけどな
FEが高低差すらないファミコンウォーズまんまだって知って驚いたわ - 72 : 2024/09/04(水) 21:01:24.34 ID:VhF6GijE0
-
>>65
元々の制作コンセプトが
ファミコンウォーズを消耗品の量産兵士じゃなくて
一人一人キャラクターを持たせたら、という着想なんやっけ - 77 : 2024/09/04(水) 21:02:28.91 ID:qiCtLVF00
-
>>72
要するにSLGから面白さの要素をいろいろ省いて単純化する代わりに
シナリオやドラマをやりたくて生まれたジャンルなのよな - 66 : 2024/09/04(水) 20:59:45.14 ID:b/xERFeV0
-
はい日本で一番売れたRPGは、ポケモン除いたらドラクエFFではなく
ファイアーエムブレム風花雪月(SRPG)2023年海外で一番売れたゲームもバルダーズ・ゲート3(SRPG)
- 70 : 2024/09/04(水) 21:00:56.15 ID:zUd6byFi0
-
>>66
ARPG「仲間に入れてや😄」 - 78 : 2024/09/04(水) 21:02:41.54 ID:JflsS6Fy0
-
>>66
流石にBG3とFEを一緒にするのは失礼やろ - 67 : 2024/09/04(水) 21:00:24.49 ID:+embDYGS0
-
SRPGって結局どんな作品でもすばやさが高いやつ最強になってつまらん
盾持った鈍足が強い作品見たことない - 71 : 2024/09/04(水) 21:00:57.01 ID:qiCtLVF00
-
>>67
鈍足が強かったらわざわざRPGにマス目をくっつけた意味がないやん - 73 : 2024/09/04(水) 21:01:31.99 ID:Fm1ekWhT0
-
>>67
スパロボFの完結編じゃ無い方はエヴァンゲリオンが最強クラスだぞ
防御力が滅茶苦茶高くて一定以下のダメージ無効にする代わり滅茶苦茶鈍足で攻撃力も相当低いってキャラ - 76 : 2024/09/04(水) 21:02:15.66 ID:b/xERFeV0
-
>>67
それはそう「速さ」だけ他のステータスより付加価値高過ぎ、どんなゲームも
- 96 : 2024/09/04(水) 21:08:12.66 ID:DPhmgj7T0
-
>>76
そら速さ(重さ)って簡単に想像するだけで移動にも攻撃にも回避にも全て付加できる万能やし
他は頭1つ抜けてていいステータスだわ - 83 : 2024/09/04(水) 21:03:39.37 ID:VhF6GijE0
-
>>67
鈍足重装兵が
魔防低いせいで魔法使い相手だと瞬殺されて
壁役を果たせないの腹立つ - 86 : 2024/09/04(水) 21:04:36.98 ID:qiCtLVF00
-
>>83
鈍足が雑に強かったらわざわざマス目や高低差がある意味が無くなってしまうやん
SRPGは機動力や射程の長さが大正義ではないとSRPGである意味がないのよ - 92 : 2024/09/04(水) 21:06:50.81 ID:kxgyOx+O0
-
>>86
なんでやアグリアス大正義やろ😡 - 101 : 2024/09/04(水) 21:08:40.12 ID:csdUWB1Z0
-
>>92
むしろアグリアスは射程長いほうなのでは
機動力も風水師で補いやすいし - 84 : 2024/09/04(水) 21:04:04.71 ID:PbtmY02L0
-
>>67
スパロボはたまにそんな感じの作品あるな - 91 : 2024/09/04(水) 21:06:49.70 ID:+embDYGS0
-
>>84
スパロボって結構マップが真っ平で狭いイメージだけどそれだと鈍足防御キャラが生きるのかね?
