Switchが勝ち組ハードになった最大の要因

サムネイル
1 : 2022/11/10(木) 19:30:56.37 ID:apLwb4JI0
据え置き機兼携帯機であることが理由ならSONYもMicrosoftも真似したらいいよね
2 : 2022/11/10(木) 19:31:56.41 ID:UdE76j9FM
カジュアルな需要であってシューターとかAAAタイトルとかその辺サッパリじゃん
3 : 2022/11/10(木) 19:31:59.66 ID:ZdIXXWSZ0
プレステとPCが被ってた
4 : 2022/11/10(木) 19:32:00.57 ID:opgl2Io20
PS5が自爆した
5 : 2022/11/10(木) 19:33:23.25 ID:w7rULbhS0
ダンガンロンパV3で処理落ちするのやめてくれ( ´ᯅ` )
8 : 2022/11/10(木) 19:34:05.76 ID:cpOBQnQb0
こういうのでいいんだよ感
9 : 2022/11/10(木) 19:34:50.49 ID:apLwb4JI0
バンナムのキャラゲーやスクエニのRPG、インディーズゲームを取り込んだのでカジュアルゲーマーしかしてないハードという説は苦しい
13 : 2022/11/10(木) 19:37:59.56 ID:UdE76j9FM
>>9
そのスクエニのRPGリマスターだらけじゃん
あとSwitch版に限らないけどFFのアレUIがデカ過ぎるだろ
10 : 2022/11/10(木) 19:34:59.17 ID:JcEdu2uf0
インディーズに優しかった
プレイステーションは大手以外に厳しい
16 : 2022/11/10(木) 19:40:29.95 ID:3ZPnrl960
>>10
初期のソフト不足の時にインディーズプッシュするのほんま賢いなと思ったわ
メーカー側はSwitchでリリースしたらめちゃくちゃ売れたってニュースたくさんあったしこれが面白いあれが面白いってインディーズにかなり日が当たってた感あった
17 : 2022/11/10(木) 19:41:32.38 ID:JcEdu2uf0
>>16
その通り
ニンテンドーダイレクト以外に
インディーワールドっていう独自視点でプッシュする抜け目なさ
32 : 2022/11/10(木) 19:49:01.86 ID:GLH4krDL0
>>10
見たことないゲームいっぱいあってショップ眺めるのも楽しかったわ
DSiウェア思い出す
11 : 2022/11/10(木) 19:35:17.47 ID:VWOMWVXB0
どう考えても破滅が見えてる技術競争から早々に降りて
自社IPと独自ハードを軸にマイペースで慎重に展開できるから
14 : 2022/11/10(木) 19:39:16.95 ID:wWk8yZ3p0
任天堂以外がしょーもなさすぎるから
15 : 2022/11/10(木) 19:39:51.75 ID:h8TyE8KM0
流行に脳死で乗っかる層を上手く巻き込んだから
21 : 2022/11/10(木) 19:43:41.98 ID:VWOMWVXB0
>>15
昔はFFやモンハンがそういうタイトルやったと思うんやけどな
23 : 2022/11/10(木) 19:44:56.36 ID:JcEdu2uf0
>>21
モンスターハンターワールドは
友達同士で本体を持ち寄ってのプレイができないんで
アイスボーンをスルーしてライズまで待たなきゃいけなかったのよ
29 : 2022/11/10(木) 19:48:09.08 ID:VWOMWVXB0
>>23
今はカプコンも海外を軸にしとるみたいやけど
国内に関してはほんま任天堂以外寂しいことになってしもうたな
30 : 2022/11/10(木) 19:48:31.67 ID:h8TyE8KM0
>>21
オタクが高齢化してきてゲームに時間とか手間注ぎ込む層が減ったんや
そっちはソシャゲとかのスマホゲーが吸収して
今までゲームやってなかった主婦とか女相手に上手くブランディングできた任天堂がコンシューマでは勝った
37 : 2022/11/10(木) 19:51:08.81 ID:UdE76j9FM
>>30
ゲーム実況見て満足とか呆れるわ
18 : 2022/11/10(木) 19:41:43.42 ID:464Xu1f30
中小の受け皿だったVitaが死んで全部Switchに流れたな
20 : 2022/11/10(木) 19:43:26.30 ID:JcEdu2uf0
>>18
とくにボーイズラブ系の腐女子向けは
刀剣乱舞無双から恋愛系から根こそぎ持っていかれた

プレイステーション・ヴィータが撒いた種は
全部Switchが収穫しちゃった

25 : 2022/11/10(木) 19:46:47.92 ID:UdE76j9FM
>>20
でもオトメイトはブラウザゲームに移行しちゃったじゃん
19 : 2022/11/10(木) 19:43:12.04 ID:XMvUwder0
ニンダイみたいなのPSでもやればええんちゃうか
ニンテンドーは今日もインディーズゲー紹介みたいなの出してたやろ
22 : 2022/11/10(木) 19:43:58.34 ID:JcEdu2uf0
>>19
もうやってるんだよ・・・
でも再生数と注目度は・・・
24 : 2022/11/10(木) 19:45:22.23 ID:GqXCTjbA0
携帯できるるから、が一番だと思うぞ
据え置きはSteamが台頭しまくってて厳しいし
27 : 2022/11/10(木) 19:47:46.48 ID:GSqGWjxJ0
世の中はガッツリゲームやる人よりカジュアルにゲームやる人の方が多いから
28 : 2022/11/10(木) 19:47:48.33 ID:ZY2rYEGi0
よう知らんけどそれなら、DSとwiiの売り上げ合算したくらい売れてなんぼ何やないか
33 : 2022/11/10(木) 19:49:32.63 ID:YZ0AoEmf0
スマブラがバカ売れした
34 : 2022/11/10(木) 19:49:58.99 ID:ivGM6oq9M
ガッツリ層は箱やps捨ててpcに集まった模様
36 : 2022/11/10(木) 19:50:45.32 ID:x0G/O/gj0
どっちかっつうと3DSの後継機だからやろ
38 : 2022/11/10(木) 19:51:12.79 ID:klrNv6cKM
他が弱い
39 : 2022/11/10(木) 19:51:55.34 ID:NUXffMwla
コロナ定期
40 : 2022/11/10(木) 19:52:15.24 ID:GLH4krDL0
WiiU買わなかったからよく知らんのやけど
あれって手元でも画面見られるってだけで
主機能は全部据え置きの本体側にあったんか?
だとすると「テレビでも出来る携帯機」になったSwitchとは別物よな
44 : 2022/11/10(木) 19:54:48.30 ID:UdE76j9FM
>>40
当時はデンモク呼ばわりされたけど、あれはサブ画面としての機能が主
地図とかアイテム画面を常時表示したり、絵を描いたり
41 : 2022/11/10(木) 19:52:31.55 ID:m91WGCY70
買えるから
42 : 2022/11/10(木) 19:52:51.77 ID:zP0/mrrr0
なんだかんだちゃんと供給したからな
43 : 2022/11/10(木) 19:54:28.28 ID:wYZiDu7or
画質とか気にしてるのソロゲーしかしない陰キャチー牛だけなんや
46 : 2022/11/10(木) 19:55:06.80 ID:GLH4krDL0
Switchのヒット見てると
携帯機の性能も一つの極致に達した印象あるよな
ユーザーの目も肥えてきてるとはいえ
PS2以来の「このくらい性能あれば充分」みたいな感覚を抱くポイントに到達した

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1668076256

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