- 1 : 2026/04/29(水) 13:07:38.65 ID:JEQjzF3x0NIKU
-
最初に述べたように、近年「パリィ」を搭載したゲームはいくつもあるが、ここ最近でもっとも有名なのは『Clair Obscur: Expedition 33』 だろう。JPRGを意識した本作は、いまや800万本の売り上げと世界的な評価を得たまさに2025年を代表する1作だ。もちろん評価された理由は「パリィ」を取り入れたバトルシステムだけでなくビジュアルやストーリー、それに音楽など様々だが「ターン制RPGのバトルにまで採用された」事例は「パリィ」人気の裏付けになる。
近年のゲームに「パリィ」採用例が増えている理由。ゲームデザイナーが「合理性」と「歴史」の文脈で考えてみる - AUTOMATON今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。automaton-media.com - 2 : 2026/04/29(水) 13:08:15.14 ID:pvK9+sSwHNIKU
- パリィかジャスト回避
- 3 : 2026/04/29(水) 13:08:25.92 ID:Hnr6Xp7F0NIKU
- やれやれ、俺は全てをパリィした
- 8 : 2026/04/29(水) 13:09:44.58 ID:rYCC0HS30NIKU
- 30年早かった男、ベア
- 9 : 2026/04/29(水) 13:09:46.42 ID:HwSWTdU20NIKU
- chivalry2始めたけどおもろい
- 11 : 2026/04/29(水) 13:10:01.84 ID:V97SwJMS0NIKU
- 💡「パリイ」
- 12 : 2026/04/29(水) 13:10:21.93 ID:0I36KysX0NIKU
- 侍道やりまくってたな
- 93 : 2026/04/29(水) 13:22:31.73 ID:L7Pz1TjQHNIKU
- >>12
懐かしい
完全に忘れてたけど、侍道3の百人斬りに苦労した記憶が蘇ったわ - 13 : 2026/04/29(水) 13:10:22.83 ID:YUVxlvU60NIKU
- ジャスガでは?
- 15 : 2026/04/29(水) 13:10:27.63 ID:WTde4gUg0NIKU
- パリィを広めて根付かせたのってやっぱソウルシリーズになるのかな
- 21 : 2026/04/29(水) 13:11:49.49 ID:tqlq109B0NIKU
- >>15
ジャスガの歴史は相当樹類んじゃね - 118 : 2026/04/29(水) 13:27:33.61 ID:fWcAOn5+0NIKU
- >>15
ソウルシリーズからのSEKIROで完成された - 16 : 2026/04/29(水) 13:10:51.32 ID:RnXi81lO0NIKU
- QTE(クイックタイムイベント)
- 17 : 2026/04/29(水) 13:11:11.57 ID:UQgde2e00NIKU
- 安倍晋三「チョーゼバ。イターキマス。(お箸クルンッ」
- 18 : 2026/04/29(水) 13:11:14.21 ID:tqlq109B0NIKU
- ジャストディフェンスとか受け流しでいいのに
パリパリィにする理由がわからない - 19 : 2026/04/29(水) 13:11:28.24 ID:rK+b/Z4a0NIKU
- ロマサガ2辺りからあるじゃん
- 20 : 2026/04/29(水) 13:11:34.81 ID:lIx5z87P0NIKU
- Clair Obscur: Expedition 33 は名作
- 34 : 2026/04/29(水) 13:14:03.27 ID:Vw4ZEGS10NIKU
- >>20
ラスボスが糞雑魚だった事以外はね - 22 : 2026/04/29(水) 13:12:12.88 ID:amAzANZQMNIKU
- 気持ちいいからな
- 23 : 2026/04/29(水) 13:12:15.95 ID:LZoEsn/F0NIKU
- パリィってなに?
