「パリィ」「ディレイ」「ジャスト回避」⇐こういうのもう禁止にしないか?オッサンだから反射神経がついていけなくて悔しいんよ

サムネイル
1 : 2025/07/02(水) 09:47:46.77 ID:qfooDNiM0

アークシステムワークス、“新たな柱”として「アクションゲームプロジェクト」を立ち上げ。第1弾「DAMON and BABY」発表!

https://news.yahoo.co.jp/articles/c1858894e63075ff77aec6fc8765b8b4909676f1

2 : 2025/07/02(水) 09:48:30.90 ID:pEQUvrEc0
パリィはボクシングのテクニックだよ
「いなす」という意味
3 : 2025/07/02(水) 09:48:36.62 ID:MeLnGW5X0
インパクト返せないおじさん
4 : 2025/07/02(水) 09:49:57.38 ID:jTLpS5Zxd
小足見てから昇龍より簡単だろ
5 : 2025/07/02(水) 09:50:10.35 ID:aQTA8ZN80
ゲームにしがみつく惨めな独身おじさん
6 : 2025/07/02(水) 09:50:37.27 ID:Y7llCKpl0
しょうがないだろ(ド正論)
7 : 2025/07/02(水) 09:50:44.54 ID:Ol9iQ4D80
ゲームなんかいくらでもあるんだから別のやつやればいい
8 : 2025/07/02(水) 09:51:08.73 ID:9PeiL+pM0
こういうのオートでやってくれる機能をゆとり仕様とか言うけど実際真逆だよな
オッサン仕様
9 : 2025/07/02(水) 09:51:30.77 ID:sxs5lWz10
敵ごとのフェイント覚えるのがアホらしくなってやめる
10 : 2025/07/02(水) 09:51:40.17 ID:RY9rOXGP0
モンハンはジャストガードからのカウンターだけで敵を倒せるよね
11 : 2025/07/02(水) 09:52:13.44 ID:evbHIvju0
もうゲームやっても面白くないだろ
オレもチェックはするけど全然ゲーム買ってねえわ
12 : 2025/07/02(水) 09:52:26.28 ID:7LY9mPZA0
結局、QTEなんよな
ボタンが表示されないだけ
13 : 2025/07/02(水) 09:52:57.92 ID:T0aFRONd0
ギルティギアは女の子
かわいい
14 : 2025/07/02(水) 09:53:09.93 ID:V1ivtVlO0
レイテンシーがあるとああいうアクションものがつまらなくなる
できるだけレイテンシーのない環境を構築することが大事
15 : 2025/07/02(水) 09:53:29.92 ID:db/csMmV0
チーターの温床になる機能
16 : 2025/07/02(水) 09:53:59.50 ID:3hsnzFWOM
目押しタイミング系はオンラインと相性悪いから消えたな
17 : 2025/07/02(水) 09:54:16.75 ID:QUj/neqd0
ブロッキングだっけかな。あそこで脱落したな
18 : 2025/07/02(水) 09:54:19.17 ID:5mEVLGzj0
とりあえずベアはロマサガ2勢の中でも数少ない有名モブとなったな
19 : 2025/07/02(水) 09:54:34.03 ID:lmRGn8Zu0
音ゲー
20 : 2025/07/02(水) 09:54:41.52 ID:fyCxT2d50
デッセルやれば慣れるよ
21 : 2025/07/02(水) 09:54:54.45 ID:lane11VD0
僕「ていうか格ゲーもそうだけど、それの何が面白いんだよ🫩」
22 : 2025/07/02(水) 09:55:09.02 ID:n/d5Dtfh0
ディレイはいいけどディレイのせいで力入らんやろってモーションになってるとゲーム的な都合が見えて萎える
44 : 2025/07/02(水) 10:00:54.46 ID:fX1l1t610
>>22
分かる
コレどこのセンス無し無能が担当したんだよクビにしろ
ってなる
23 : 2025/07/02(水) 09:55:15.67 ID:R3l+7Ex3M
将棋でもやってろ
24 : 2025/07/02(水) 09:55:38.24 ID:9n8sRl8m0
碁会所にでも行け、じじい
25 : 2025/07/02(水) 09:55:48.62 ID:EsmOFED6M
わかる🥺
26 : 2025/07/02(水) 09:56:17.97 ID:oV6rB3u8a
パリィて言葉嫌い
27 : 2025/07/02(水) 09:56:40.73 ID:xBp8FFg60
