- 1 : 2025/05/03(土) 16:56:19.033 ID:1JZtzbao0
- 最初はスクラッチとかでデモ版とか作って練習して本気で作りたくなったらUnity使うとかでいいかな?
- 2 : 2025/05/03(土) 16:56:50.603 ID:4lG28ROO0
- 悪魔召喚の儀式やめろ
- 3 : 2025/05/03(土) 16:57:20.153 ID:49YKMYFf0
- Bakinはクソ重いからやめてね
- 4 : 2025/05/03(土) 16:57:23.044 ID:uwaCzO8fM
- 最初からunityにしとけよ
- 5 : 2025/05/03(土) 16:57:24.516 ID:7mb0G4C10
- RPGツクールかなぁ
- 6 : 2025/05/03(土) 16:57:25.993 ID:G3BKf8zPM
- 今の時代とりあえずUnreal
- 8 : 2025/05/03(土) 16:58:21.607 ID:ozTdJbUO0
- >>6
こいつはゴミだから無視しとけ - 9 : 2025/05/03(土) 16:58:47.478 ID:G3BKf8zPM
- >>8
は? - 12 : 2025/05/03(土) 17:01:51.611 ID:ozTdJbUO0
- >>9
は?じゃねぇよ
お前がゲーム作ってないことなんか明らかなんだわ - 10 : 2025/05/03(土) 17:00:42.038 ID:1JZtzbao0
- Unity使ってみたいけど生憎これ学校のやつだからばれたらやばいんだよね。なんかバレない方法とかある?
- 13 : 2025/05/03(土) 17:02:13.405 ID:ozTdJbUO0
- >>10
なに入れてもバレるからUnity入れとけ - 16 : 2025/05/03(土) 17:05:19.040 ID:1JZtzbao0
- >>13今まで学校のPCでどこまでならバレないのか試した結果Pornhubとか見ても余裕でばれなかったからダウンロードしても大丈夫かね?
ゲーム本体のデータはUSBとかでコピーしとけばいいし - 17 : 2025/05/03(土) 17:05:45.371 ID:s+UPvrTs0
- >>16
画面見られなければバレないだろ大学のpc? - 18 : 2025/05/03(土) 17:06:49.274 ID:1JZtzbao0
- >>17中学
- 21 : 2025/05/03(土) 17:10:35.172 ID:ozTdJbUO0
- >>16
ポルノハブ見るのとUnity入れるのでは全く違うけど多分バレないねそれだと
Unity入れとけ - 11 : 2025/05/03(土) 17:01:30.377 ID:uwaCzO8fM
- 自分の使え
完
- 14 : 2025/05/03(土) 17:02:38.412 ID:1JZtzbao0
- >>11それがないんだわ。ゴミみたいな家と家庭で育ってきたからホントに気を紛らわせるのが学校のPCくらいしかない
- 15 : 2025/05/03(土) 17:03:48.344 ID:SZumlLg10
- 例の知的障がい者
- 19 : 2025/05/03(土) 17:07:39.684 ID:uwaCzO8fM
- バレたら数学の勉強に使ってるとでも言っとけ
実際、座標変換とかやるし - 20 : 2025/05/03(土) 17:09:14.077 ID:1JZtzbao0
- >>19なるほどその手があったか
- 23 : 2025/05/03(土) 17:11:33.815 ID:ozTdJbUO0
- >>19
これ
プログラミングは十分学校教育ですよね!って言っとけ
なんなら部活作れ
ゲームプログラミング部 - 22 : 2025/05/03(土) 17:11:03.168 ID:1JZtzbao0
- Unityって比較的制作とかプログラム組むのがが簡単なゲームエンジンなんでしょ?
