- 1 : 2026/08/04(火) 10:17:32.474 ID:GdgnMTVhw
- 新作出るんで決着付けます
- 2 : 2026/08/04(火) 10:18:06.256 ID:BHHfl/RO2
- キャラデザはいい
- 3 : 2026/08/04(火) 10:18:07.947 ID:wYzn36KDc
- シナリオ以外は◎だろ
- 4 : 2026/08/04(火) 10:19:22.081 ID:YVHlzvJ3D
- リュールのおぱーいが大きくて太ももがむちむち
- 6 : 2026/08/04(火) 10:19:33.618 ID:6XHelfj2Y
- 戦闘は手放しでほめられるものではない
- 7 : 2026/08/04(火) 10:20:00.111 ID:a.ZSRUROc
- ジャンプラでやってた漫画ってどうなったんや?
- 18 : 2026/08/04(火) 10:34:59.642 ID:u.DQw0H4r
- >>7
普通に終わった
シナリオ褒められてたけど根本があれなのでどうにもならない感が後半はすごかった - 8 : 2026/08/04(火) 10:20:15.744 ID:fULfnMjR2
- キャラがあまりに薄かったな…
主人公とヴェイルと四狗以外の存在感が皆無すぎる - 9 : 2026/08/04(火) 10:22:33.745 ID:Y.cDNFLc5
- ストーリーも白夜くらいは面白かったよ
暗夜とかインビジルブルキングダム編のクソさは超えられなかった - 10 : 2026/08/04(火) 10:25:17.393 ID:KWtxJ.kSh
- シナリオ💩💩💩
UI💩💩
キャラデザ💩
でもSRPGとしては面白いから許せる - 11 : 2026/08/04(火) 10:26:29.489 ID:Qxf1ikWsX
- ドラゴンシューターは不要よな
- 12 : 2026/08/04(火) 10:27:43.030 ID:uQDgMOqGO
- 神ゲーやろ
ストーリーも語る内容ちゃんとあるし - 13 : 2026/08/04(火) 10:27:51.736 ID:kX5hQ5TPK
- アンナちゃんが過去一で可愛い
- 14 : 2026/08/04(火) 10:28:13.417 ID:HEoy8RIG8
- シナリオゴミすぎて草
- 15 : 2026/08/04(火) 10:28:34.920 ID:8/9CVauVc
- ストーリーに目を瞑ればまじでいい作品
- 16 : 2026/08/04(火) 10:29:21.292 ID:SNRr2zg4L
- シナリオは言わずもがな
ゲーム部分も言うほど面白くはない - 17 : 2026/08/04(火) 10:34:55.820 ID:Uy9Eyrjic
- ゲーマーのささてぃっくが「ゲーム部分」だけならエンゲージが最高傑作って太鼓判押してたよな
ストーリーも酷評されてるほど悪くはないって言うてる
- 44 : 2026/08/04(火) 10:59:07.919 ID:eUfHmcAOU
- >>17
正直GBA時代とかとやってる事自体は対して変わらんしな
演出とテキストがあれなだけで - 19 : 2026/08/04(火) 10:36:27.441 ID:3S8IOkxmc
- 実は音楽がいいんよな
フィレネとかソルムの曲めっちゃすき - 20 : 2026/08/04(火) 10:37:59.997 ID:UiDhKUEYV
- 言うほどゲーム部分の出来も良くない
モノリスと同じで典型的な引き算できない会社 - 24 : 2026/08/04(火) 10:42:02.639 ID:ZimHDXkxu
- >>20
エンゲージは引き算のうまさがめちゃくちゃ評価されとるゲームやん - 30 : 2026/08/04(火) 10:46:44.339 ID:UiDhKUEYV
- >>24
誰に評価されてるか知らんが
引き算うまかったら残すはずのない要素が無限に残ってるだろ