それができないと爽快感が失われるだけでクリア自体はできるでしょ
28 : 2025/07/02(水) 09:56:53.33 ID:OojAf/I10
パリィとかジャストとかは
どう考えてもそのタイミングじゃねーだろってとこでやらされるから
感覚的にムリなだけだろあれ
29 : 2025/07/02(水) 09:57:02.62 ID:KTFGttYc0
スト6でおっさんプロ勢がインパクトに苦戦してるの見て歳ってデカいなと思った
30 : 2025/07/02(水) 09:57:10.38 ID:QaGVSVSb0
でもパチ●コの目押しは出来るじゃん
31 : 2025/07/02(水) 09:57:17.16 ID:bhnF9tZ20
スト6のインパクトがこれ
おじさんは対応できてない
67 : 2025/07/02(水) 10:07:38.97 ID:o4qUobiB0
>>31
格ゲーのジャスト系の行動(ブロや当て身含め)は見てからやるっていうより予測して置いておく(仕込み)でやってるのが多いよ
32 : 2025/07/02(水) 09:57:17.61 ID:4tOh3SgN0
独身子無し恋愛経験ゼロおじさん、まだゲームにしがみつく
47 : 2025/07/02(水) 10:01:27.38 ID:3SDFKJV50
>>32
何故笑うんだい?彼らの趣味は素敵だよ
33 : 2025/07/02(水) 09:57:37.19 ID:L0xmzAnS0
FF5とかやっとけば
34 : 2025/07/02(水) 09:57:39.23 ID:KRSi64yr0
寝かせるとオートパリィMOD出てくる
35 : 2025/07/02(水) 09:58:40.93 ID:si+O20xi0
俺もバイオハザード3の回避苦手だった
36 : 2025/07/02(水) 09:58:43.92 ID:z/IG7d1O0
フロムゲー難しいけど救済策も沢山用意されてるのが好き
37 : 2025/07/02(水) 09:59:08.81 ID:iz87bi340
正直こういうパターン憶えゲー何がおもろいねん
38 : 2025/07/02(水) 09:59:15.56 ID:Y7llCKpl0
おじさんが幼稚園に入れないのと同じだ、諦めろ
50 : 2025/07/02(水) 10:02:01.21 ID:lane11VD0
>>38
意味が分からん謎の説得力やめろw
39 : 2025/07/02(水) 09:59:27.39 ID:MY4v/dk30
じじいは原神でもやっとけ
40 : 2025/07/02(水) 09:59:35.22 ID:PBIaluU80
ディレイが一番ムカつくわ
ディレイやってもいいけどディレイ中に攻撃受けたらキャンセルしろよ
41 : 2025/07/02(水) 09:59:54.13 ID:4CwMA9+n0
スト6が流行ったのは簡単だからだぞ
42 : 2025/07/02(水) 09:59:59.41 ID:XOk+2cYg0
最近は予兆わかりやすくしてたりオートパリィ有るやろ
43 : 2025/07/02(水) 10:00:54.45 ID:Uo7bYLA30
エクスペディション33やったら誰でも思うよな
テクニックでやるなら良いけどパリィ強制とかアホかと思った
45 : 2025/07/02(水) 10:00:58.72 ID:ssvr0bIv0
スパイダーマン2むず過ぎ
46 : 2025/07/02(水) 10:01:16.95 ID:aTZNSkKd0
車のゲームでドライブに切り替えろ
Spotifyで好きな曲かけて酒飲みながらあの名車で崖からダイブしちまえ
48 : 2025/07/02(水) 10:01:39.46 ID:jSbUm8Io0
そもそもこういう回避系行動自体が別に面白くない
シューティングゲームも敵をシューティングするんじゃなくて自分がシューティングされるゲームになってつまらなくなった
49 : 2025/07/02(水) 10:01:58.69 ID:dtd+bU+X0
キャンセルも禁止で
51 : 2025/07/02(水) 10:02:05.12 ID:6/mIf0660
ロートルでもできるように簡単になってるのに脳死するのはもったいない
52 : 2025/07/02(水) 10:02:12.27 ID:WJM4qa3I0
ゲームは面白いのにジャスガ全く出来なくて泣く泣く投げたわイース8
53 : 2025/07/02(水) 10:03:13.86 ID:5t3Q2DUA0
120Hzモニターにしろよ
おっさんでもわかるから
54 : 2025/07/02(水) 10:03:33.08 ID:L2sIrZNr0
FF世代なんてもうおっさんばっかなのにパリィやジャスト回避させまくったFF16製作人