- 27 : 2025/05/03(土) 17:13:32.941 ID:ozTdJbUO0
- >>22
プログラミングしたことある人にとっては最高に簡単って感じだな
どんだけ簡単だったとしてもプログラミングは避けては通れない
ただまぁ別に怖いもんじゃなくてネットに転がってる記事からコピペして組み合わせて~ってやってれば簡単にできるからチャレンジしてもいいと思うよ
将来ゲームプログラマーの道も開けるわけだし - 34 : 2025/05/03(土) 17:16:10.258 ID:T2+CP6ogM
- >>22
簡単っつってもc#理解してる前提だぞ
そりゃ1からコード組んだりマイナーなエンジン使うよりかは難易度低いだろうけど
今何年生なのか知らんが下手すりゃ勉強してる間に卒業になるぞ - 43 : 2025/05/03(土) 17:19:26.228 ID:1JZtzbao0
- >>34えマジ?ゲーム制作にCとかC#使うのは知ってたけど本当に使うとは、、、
勉強するわ - 44 : 2025/05/03(土) 17:20:38.316 ID:ozTdJbUO0
- >>43
未来の可能性を広げるためにもここでC#学んでおくのはいいと思うよ
楽しみながら勉強してるとそれなりに力つくし - 45 : 2025/05/03(土) 17:20:40.130 ID:T2+CP6ogM
- >>38
Unityとかならググればいくらでもやり方出てくるから真似して終わり
猿でもできる
>>43
まあRPGぐらいなら誰かが公開してる作り方完コピすりゃ理解してなくてもいけるかも
それやるならツクールで良いじゃん感はあるが - 24 : 2025/05/03(土) 17:12:40.419 ID:1JZtzbao0
- ササっとゲーム作っちゃってゲーム本体はUSBでコピーしてUnity自体はごみ箱で消せば証拠隠滅できるよね?
- 31 : 2025/05/03(土) 17:15:38.712 ID:ozTdJbUO0
- >>24
いける
バレたらゲームプログラミング部作りたいですって言っとけば問題なし
数学の勉強にもなりますって - 25 : 2025/05/03(土) 17:12:44.337 ID:9Dsso76k0
- この時期Unityおしてるのは中国の回し者だから気をつけろよ
- 29 : 2025/05/03(土) 17:14:50.961 ID:ozTdJbUO0
- >>25
UnrealEngine勧めてるやつのほうがよっぽど中国よりだろうね
本社中国のテンセントに買収されてるとこだし
中学のPCでやる以上大義名分を作る意味でもUnityのほうが遥かにいいよね - 26 : 2025/05/03(土) 17:13:23.849 ID:wDT0IO8v0
- 僕はmonogame使っています
軽くていいですよ - 36 : 2025/05/03(土) 17:16:23.376 ID:ozTdJbUO0
- >>26
mono使うならUnityでよくね?って思っちゃう - 28 : 2025/05/03(土) 17:14:48.565 ID:9Dsso76k0
- まあ初心者はツクールでも使っとけ
背伸びしたいならウディタ - 32 : 2025/05/03(土) 17:15:47.432 ID:YAVcklN10
- (´・ω・`)Pygameでやればつぶしがきくよ
- 37 : 2025/05/03(土) 17:17:45.122 ID:s+UPvrTs0
- >>32
なんでゲーム作るのにわざわざpython使うのかわからん - 40 : 2025/05/03(土) 17:18:27.545 ID:ozTdJbUO0
- >>32
Pygameって潰し効くの?
2Dしか扱えなくね? - 33 : 2025/05/03(土) 17:16:04.166 ID:9VZ+linn0
- マジレスするとUnityのインストールに管理者権限がいるから無理だぞ
あとアダルトサイトとかの履歴はバレるからな。確認してないだけで - 35 : 2025/05/03(土) 17:16:22.645 ID:1f94A9bn0
- 一々Unity消してたら何日あっても終わらん
- 38 : 2025/05/03(土) 17:18:04.771 ID:1JZtzbao0
- スクラッチである程度は作ったことがあるからキャラクターのスプライトの動かし方はわかるけど文章関係はどうするの?文字フォントを作ってからどうすればいいのかがわからない
- 42 : 2025/05/03(土) 17:19:21.830 ID:ozTdJbUO0
- >>38
スクラッチってあの小学生とかが最近やってるやつか?
