「セガサターン」←コイツが大失敗に終わった理由

1 : 2026/05/24(日) 21:26:26.19 ID:6W/8IIQD0
なんで?
2 : 2026/05/24(日) 21:27:24.54 ID:qcdXyTNO0
プレステが強すぎた
3 : 2026/05/24(日) 21:27:46.98 ID:sAz5LQn6M
セガ・マークIIIやメガドライブの栄光を忘れられなかった
4 : 2026/05/24(日) 21:27:59.21 ID:Kc2iSU8q0
アーケードで革新的な3Dゲームをリリースしてたのにセガサターンは2Dのグラフィックチップを載せてたからじゃない?
6 : 2026/05/24(日) 21:29:23.35 ID:oMphsjJSM
ファイナルファンタジーが出なかった
25 : 2026/05/24(日) 21:42:37.15 ID:F5L72aal0
>>6
それを決断された敗因は?
7 : 2026/05/24(日) 21:31:19.33 ID:7XRPep/P0
エ口ゲ専用機
8 : 2026/05/24(日) 21:33:24.43 ID:nn67YqK+0
湯川専務がね…
9 : 2026/05/24(日) 21:33:28.30 ID:xtq8zYOK0
ローンチタイトルだけだとそこまで戦力差ないように見えるな
10 : 2026/05/24(日) 21:33:56.47 ID:rXDcvI4y0
テクスチャ貼ることが難しく、低ポリのPSの方が綺麗に見えてしまった
11 : 2026/05/24(日) 21:34:25.22 ID:UEY7cERd0
PSと両方買ったけどPSのほうがはるかに次世代感があった
12 : 2026/05/24(日) 21:35:50.87 ID:itdCbxkY0
キラーソフト全くないよな
13 : 2026/05/24(日) 21:36:40.07 ID:Na9WWqfG0
FF持っていかれたのとステマとセガBBS荒らし
14 : 2026/05/24(日) 21:37:01.08 ID:Rd5LHCgS0
格ゲー民からは一定の支持を得てた
15 : 2026/05/24(日) 21:37:09.00 ID:7XRPep/P0
グランディアとスーパーリアル麻雀P7とタクティクスオウガを楽しく遊んだ記憶はある
16 : 2026/05/24(日) 21:39:20.50 ID:1nzkN3wn0
街ってのなんか人気あった
17 : 2026/05/24(日) 21:39:40.03 ID:YckkfgtE0
大失敗じゃねえだろ
なんでも極端馬鹿他人をどうこういう前におまえが何ができるんだよ
韓国人くらい半導体つくれ
18 : 2026/05/24(日) 21:40:24.49 ID:gv9wyP0T0
なんかツインCPUを使いこなせなかったと聞いた事がある
19 : 2026/05/24(日) 21:40:33.81 ID:QbYXeGlA0
日本ではそこそこ健闘してたけど北米でコテンパン
あの頃は日本とアメリカ以外では旧世代機のコピー品しか売れてなかった時代なので日本よりでかいアメリカ市場でコケたらもうだめ
似たような感じでダメだったのがPCエンジン
20 : 2026/05/24(日) 21:41:12.49 ID:nH3KIT7A0
まあ本当に大失敗したのはドリキャスだからな
21 : 2026/05/24(日) 21:41:15.32 ID:0EtJgy5f0
スパロボならセガサターンとかほざいてた奴おったけどあれなんでやろ?
24 : 2026/05/24(日) 21:41:58.97 ID:F5L72aal0
>>21
音源の差で出来がいい
ロムや本体セーブのおかげぇリセットが楽
28 : 2026/05/24(日) 21:46:03.99 ID:0EtJgy5f0
>>24
そうなんや
それならαもセガサターンで出せばよかったのに
36 : 2026/05/24(日) 21:56:29.87 ID:Rd5LHCgS0
>>28
ドリキャスになったしマップも戦闘もフルポリだよα
37 : 2026/05/24(日) 21:58:44.70 ID:4HAlxqGS0
>>28
αが出る頃にはもうサターンは死んでいたんやで
27 : 2026/05/24(日) 21:44:07.76 ID:UbSYs5e50
>>21
bgmの差はマジでとんでもないで
22 : 2026/05/24(日) 21:41:27.63 ID:F5L72aal0
ソニーは開発環境安く提供したから
弱小メーカーが参入できて
ゲームがたくさん出てきた
ソニー初期のソフト不足をそうやっておぎなった
23 : 2026/05/24(日) 21:41:54.40 ID:jFCi8d5z0
PSでFF出すって発表する前までは覇権だったで
26 : 2026/05/24(日) 21:42:39.06 ID:0HqG7qQi0
パワーメモリーが安定しない
FFドラクエが来たら‥って声あるけどダメだろw
29 : 2026/05/24(日) 21:46:15.64 ID:3OjTQN+u0
なんかデカかったからや
30 : 2026/05/24(日) 21:47:28.84 ID:1nzkN3wn0
せがた三四郎のCMやたら見た
31 : 2026/05/24(日) 21:49:16.69 ID:iSrprhfM0
北米じゃメガドライブの時は任天堂と五分五分だったシェアがサターンで1割にまで低下したという
32 : 2026/05/24(日) 21:50:51.92 ID:NEYejxb80
3D描写に性能振り切れなかった
ソフト開発がプレステと比べて難しかったとも聞く
33 : 2026/05/24(日) 21:51:38.40 ID:Ox1SkkE80
ff7まではマジで互角だったもんな
34 : 2026/05/24(日) 21:51:57.54 ID:VHkeG+D00
売れたタイトルはだいたいプレステに移植されてたから
35 : 2026/05/24(日) 21:55:18.17 ID:3OjTQN+u0
ドリームキャストで大衆受けするデザインに変えて元々のコアなセガファンからダサい言われてたの草
38 : 2026/05/24(日) 21:59:48.92 ID:3OjTQN+u0
あとから乳首NGにしたのも悪手やったな
39 : 2026/05/24(日) 22:00:44.45 ID:AL1bTRXo0
SEGAはだっせーから

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