ほかのSRPGだと高低差の移動得意な忍者みたいなやつがぴょんぴょんしていって後ろからザクザク切ってるのばっかりや - 94 : 2024/09/04(水) 21:07:49.53 ID:Fm1ekWhT0
-
>>91
もう書いたけどスパロボFとか防御力が最強で攻撃力と移動力が最低のエヴァンゲリオンが最強クラスだし - 87 : 2024/09/04(水) 21:04:37.04 ID:BXKUnOxZ0
-
>>67
FEif闇夜のジェネラル知らんとかエアプやん - 119 : 2024/09/04(水) 21:13:36.99 ID:Q/R4WxVk0
-
>>67
栄冠ナインもそうやけど走力が高い時点で
守備範囲が広くてベースランも早いし盗塁もこなす腐らない能力なんやから速さ=優遇されるのは当然の結果やんね - 69 : 2024/09/04(水) 21:00:37.51 ID:oOX8hgdj0
-
リアルな戦争シミュレーションってあるんか?
- 74 : 2024/09/04(水) 21:02:00.07 ID:hsnw/4vf0
-
単純にシミュレーションゲーム自体が人気ないからやないか
SRPGが普通のRPGより人気あった時代なんてないし - 75 : 2024/09/04(水) 21:02:10.72 ID:dRdcQqSa0
-
ブリガンダインおもろい?
- 79 : 2024/09/04(水) 21:03:07.91 ID:ISK5a5Q40
-
浅いなあ…
ゲームを勉強して来なかったんやろな - 82 : 2024/09/04(水) 21:03:37.60 ID:TtE8pFAl0
-
レベル上げとか稼ぎで楽になるのはソウルライクも同じちゃうんかと
その辺はもう自分で縛らなあかんやろ - 85 : 2024/09/04(水) 21:04:27.64 ID:FJTsOomX0
-
ゲームの売上でレスバしてる時点でどっちもクソオタクなのに
先に相手にチー牛って言った方の勝ちみたいなのほんと小学生の喧嘩以下 - 88 : 2024/09/04(水) 21:05:01.97 ID:Fm1ekWhT0
-
そもそも売り上げとか流行りとかオワコンとか言ってる時点でゲーマーとして浅い
ワイは誰が何と言おうとスパロボが世界で一番面白いゲームだと思ってるからどれだけ廃れようとやり続けるわ
スパロボFとか好きすぎて今6周目始めたレベルや - 90 : 2024/09/04(水) 21:05:55.58 ID:QW0XNX+X0
-
>>88
発達障害自慢すなー - 89 : 2024/09/04(水) 21:05:36.76 ID:tQ3gx/5s0
-
別に全然
- 93 : 2024/09/04(水) 21:07:13.39 ID:qiCtLVF00
-
ゲーム性で勝負したらシヴィライゼーション4に勝てるSRPGなんて1本もないもん、そこは仕方ないよ
でもシナリオが無二の面白さのSRPGは多くはないけどそれなりにあるんだからそれを誇ればええ - 95 : 2024/09/04(水) 21:08:04.60 ID:UmYXwlkA0
-
んでもギレンの野望はとっくに続編出なくなったじゃないの
国内シミュレーションゲームなんてもう
三國志と信長の野望くらいしか残ってない
大人向けジャンル - 107 : 2024/09/04(水) 21:10:10.23 ID:Q7d1iEH70
-
>>95
モデル作りとパラメーターの設定が膨大やし1人用にしかできないから労力に対して利益が見込めないんやろな - 118 : 2024/09/04(水) 21:13:34.74 ID:8IcU9LhM0
-
>>95
宇宙世紀は時代が進むにつれて戦争の規模が小さくなるからなぁ…
Z以降もオリジン作ってZZ以降もアースノイドとスペースノイドが全面戦争してた事にした方が良い - 97 : 2024/09/04(水) 21:08:17.26 ID:+embDYGS0
-
しかも鈍足キャラのかわいそうなのがお得意のZOCも後半の強キャラに無視されるところ
- 98 : 2024/09/04(水) 21:08:25.85 ID:CNdLIApx0
-
テンポが悪いからやな
- 99 : 2024/09/04(水) 21:08:27.35 ID:Q7d1iEH70
-
ナチュラルドクトリンは面白かったけどフルメンバーになった途端にラストバトルに入るボリューム不足が問題やったわ
- 100 : 2024/09/04(水) 21:08:36.26 ID:azsIEofy0
-
大戦略やファミコンウォーズを人型ユニットに置き換えたのがSRPGだと思ってた
- 102 : 2024/09/04(水) 21:08:55.18 ID:Zskm7dhF0
-
ランダム要素が成長率だけなのは流石に時代遅れ