- 24 : 2026/04/29(水) 13:12:26.79 ID:7oPnZrYl0NIKU
- ムーディ勝山復活
- 26 : 2026/04/29(水) 13:12:33.44 ID:+mIkZNAu0NIKU
- ベアのパクリ
- 27 : 2026/04/29(水) 13:12:34.00 ID:KlQszlcO0NIKU
- FF13ライトニングのパクリだろ
- 28 : 2026/04/29(水) 13:12:59.94 ID:ckTVHaBpdNIKU
- 鬼武者にも同じようなのあったやろ
- 29 : 2026/04/29(水) 13:13:11.03 ID:kBBXCoQj0NIKU
- アニメのすべてをパリィするのパクリだろ
- 30 : 2026/04/29(水) 13:13:29.65 ID:Gl5L91AX0NIKU
- 安倍晋三も1撃目はパリィでガードしてた
- 32 : 2026/04/29(水) 13:13:47.95 ID:L4jitzEv0NIKU
- 近年も何もDMC鬼武者からアクションゲームの定番じゃん
- 36 : 2026/04/29(水) 13:14:07.22 ID:BsB3Z8jw0NIKU
- それ前提で作られてるとイライラするだけで好きじゃない
- 37 : 2026/04/29(水) 13:14:09.97 ID:3hi80ks10NIKU
- セキローのせい
- 38 : 2026/04/29(水) 13:14:11.11 ID:ry3SDeZY0NIKU
- ロマサガストiiiやろ。
その後もアクションゲームの攻防の楽しさを生み出すために継続的に採用されてるので何処が今の潮流を生み出したとはいい難いのでは - 39 : 2026/04/29(水) 13:14:11.81 ID:NP3ElPts0NIKU
- ロマサガ2にはあったけどシステムに陣形とタンクがないとあんまり効果ないからな
- 40 : 2026/04/29(水) 13:14:13.49 ID:nJBvdV1eMNIKU
- パリィって語感がダサい
- 53 : 2026/04/29(水) 13:16:17.38 ID:NP3ElPts0NIKU
- >>40
パリーイングダガーはパリーなのになんでパリィ表記になったんだろうな - 109 : 2026/04/29(水) 13:25:29.59 ID:pTxouFFH0NIKU
- >>40
発音の良いパーティみたいだもんな - 41 : 2026/04/29(水) 13:14:32.05 ID:3jSh5t2E0NIKU
- ジャスガは飛龍の拳の時代からあるじゃん
- 51 : 2026/04/29(水) 13:16:03.69 ID:tqlq109B0NIKU
- >>41
たしかにw - 42 : 2026/04/29(水) 13:14:36.10 ID:eK5MxAb20NIKU
- ロマサガ2リメイクだとオートパリィを覚えるのでマジで有能だった
- 43 : 2026/04/29(水) 13:14:36.82 ID:jL4K3kS40NIKU
- エクスペディション33って敵が初見殺しすぎるだろ
いやマジで
タイミングなんてわかんねえし - 44 : 2026/04/29(水) 13:14:43.99 ID:nhpUcPqzMNIKU
- 💡「パリィ」
- 48 : 2026/04/29(水) 13:15:40.39 ID:8B53vy4g0NIKU
- 別にダクソも無からパリィ生み出したわけじゃないからな、昔からあるシステム
ただあって当たり前になったたのはダクソの功績が大きいのは否定できないけど - 52 : 2026/04/29(水) 13:16:08.40 ID:fziSutw6HNIKU
- >>48
PSOのリコのメッセージ知ってる? - 49 : 2026/04/29(水) 13:15:55.16 ID:nXgh6r430NIKU
- これ前提にするせいで変なモーション増えた
振り上げて数秒かけて落とすとか - 54 : 2026/04/29(水) 13:16:18.49 ID:lzTL0w9J0NIKU
- エルデンリングにオートパリイ機能が欲しかった
- 90 : 2026/04/29(水) 13:22:09.34 ID:PFozY4hTrNIKU
- >>54
ナイトレインなら隠者の混成魔法でオートパリィあるよ - 55 : 2026/04/29(水) 13:16:19.71 ID:S1Qygb380NIKU
- リージェントのパリィとかあんま使わんよね
- 56 : 2026/04/29(水) 13:16:20.53 ID:OoEwbJ7w0NIKU
- いなし反撃する事だろ?
そんな事より先制攻撃の方が強いと思うけど - 57 : 2026/04/29(水) 13:16:40.24 ID:H3urnPUN0NIKU
- これ何を元ネタに認定するかでそいつの年齢層が分かるなw
- 64 : 2026/04/29(水) 13:17:18.45 ID:pZVCzOwn0NIKU
- >>57
ホストのキャンプから - 59 : 2026/04/29(水) 13:16:55.05 ID:HzSvorQd0NIKU
- ポーションがぶ飲みクリックゲーもたまにはいいよね
- 61 : 2026/04/29(水) 13:17:02.30 ID:kcjxZZJJ0NIKU
- サージ2のパリィが気持ちよかった
- 62 : 2026/04/29(水) 13:17:11.91 ID:yM7ZZEFZ0NIKU
- ロマサガで最初パリィの言葉の意味がわからんかった
- 63 : 2026/04/29(水) 13:17:14.87 ID:Vl3lQLd30NIKU
- FF8のガンブレードは流行らなかったのに…
- 65 : 2026/04/29(水) 13:17:34.56 ID:pvK9+sSwHNIKU
- 言葉として有名になったのはロマサガ2だけど、システムとして普及し始めたのはソウルから
- 71 : 2026/04/29(水) 13:18:15.25 ID:fziSutw6HNIKU
- >>65
ドリームキャストにはPSOがあって、
これはメッセージ、パリィの起源 - 108 : 2026/04/29(水) 13:25:27.08 ID:H4E6buVdMNIKU
- >>71
ドリームキャストってロマサガ2の後だろ - 66 : 2026/04/29(水) 13:17:36.69 ID:FS7tCQGe0NIKU
- ロマサガが元ネタか?