オートドッジ使うとボタン連打ゲーになるしほんま糞やったな
55 : 2025/07/02(水) 10:03:51.27 ID:TUN+rc7i0
面白い面白い言われてた33がクソつまらんくて泣いた
74 : 2025/07/02(水) 10:09:04.46 ID:L2sIrZNr0
>>55
あれはゲームを出したタイミングが完璧だった
そこそこ映像美とボリュームあるRPGがなくて市場が供給不足だったからねPVも面白そうだったし
やってみたら作業ゲー過ぎて途中で萎えたけど
57 : 2025/07/02(水) 10:04:41.50 ID:wIQRz9UU0
こっちが上手くなったらちゃんと気持ちよくなれる調整だったらいい
ブラボは神
58 : 2025/07/02(水) 10:04:43.97 ID:KsqgF8PY0
反射神経じゃなくてリズム感だと思う
59 : 2025/07/02(水) 10:04:55.27 ID:27evbv+L0
格ゲーのジャスト回避はともかくソウル系のパリィとディレイに必要なのは反射神経じゃなくてタイミング覚える記憶力と平常心だから何度もやってりゃ誰でもできるよ
60 : 2025/07/02(水) 10:05:01.49 ID:eQUW5mR6M
スクエニのQTEは叩かれたのに演出変えただけで流行るんだから不思議なものだ
122 : 2025/07/02(水) 10:23:21.74 ID:3X0MkVpY0
>>60
スクエニのQTEは最悪だろ
爽快感をQTE風ロードで潰して吉田のオ●ニー動画見せつけられるの嫌だわ
61 : 2025/07/02(水) 10:05:59.28 ID:y3IXc9u30
当て身だるぉ?
62 : 2025/07/02(水) 10:06:24.66 ID:uQWIW9P90
ディレイはいいけど
こっちの入力読みで行動する敵は糞
63 : 2025/07/02(水) 10:06:35.72 ID:cCyAq1NG0
外人が作るアクションゲーム糞すぎ
才能ないから死んだ方がいいよあいつら
71 : 2025/07/02(水) 10:08:36.94 ID:27evbv+L0
>>63
ソウルライク作りたがる割に面白いの一つも無いから凄い
高難易度と理不尽の区別が着いてないんだよね
89 : 2025/07/02(水) 10:14:45.84 ID:9RzJ/vTCd
>>63
アクションじゃなくても糞だろ
オープンワールドで反社会的で暴力的で銃バババーンみたいなのばっか
64 : 2025/07/02(水) 10:06:42.10 ID:ZFr8WPDm0
💡
(ヽ´ん`)
65 : 2025/07/02(水) 10:06:50.80 ID:wAa1rk+E0
むしろおっさんほどこういうの好きじゃないの
オラァ!とか言いながらパリィしてたで
68 : 2025/07/02(水) 10:07:58.93 ID:72yYSlco0
うちの70歳の親父がブレワイとかティアキンでジャスト回避やシールド反射やれてるから慣れだよ
ほぼゼルダしかやらんから俺より上手くなってる
69 : 2025/07/02(水) 10:08:04.25 ID:jNZjbl0E0
原神は全部無くていいぞ🤗
70 : 2025/07/02(水) 10:08:21.12 ID:VLaEGccf0
スト6から来ました
72 : 2025/07/02(水) 10:08:50.58 ID:J2fWJgQm0
反射神経ってよりタイミング合わない系の方が多くないか
早過ぎた遅過ぎたとか調整する方がめんどくさい
73 : 2025/07/02(水) 10:09:04.50 ID:9fu+JgT+0
でんぐり返ししたら全ての攻撃回避するのはどうかと思う
75 : 2025/07/02(水) 10:09:25.26 ID:5Nh+Q7Zf0
ディレイは必要
あれないと敵の動き見ず適当に回避ボタン押すだけで回避できてつまらないからな
76 : 2025/07/02(水) 10:09:36.63 ID:7LY9mPZA0
どんなにグラフィックがリアルになっても
ファンタジー回避やパリィなせいでどのタイミングでやればいいか分からないのうんこだと思う
77 : 2025/07/02(水) 10:09:40.37 ID:aTZNSkKd0
決まるとカッコいいけど決まらないからダサいプレイになって萎えるんだよな
78 : 2025/07/02(水) 10:10:02.94 ID:qUo37+zi0
格ゲーは反射神経で攻防するゲームだからジャスガとかあるのも分かるが
3Dアクションゲームもほぼパリィやジャスガゲーになってるの謎だよな
アクションってマリオとかみたいなフィールドの中でキャラをダッシュとかジャンプとか動かして歩き回ることが面白さの原点じゃねーの?