まずあのゴミみたいな拠点散策は何だよ - 31 : 2026/08/04(火) 10:47:36.789 ID:wYzn36KDc
- >>24
※誰に? - 21 : 2026/08/04(火) 10:38:48.456 ID:DxZ1ZhInt
- ゲーム部分はストーリーがクソすぎる分相対的にマシに見えてるだけで別に良くないだろ
指輪の付け替えダルすぎるわ - 22 : 2026/08/04(火) 10:39:27.197 ID:7fqj23Mt5
- 戦闘でキャラがグリグリ動くのはよかった
- 23 : 2026/08/04(火) 10:40:33.956 ID:K.WeC/W8u
- クソゴミだけどキャラデザだけは評価する
- 25 : 2026/08/04(火) 10:42:23.703 ID:yQuYjCcKy
- キャラと戦闘はいい
ストーリーがね - 26 : 2026/08/04(火) 10:42:54.482 ID:6XHelfj2Y
- キャラデザなんてよほど崩れてなければ魅力は後からいくらでも追いつくんだよな
エンゲージはその魅力の後付けが全然上手くなかった
薄っぺらい - 35 : 2026/08/04(火) 10:50:41.911 ID:kHq6fwcdu
- >>26
デザインはともかくキャラに魅力が無さすぎるのがね
なんかどっかで見たことあるようなキャラと薄っぺらい属性と台詞の言い回しばかり - 27 : 2026/08/04(火) 10:42:57.619 ID:HEoy8RIG8
- 敵の騎馬硬すぎてホースキラーとかポールアクス無いとダルいから困る
- 29 : 2026/08/04(火) 10:45:29.464 ID:6XHelfj2Y
- >>27
ポールアクスがホースキラーより威力も高くなければ命中が低いだけの下位互換になってるのほんま意味わからんわ - 43 : 2026/08/04(火) 10:58:17.907 ID:HEoy8RIG8
- >>29
せめて威力はちゃんとしてほしかったわね
ていうか斧の命中低すぎて草生えますよ - 28 : 2026/08/04(火) 10:44:32.034 ID:ho0UTq8b5
- ワイの最強ソードマスターラピスちゃん好き好き
- 32 : 2026/08/04(火) 10:48:11.647 ID:6XHelfj2Y
- 戦闘というかシステム面に関しては風花よりFEしてないんだよな
風花は攻速表記なのにエンゲージは速さだったりオートカーソルオフがなかったり - 33 : 2026/08/04(火) 10:49:31.431 ID:d.h3/BkJp
- エンゲージのゲーム部分褒めてるやつってFE下手そう
- 34 : 2026/08/04(火) 10:50:06.238 ID:AAHXhG9kv
- それより新作がダメそうなのどうするよ
- 36 : 2026/08/04(火) 10:51:12.742 ID:3S8IOkxmc
- まあ戦闘はよかったけど拠点は正直うんちだよね
エンゲージは名作派のワイでもあの拠点の謎要素の数々はいらなかったと言わざるを得ない - 38 : 2026/08/04(火) 10:52:33.279 ID:6XHelfj2Y
- >>36
風花みたいにストーリーにがっつりかかわってるわけでもなく汎用会話しかしないのほんま意味なかったわ
指輪関連の強化するのにいちいちロード挟まる移動しなきゃなの面倒すぎる - 37 : 2026/08/04(火) 10:51:52.638 ID:MPwOTc.E9
- 現在のゲオ価格
エンゲージ 2500円
風花雪月 4500円 - 41 : 2026/08/04(火) 10:56:40.050 ID:6XHelfj2Y
- >>37
海外ならまだ分かるけど日本でもこれって衝撃やな - 39 : 2026/08/04(火) 10:53:01.492 ID:tfGNMSZST
- 戦闘システムは良いと思うけど戦闘AIは全突撃の覚醒うんちやんか暗夜のピタゴラスイッチ見習ってもっと