- 67 : 2026/04/29(水) 13:17:37.65 ID:93MFeJcw0NIKU
- 真三國無双にもあったけどほとんど使った記憶がない
- 88 : 2026/04/29(水) 13:21:55.45 ID:/K1g0/5A0NIKU
- >>67
ちなみに真じゃない三國無双はパリィが二種類ある格ゲーだった - 68 : 2026/04/29(水) 13:17:39.43 ID:fziSutw6HNIKU
- PSOの敵の攻撃のミスはパリィ?
- 69 : 2026/04/29(水) 13:17:59.60 ID:iNIRMDxf0NIKU
- パリィってかジャスガはゲームに介入してる感を得られるんだわ
ただの目押しでしかないんだけど - 70 : 2026/04/29(水) 13:18:04.71 ID:FCYCR0Gj0NIKU
- カプコンのナイトオブラウンドやろ
- 72 : 2026/04/29(水) 13:18:21.34 ID:ubi8CTfD0NIKU
- 晋さんは、あの時パリィしなかったの?🥺
- 73 : 2026/04/29(水) 13:18:22.95 ID:7RquiYvEaNIKU
- パリィ成功させるために敵の攻撃に反応して身体がビクッてなるからやめてほしい
- 74 : 2026/04/29(水) 13:18:32.53 ID:P7wwQTAa0NIKU
- ローリング無敵のアニメはまだ無いな
- 78 : 2026/04/29(水) 13:19:22.47 ID:tqlq109B0NIKU
- >>74
村人も野生モンスターも兵士も
みんなゴロゴロ転がるアニメになるからか - 75 : 2026/04/29(水) 13:19:03.33 ID:T5voLOCY0NIKU
- マリオRPGのあれはパリィ?ジャスガ?
- 81 : 2026/04/29(水) 13:20:41.74 ID:0BXjjrSP0NIKU
- >>75
たぶんジャスガ - 76 : 2026/04/29(水) 13:19:10.38 ID:pvK9+sSwHNIKU
- レクイエムで無限斧使ってパリィしまくんの楽しい
- 77 : 2026/04/29(水) 13:19:10.69 ID:GRCjKfuL0NIKU
- ここで言うパリィってのはロマサガみたいな自動で発動するただのスキルじゃなくて、敵の攻撃にタイミングあわせてボタン押して攻撃弾くことを言ってるのか?
Ex33みたいなコマンド戦闘でパリィ取り入れるのは、ただのコマンド戦闘だとやっぱりつまらんからでは - 79 : 2026/04/29(水) 13:19:25.86 ID:vTWjhuH10NIKU
- マリオRPGでもやってたやん
- 80 : 2026/04/29(水) 13:19:47.67 ID:lzTL0w9J0NIKU
- パリイが出来なければ避ければいいのだが
セットでパリイからの攻撃は攻撃力倍とかになってる流れが下手くそとしてはムカつく
一粒で二度悔しい - 82 : 2026/04/29(水) 13:20:52.32 ID:trFPJigF0NIKU
- コマンドRPGにボタン押すパリィがあってダルすぎたわ
- 83 : 2026/04/29(水) 13:21:04.10 ID:+XRsbv22MNIKU
- レッツパリィknight!