79 : 2025/07/02(水) 10:10:08.96 ID:JtwNSqvW0
キャンセルもな
そこからコンボしろとか
80 : 2025/07/02(水) 10:10:13.76 ID:zOpa+4sq0
最近PCに移植された韓国製のエ口いアクションゲー体験版だけやってみたらムズすぎて興奮する暇すらなかったわ目が追いつかないし親指が折れそう
81 : 2025/07/02(水) 10:11:01.01 ID:ihAyIoM+0
ディレイは反射神経殺しだろ
82 : 2025/07/02(水) 10:12:10.81 ID:0PWv9JzqM
エルデンリングナイトレイン楽しすぎなんだが?
まぁ合わないゲーム無理にやる必要ない
83 : 2025/07/02(水) 10:12:45.66 ID:t9+OCWcZ0
もうターン制しかムリだは
84 : 2025/07/02(水) 10:13:00.77 ID:WzjoeeWJM
1フレ目押しは5-6割程度で壁にぶち当たる人と8割9割までいける人がいるからな
そこで差が出すぎるんだよな
85 : 2025/07/02(水) 10:13:06.13 ID:1CCAesbD0
あってもいけど敵の攻撃待つだけのゲームはつまらん
こっちが仕掛けられるシステム考えろ
100 : 2025/07/02(水) 10:19:27.20 ID:o4qUobiB0
>>85
敵の攻撃を待って敵の周りをうろうろっていうなんか間抜けな時間ができるしな
86 : 2025/07/02(水) 10:13:30.65 ID:Spv27rr10
構えっぱなしの盾の後ろから突つけるようにしろ
87 : 2025/07/02(水) 10:13:44.99 ID:cdgzkJsUM
鬼武者の一閃が無理すぎる、最初の雑魚にしか出来ん
88 : 2025/07/02(水) 10:13:52.21 ID:drk+dtqr0
ディレイだけは死ぬほど糞
考えたやつくたばれ
90 : 2025/07/02(水) 10:15:25.35 ID:k3euPnd30
大体は予兆とか法則みたいなのがあるから何とかなるけどガチの反射神経でやらされるなら素直に白旗
91 : 2025/07/02(水) 10:15:46.75 ID:YeohEh2O0
やたら疲れるよね
92 : 2025/07/02(水) 10:16:02.34 ID:eAbJXq/80
分かるわ
この攻撃を防御してカウンターを発動で楽勝!とか言われてもそんなの幾らやっても発動しないんだがみたいな
アクション要素のあるゲームはもうアラフィフ関節周囲炎や胃食道逆流持ちおじさんには辛いんだよね
93 : 2025/07/02(水) 10:16:04.96 ID:1rog9DEd0
アクション必須でもステータス数値上げたらゴリ押し出来るような設計にして欲しい
94 : 2025/07/02(水) 10:16:55.81 ID:RHQlFQsPM
パリィは自己満足でしかないので
やる必要ない
ジャスト回避できないなら
走り回って逃げれば良い
95 : 2025/07/02(水) 10:17:00.90 ID:xwd7r82j0
やったことある操作なら余裕だが
1からアクション覚えるのはもう無理
96 : 2025/07/02(水) 10:17:12.05 ID:tKlZYWzS0
ディレイってどんなん?