- 40 : 2026/08/04(火) 10:53:50.188 ID:tZGYQFnZi
- 千紫万紅も期待値低いけど
さすがにエンゲージよりはいいと思いたいわ - 42 : 2026/08/04(火) 10:56:43.098 ID:e8pjqpq55
- 暗夜派なんやが発売10年経ってそろそろ老害側に足突っ込んでて怖いわ
- 45 : 2026/08/04(火) 11:00:38.256 ID:UiDhKUEYV
- シリーズ通してFEは古臭いコアシステムをどうにかテコ入れしたいのは伝わるけど色々やってること殆ど上手くいってない
エンゲージのマップデザインに関してはワイもかなり良かったと思うが相変わらず試行錯誤で組み込まれた要素が評価を下げる
普通にシンプルなコアシステムを活かしてGBA+αくらいの敷居の低いSRPGにすりゃええのに
新作も明らかにゴテゴテやりたがってるけどいつも通り新要素がスベってる所からプレイ体験が始まるんだろうなと思うと大変しょうもない - 53 : 2026/08/04(火) 11:06:59.944 ID:Kluh9zG12
- >>45
ブレイクシステムはシンプルめなプラスαだと思ったけどルナだとボスには効きませんでなんだかなあって感じやったな
まあエンゲージの難所ってザコ捌きが9割やからええっちゃええけど - 46 : 2026/08/04(火) 11:00:52.695 ID:3GgRYwwVb
- えっちなゲーム
- 47 : 2026/08/04(火) 11:01:22.611 ID:Kluh9zG12
- いかづちの剣と炎の槍の性能差は何を意図してるのか最後まで分からんかったな
- 48 : 2026/08/04(火) 11:03:12.243 ID:6BHEY2vpY
- 死んだらロスト
これがずっと足枷になってイベントやキャラの絡みがスカスカで盛り上がらんのよ - 55 : 2026/08/04(火) 11:08:50.548 ID:UiDhKUEYV
- >>48
いうてもロストは死亡じゃなく撤退扱いにするとかやりようあるし
問題はキャラ数の方じゃね
あのキャラ数だとまあモブみたいな扱いばっかりになるよね - 50 : 2026/08/04(火) 11:05:07.973 ID:6XHelfj2Y
- はっきりってステータスの上限はいらんしあったとしても上限行っても成長はしてくれや
- 51 : 2026/08/04(火) 11:05:40.181 ID:UiDhKUEYV
- ファン評価高い蒼炎にしてもベタなとこやらせてくれるオーソドックスな部分がウケててラグズとかいうシステムは全然スベってるから
ファンがやりたいのは蒼炎のラグズ抜きなんで
もうそれでいいんですよFEなんて。システムはあんなもんで、タイトルごとに新しい設定とキャラと楽しめるシナリオが来ればそれでいいわけ - 52 : 2026/08/04(火) 11:06:14.019 ID:tcRtIV6x2
- DLCルナ初見時のこんなん勝てるわけないやろ感からの勝てた時の脳汁具合は良かった
- 54 : 2026/08/04(火) 11:08:19.514 ID:ro/rJzYhu
- 序盤の仲間みんな雑魚過ぎて萎えた
- 56 : 2026/08/04(火) 11:09:15.547 ID:6XHelfj2Y
- 石もブレイクもいらんな
石は首狩り戦術を封じたい開発の苦肉の策としか感じず面白さにつながってないしブレイクは魔法にはほぼ関係ないから魔法をより強くしてるだけだし
それより3すくみの命中補正をよこせ - 57 : 2026/08/04(火) 11:13:16.145 ID:HEoy8RIG8
- 今日のダイレクトで戦闘システムは紹介されそうやけどどないなっとんやろな
- 58 : 2026/08/04(火) 11:14:10.301 ID:6IzogfyQm
- 欲しかったんですよねぇ!!!!!
【最終討論】ファイアーエムブレムエンゲージの評価、賛否両論か?
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