- 1 : 2026/07/04(土) 13:02:19.652 ID:CSHBqfvxl
- 半減だよな
- 2 : 2026/07/04(土) 13:02:36.851 ID:zu7YB4H6m
- 安倍晋三は3番を選んだが
- 3 : 2026/07/04(土) 13:02:58.006 ID:IvS9INx6a
- これ現実に適用されんの?
- 4 : 2026/07/04(土) 13:03:20.315 ID:OIDbAceg7
- >>3
IQ低くて草 - 5 : 2026/07/04(土) 13:03:35.137 ID:SJot3.98m
- 痛いの嫌やしな
- 7 : 2026/07/04(土) 13:04:11.549 ID:7CVBIWrd7
- 体力回復は時間かかるから
- 8 : 2026/07/04(土) 13:04:19.520 ID:WV6gdrRUy
- 復活系は大体コスト高いのがな
- 9 : 2026/07/04(土) 13:04:27.395 ID:5g9RSwIJe
- 回復手段無いとしたら最後だけが体力無限じゃん
普通は安い回復手段用意されてるだろうし - 10 : 2026/07/04(土) 13:04:36.629 ID:jD6pHGMYq
- スレスパなら2番目かな
- 23 : 2026/07/04(土) 13:09:53.976 ID:ZPNZYLYfO
- >>10
てぃあーらいつもありがとう - 11 : 2026/07/04(土) 13:05:00.684 ID:q2HjvLGHv
- 割合攻撃も半減されるなら半減やろな
体力2倍だとこれがあかん - 12 : 2026/07/04(土) 13:05:19.924 ID:/Q8HsN.Uz
- 回復アイテムや魔法が割合回復だったら体力2倍がええんちゃうか
- 13 : 2026/07/04(土) 13:05:40.150 ID:OZZuqnw.I
- poe民なら全ダメージ半減を迷わず選ぶ
- 14 : 2026/07/04(土) 13:05:42.045 ID:HonMjsAM9
- どんなゲームかで変わるに決まってるやろ
バフ デバフもわからんし 全ダメージ半減でも即死事故が怖くてペナルティが大きいゲームなら死んでも体力全開で復活が強い
死んでも蘇生すればペナルティないならいらんけど - 15 : 2026/07/04(土) 13:05:42.923 ID:zu7YB4H6m
- 3番目は2回攻撃に耐えられへんやん
- 16 : 2026/07/04(土) 13:06:41.693 ID:2n.0ZuMLU
- 固定ダメージ系の攻撃の扱いによるよね
- 17 : 2026/07/04(土) 13:07:21.982 ID:8N4KFdM6E
- 半減はデバフも半減してくれるやろし割合もワンちゃん半減してくれそうやから半減やな
- 18 : 2026/07/04(土) 13:07:34.440 ID:rbFOi6B1t
- ダメージ半減ならブロックできる量増えるから体力増やしたのと同義や
- 19 : 2026/07/04(土) 13:07:46.621 ID:Cf4eItqT7
- はいtrue damage
- 20 : 2026/07/04(土) 13:07:47.184 ID:K7QsRElRY
- ワイなら全部選ぶわ
- 21 : 2026/07/04(土) 13:08:46.802 ID:EGYfUdrrv
- 復活は状態異常解除されるのがメリット
- 25 : 2026/07/04(土) 13:10:35.854 ID:rbFOi6B1t
- >>21
でもそれだとバフもリセットされるよな - 22 : 2026/07/04(土) 13:09:10.531 ID:HonMjsAM9
- 周りに蘇生してもらえばペナルティないゲームなら全ダメージ半減
ダクソ系みたいに全ダメージ半減されてもちょっと油断したらすぐ死んで最初からになるゲームならどうせ一発も被弾できんから 復活が強い - 24 : 2026/07/04(土) 13:10:15.218 ID:wu25DKrnK
- 熱いンゴオオオオ!!!チーン
↓
復活
↓
熱いンゴオオオオ!!! - 26 : 2026/07/04(土) 13:11:27.677 ID:rl0e7Zltd
- 最後一択定期
極端な例で言えば体力100に対して1億ダメージ飛んでくるシチュ
前2つは成す術なく落とされるが最後なら1回行動保障がある - 27 : 2026/07/04(土) 13:11:46.897 ID:pbKQKDDjB
- 3だろ
少なくともgジェネなら3が一番強い
この効果持ってるジオングは対人最強だから
どんな攻撃も耐えて返しでワンパンだから - 28 : 2026/07/04(土) 13:12:02.497 ID:O.RHFX8NR
- 1ダメが半減されて0になるのか繰り上げで1のままかによるな
- 29 : 2026/07/04(土) 13:12:25.465 ID:RgJx3psIP
- 実生活だったら素直に体力2倍が一番QOL上がるよね
- 35 : 2026/07/04(土) 13:15:11.709 ID:ZiXKujalA
- >>29
回復しないぞ - 30 : 2026/07/04(土) 13:12:34.038 ID:ugiXiXsSG
- 回復できるならダメージ半減が一番ええよな
即死技あるなら復活だけど - 31 : 2026/07/04(土) 13:13:18.207 ID:.dW6bEEec
- へぇ~俺ならダメージ無効にするけどなぁ
- 32 : 2026/07/04(土) 13:13:31.117 ID:rg0NE0c7l
- 精神的ダメージも半減できるから無敵や
- 33 : 2026/07/04(土) 13:14:04.548 ID:APKmby/NW
- 破魔呪殺を想像してしまうから最後
- 34 : 2026/07/04(土) 13:14:28.520 ID:nBPrld7Ou
- ダメ半減は固定ダメージに弱いから
- 36 : 2026/07/04(土) 13:15:17.231 ID:WjoJvnLgH
- 普通のRPGなら半減
ポケモンなら2倍 - 39 : 2026/07/04(土) 13:16:27.321 ID:ZJgXjzqnG
- 半減はダメを受けてかつ体力の2倍以内のダメで済むときでないと意味ないやん
交通事故クラスには無意味な可能性がある普段も2倍元気な1か一度だけ病気以外の死を回避できる3の二択やろ
- 40 : 2026/07/04(土) 13:16:37.505 ID:OzndxAxZ4
- バフ全部消えて草
「最大体力2倍」「全ダメージ半減」「死んでも体力最大で1回復活」←どれ選ぶかでIQがわかるらしい
エッヂ


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