なら基礎は問題ないな
Unityでも問題なく対応できると思う - 46 : 2025/05/03(土) 17:20:42.225 ID:9VZ+linn0
- >>38
スクラッチとプログラミングは全然違うからな。まずはVScodeで簡単なHTMLやってみ、だんだんいろんな言語が使えるようになる。 HTMLならワードパッドとかでもできるし - 48 : 2025/05/03(土) 17:21:48.943 ID:s+UPvrTs0
- >>46
ゲーム作りがしたいのにHTMLは回り道が過ぎる - 51 : 2025/05/03(土) 17:23:03.409 ID:ozTdJbUO0
- >>48
これ - 49 : 2025/05/03(土) 17:22:00.799 ID:ozTdJbUO0
- >>46
HTMLやるならUnityのほうが遥かにためになると思うわ
結局C#とHTML全く違うからいくら簡単だったとしてもHTMLをやる意味は無い - 52 : 2025/05/03(土) 17:23:12.834 ID:9VZ+linn0
- >>49
中学生くらいならまずはプログラミングの流れを掴んどいた方がいいだろ。
あんま分かってない感じするし - 54 : 2025/05/03(土) 17:24:59.083 ID:ozTdJbUO0
- >>52
スクラッチやってるならHTMLやる必要はないと思う - 57 : 2025/05/03(土) 17:26:58.353 ID:9VZ+linn0
- >>54
スクラッチって知ってるか?
HTMLは文字だけなのに対してあれは簡単すぎるでしょ - 58 : 2025/05/03(土) 17:28:27.463 ID:ozTdJbUO0
- >>57
HTMLも文字とはいえブロック単位での組み合わせなんだから変わらんだろw - 55 : 2025/05/03(土) 17:25:02.149 ID:s+UPvrTs0
- >>52
そもそもHTMLはプログラミング言語じゃないだろ - 56 : 2025/05/03(土) 17:25:06.998 ID:1JZtzbao0
- >>46HTMLはたぶんいじったことないけど画像を開くくらいの簡単なスクリプトならメモ帳で作ったことがあるからその延長線上で行けると思う
- 39 : 2025/05/03(土) 17:18:20.218 ID:457HA2ZN0
- 五つの試練のユーザシナリオエディタ
- 41 : 2025/05/03(土) 17:19:02.604 ID:9Dsso76k0
- >>39
あれSteam対応できるようになったの? - 47 : 2025/05/03(土) 17:20:47.597 ID:9Dsso76k0
- 3Dでぐりぐり動かしたいならUEだな
33みたいなベタベタのUE既製品みたいなのがバカ売れしてるの見ると今がチャンスだ - 50 : 2025/05/03(土) 17:22:55.647 ID:ozTdJbUO0
- >>47
UEが中学のPCで動くわけ無いだろw
だからUE勧めるやつは無視していいって話をしたんだが伝わらなかったか - 53 : 2025/05/03(土) 17:23:51.284 ID:s+UPvrTs0
- 2Dだけ作りたいならツクールでよくねって思うけど将来的に3Dゲームも作りたくなる可能性があるならUnity
ちな俺はツクール触ったことない - 59 : 2025/05/03(土) 17:28:34.286 ID:1JZtzbao0
- ちょい待って。Unityやるためにはメアドとパス使って垢を作る必要があるみたいなんだが。今スマホ没収されてるからこれはちょっときついな、どうしよう
- 60 : 2025/05/03(土) 17:28:49.716 ID:YAVcklN10
- (´・ω・`)どうせそのうちエッチな画像生成したくなるんだからオパーイソンやっとけ
RPG作りたいんだけどゲームエンジンって何選べばいい?
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