アイテムドロップ制にして敵もランダムにしてほしい - 115 : 2024/09/04(水) 21:12:52.13 ID:b/xERFeV0
-
>>102
ファイアーエムブレム暁の女神という作品で
そのランダム要素、敵味方のユニットにそれぞれ体調(バイオリズム)がターンによって変わるというのをやったが
正直全然面白さに繋がっておらず1作で消えた - 133 : 2024/09/04(水) 21:17:32.73 ID:Zskm7dhF0
-
>>115
暁の女神は俺もやったけどバイオリズムはほとんどゲームに影響してなかったから消えて当然だと思う
ランダムにしてほしいのは高難易度が詰将棋みたいになるのが好きじゃないのよ - 103 : 2024/09/04(水) 21:09:01.44 ID:8IcU9LhM0
-
SRPGやった事なさそうなのは分かる
- 105 : 2024/09/04(水) 21:09:21.31 ID:qiCtLVF00
-
あとターン制で反撃に制限がないゲームだと
強いキャラが反撃で1ターンに何十体も敵倒しちゃうから
そもそもシミュレーションの基本中の基本である「数は正義」という大原則すらぶっ壊れてしまうからな - 106 : 2024/09/04(水) 21:09:35.46 ID:yfWNLMO20
-
SRPGが自由に育成できなくてつまらんのわかるわ
それなら最初から育成要素いらんのだよな - 108 : 2024/09/04(水) 21:10:14.89 ID:VhF6GijE0
-
フリーバトルのないSPPGやと
レベル上げてゴリ押しできるの稀やん - 109 : 2024/09/04(水) 21:10:30.27 ID:ISK5a5Q40
-
ぶっちゃけSRPGはキャラゲーなんやわ
キャラに魅力なければ誰もやらんのや - 110 : 2024/09/04(水) 21:11:10.20 ID:pQqUPGUH0
-
FEH本スレとかFEシリーズのスレでやったら簡単に論破されてボッコボコにやられるからなんGやエッヂでやってるってのがダサくて笑えるなコイツ
スマブラにベレトス参戦したときにFEアンチが風花スレで叩き出したけど、ディミ派とエガ派の喧嘩に巻き込まれて消し飛んだのおもいだすわ - 111 : 2024/09/04(水) 21:11:30.67 ID:qiCtLVF00
-
SRPGのアカン点のひとつは「マップを選べないのに先の展開がわからない」ところやな
どんだけ物資を残しておけばいいのか、どのキャラやユニットを育てればいいのか
プレイヤーは初回は全く分からんまま手探りで遊ばなアカンことになる - 113 : 2024/09/04(水) 21:12:03.05 ID:csdUWB1Z0
-
>>111
普通じゃん - 117 : 2024/09/04(水) 21:13:06.24 ID:qiCtLVF00
-
>>113
RPGとしては普通なんやが戦術ゲームとしては根本的に破綻しとるんや - 125 : 2024/09/04(水) 21:15:49.63 ID:8IcU9LhM0
-
>>117
いうて難易度が高いマップ以外は雑魚釣ってチマチマ潰すだけやん - 131 : 2024/09/04(水) 21:16:59.65 ID:qiCtLVF00
-
>>125
反撃が強いから基本的に待ちゲー団子進軍大正義になってしまうからな
FEで毎回山賊が不自然に村を襲ってるのはその対策なんや - 129 : 2024/09/04(水) 21:16:43.76 ID:csdUWB1Z0
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>>117
それだけなら全然破綻してないよ - 137 : 2024/09/04(水) 21:18:40.20 ID:qiCtLVF00
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>>129
破綻しとるで
ミサイルがあと10発あるのと50発あるのでは取るべき戦術は全然変わってくるけど
キャンペーンマップ制のSRPGはミサイルの残り弾数がわからないのだから勘とフィーリングで撃つしかなくてそれは戦術とはいわない - 112 : 2024/09/04(水) 21:11:51.65 ID:Fm1ekWhT0
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スパロボはウィンキースパロボとα外伝とimpact以外はシナリオは面白いけどゲーム性はそれほどでもない
第3次とかFとかα外伝の練り込まれたゲーム性を超えるゲームを今まで見たことが無い