- 85 : 2026/04/29(水) 13:21:19.63 ID:q1t3qQds0NIKU
- ボタンゴリ押しマンだけど
稀にパリィかますと気持ちええんじゃ - 86 : 2026/04/29(水) 13:21:35.84 ID:T/laHMSP0NIKU
- パリィって俺何回かググったんだが、どの部分のこと指してるのか未だに理解できてない
- 87 : 2026/04/29(水) 13:21:54.48 ID:RTaRNwE40NIKU
- Ex33みたいなコマンドRPGにも採用されたとか書いてるけどマリオでずっとやってるやん
- 89 : 2026/04/29(水) 13:21:56.22 ID:Tu4mDKB90NIKU
- 昔やったグラディエーターのゲーム面白かったな
たしかパリィとジャスト回避みたいのがあった
続編はアレだったみたいだけど - 91 : 2026/04/29(水) 13:22:18.18 ID:ry3SDeZY0NIKU
- 真侍の弾きもパリィの一種か
- 96 : 2026/04/29(水) 13:23:04.72 ID:RduUCCDM0NIKU
- 現実でできるもんなの? 腕痺れそう
- 115 : 2026/04/29(水) 13:26:47.27 ID:NP3ElPts0NIKU
- >>96
ボクシングにパリーあるぞ
あと近世のソードブレイカーとかマンゴーシュがそう - 97 : 2026/04/29(水) 13:23:14.72 ID:fziSutw6HNIKU
- ドリームキャストのPSOの敵の攻撃ミスをパリィにカウントすると、
つまり、ファミコン時代のRPGのほとんどにはすでにパリィがあった。
- 98 : 2026/04/29(水) 13:23:18.72 ID:gfiD4TqU0NIKU
- ベアのおかげ いやマジで
- 99 : 2026/04/29(水) 13:23:54.70 ID:fziSutw6HNIKU
- >>98
ベア・ナックル? - 100 : 2026/04/29(水) 13:23:58.22 ID:XAM0HbGt0NIKU
- ロマサガ から知った 言葉
- 101 : 2026/04/29(水) 13:24:19.24 ID:rZGHauo+0NIKU
- デモンズソウルで初めて知った
- 102 : 2026/04/29(水) 13:24:26.85 ID:kt/xe0Gp0NIKU
- 要素として入ってのはいいけど必須なゲームは嫌い
- 104 : 2026/04/29(水) 13:24:44.91 ID:fziSutw6HNIKU
- >>102
ストリートファイター3? - 103 : 2026/04/29(水) 13:24:32.91 ID:trFPJigF0NIKU
- 言葉はロマサガ2で広まったな
システムは色んなゲームに昔からある - 105 : 2026/04/29(水) 13:25:05.62 ID:SYSbwYi/0NIKU
- でも最近のパリィってただ受け流すだけじゃなくてパリィ+カウンターみたいな構成じゃないのか
- 112 : 2026/04/29(水) 13:26:01.97 ID:pvK9+sSwHNIKU
- >>105
弾けたら相手の隙を突いて体勢を崩すのか致命の流れだな - 106 : 2026/04/29(水) 13:25:16.09 ID:k4IWJkBT0NIKU
- ロマサガ2にあったけど今一つよくわからない技よね
- 107 : 2026/04/29(水) 13:25:24.23 ID:bAF/U1a60NIKU
- でんぐり返ししてるので無敵でーすってやるの恥ずかしいから
やっぱパリィなんだわ - 111 : 2026/04/29(水) 13:25:40.53 ID:j16wR3rY0NIKU
- アニメの影響やろな
全てをパリィするめっちゃ評判良かったし - 113 : 2026/04/29(水) 13:26:17.46 ID:DtFAT5lg0NIKU
- ロマサガだっけ?
理不尽システムw - 117 : 2026/04/29(水) 13:27:17.15 ID:F5S5wkTi0NIKU
- ソウルキャリバーのガードインパクトもパリィだよね
ガードインパクト合戦になると楽しいんだ - 119 : 2026/04/29(水) 13:27:40.09 ID:p/muwspP0NIKU
- パリィゲー苦手だわ
シルクソングは全クリできたけどナインソールは途中で投げた - 120 : 2026/04/29(水) 13:28:05.83 ID:RofHelQE0NIKU
- ブシドーブレードか
- 121 : 2026/04/29(水) 13:28:18.28 ID:IpiMrYmi0NIKU
- パリィ決まった時の効果音が気持ちいい
- 122 : 2026/04/29(水) 13:28:28.95 ID:DebNpIld0NIKU
- ブラックオニキスにもあるぞ
コウゲキヲウケトメタ! - 123 : 2026/04/29(水) 13:28:53.05 ID:NAbcP5ix0NIKU
- 相手の攻撃を正面から受けないではじいて流すパリーはどこの武術にもある技術なのでは
- 124 : 2026/04/29(水) 13:29:20.72 ID:5gWc6NAjHNIKU
- ただのジャスガだろ
- 125 : 2026/04/29(水) 13:29:30.50 ID:NlYTAEk50NIKU
- 口撃を止めたり受け流したり
政治の答弁でも昔からやってるね - 126 : 2026/04/29(水) 13:29:35.28 ID:ED0S4fJd0NIKU
- スト3はブロッキングだっけ
呼び方違ったかも - 127 : 2026/04/29(水) 13:29:53.48 ID:T9vsV2JE0NIKU
- SEKIROが名作すぎただろ
- 128 : 2026/04/29(水) 13:29:57.54 ID:H4w1AXJc0NIKU
- そのゲーム結構難しかったな
パリィやろうと思ってもなかなかできないまま辞めてしまったわ
近年のゲームに「パリィ」採用例が増えている理由。😲
嫌儲


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