ウィンキースパロボやらずにSRPG語ってる、あろう事か貶してる奴居たらちゃんちゃらおかしい - 114 : 2024/09/04(水) 21:12:36.76 ID:JflsS6Fy0
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ID:pQqUPGUH0
結局ムクがー悲劇がー言うてる張本人がゲハカス丸出しで草
- 116 : 2024/09/04(水) 21:12:59.79 ID:VnbOIsAN0
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FEはペルソナと同じで半分ギャルゲーに寄せたんでキャラが良ければ本編誤魔化せるから売れたんや
FEやペルソナは女キャラいなくなれば売上壊滅よ - 120 : 2024/09/04(水) 21:13:38.30 ID:0c3XjDcQ0
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コマンドRPGもオワコンだし前提が間違ってんじゃん
- 121 : 2024/09/04(水) 21:13:51.06 ID:coHQhPzL0
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もう単純に一体一体動かすのが無理になってきたわ体が
昔はやれてたんだけどな…哀しい - 122 : 2024/09/04(水) 21:14:01.31 ID:qiCtLVF00
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まあ今売れてるSRPGは基本キャラゲーよな
- 123 : 2024/09/04(水) 21:14:26.51 ID:o5oNCmaAd
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スパロボF当時小学生のときにやったけど途中から出てくる理不尽遠距離高火力汎用敵ユニットに一方的に攻撃されて無理ゲーやったわ
あのゲームクリアできんの? - 130 : 2024/09/04(水) 21:16:54.16 ID:Fm1ekWhT0
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>>123
どいつの事かわからないけどFのポセイダルのヘビーメタルの事か?
あいつらは序盤でマップ兵器とビームコートで攻めてくるのがキツいけどエヴァンゲリオンとビルバイン手に入ったらどうとでもなる
F完結編もぶっちゃけ正攻法でやろうとするとそこそこ難易度高いけどクリアするだけなら簡単だぞ
ボスボロットとコアブースターでひたすら補給繰り返したら簡単だしイデオン居るし - 124 : 2024/09/04(水) 21:15:24.48 ID:Za+zy3Kl0
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FFTの赤チョコボマップ
「最強まで育ててかかってきなさい 返り討ちにしてやるから」 - 134 : 2024/09/04(水) 21:17:34.14 ID:8IcU9LhM0
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>>124
レベルが高いだけだと詰むだけで算術使えばノーダメ余裕やろ - 127 : 2024/09/04(水) 21:15:53.26 ID:b/xERFeV0
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キャラゲーじゃない純SRPGがファミコンウォーズまで遡るからな
- 132 : 2024/09/04(水) 21:17:18.00 ID:Mg8FeueK0
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1作2作やれば十分だもの
不思議のダンジョンと同じ - 135 : 2024/09/04(水) 21:18:08.28 ID:Fm1ekWhT0
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>>132
スパロボをシリーズの半分以上プレイして全作制覇を目指してるワイみたいなのもおるぞ😡
コンパクト3が壁や😭 - 138 : 2024/09/04(水) 21:20:29.31 ID:VhF6GijE0
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SRPG好きはチー
任天堂好きはチー
ソウル好きはチーチー認定されないゲームって何なんや?
ウイイレとかけ?
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