101 : 2025/07/02(水) 10:19:47.65 ID:KUeyXmR10
>>96
殴られると思ってガード合わせようとしたら微妙にタイミングをズラして殴ってくる感じのやつ
107 : 2025/07/02(水) 10:20:41.29 ID:DfDdui4cH
>>96
やたら攻撃までのモーション(溜め)が長いやつ
エルデンリングとかいうクソゲーにありがち
97 : 2025/07/02(水) 10:17:14.53 ID:y3IXc9u30
バックスタブとかいうのもクソゴミだよな
単純に敵の背後に攻撃当てればダメージアップでいいのにいちいち専用モーションでテンポが悪い
98 : 2025/07/02(水) 10:18:07.85 ID:XOk+2cYg0
あとポンコツPCでやるなら解像度下げてグラのクオリティも下げるとパリィしやすくなるぞ
99 : 2025/07/02(水) 10:18:51.08 ID:KSfCMdFaM
ソウル系のパリィと致命は違和感しかない
巨大な敵と戦ってる感が削がれる
102 : 2025/07/02(水) 10:19:52.63 ID:/OZKrFHc0
テイルズのデスティニー2の戦闘は楽しかったな
パリィは命中より回避の方が高いと自動で発動するんだっけ?慣れないうちはこっちの攻撃が当たらなくて大変だった
103 : 2025/07/02(水) 10:19:53.98 ID:ldfimEhH0
もうおじさんはジャストガードより
王将のジャストサイズの野菜炒めでビール飲むほうが楽しいのよ
115 : 2025/07/02(水) 10:22:14.03 ID:aTZNSkKd0
>>103
上手いこと言いやがって
104 : 2025/07/02(水) 10:20:00.40 ID:Fb5mO6V40
まず日本語でおk
当身や遅らせや相殺でいいし
105 : 2025/07/02(水) 10:20:15.29 ID:PBIaluU80
SEKIROを超えるアクションが未だに出ない
SEKIROライクさえ出ない
110 : 2025/07/02(水) 10:21:32.72 ID:DfDdui4cH
>>105
あれはアクションだけでいえばフロムゲーの最高傑作だわ
121 : 2025/07/02(水) 10:23:12.54 ID:xMI1Xe7j0
>>105
SEKIROライクなんて別に珍しくないだろ
最近だとステラーブレイドがそれ
140 : 2025/07/02(水) 10:26:45.66 ID:EJhAzynW0
>>105
レベル上げとか装備強化、ビルドで下手を誤魔化せるエルデンダクソと違ってストイック過ぎるからな
結局やらせてることはジャスガとQTEなのによくあそこまで仕上げたもんだ
106 : 2025/07/02(水) 10:20:32.94 ID:pq/tYa5a0
少しでも緊張するゲームは出来なくなったな
ゆっくり考えて確実に勝てるやつしかやれない
108 : 2025/07/02(水) 10:20:55.31 ID:/Kvjv0aV0
ゼンゼロやってるけど雰囲気でパリィジャスガしてくれるからまだいけてる
124 : 2025/07/02(水) 10:23:54.06 ID:XOk+2cYg0
>>108
あれ光るからね
リズムゲーみたいになってる
スマホでパリィゲーやるなら正解だろうけど
111 : 2025/07/02(水) 10:21:34.54 ID:KX3l6Ibl0
FF8でも攻撃するときボタン押すと威力上がるやつあったでしょ
アレ面倒だからやめてほしい
145 : 2025/07/02(水) 10:28:38.95 ID:zOV1kUZr0
>>111
Sea of​​ Starsがそれで面倒臭くて途中で投げた
112 : 2025/07/02(水) 10:21:41.39 ID:E7gnfVxw0
予兆が大きいやつならゆーてそこまで反射神経いらない
113 : 2025/07/02(水) 10:21:53.95 ID:72yYSlco0
海外産でもフロムに影響受けたであろう黒神話はいい塩梅に調整されてたな
最初無理だろってのもモーション覚えて術使うタイミング合わせて強引にこっちのターンにするってのはありそでなかったし
114 : 2025/07/02(水) 10:21:57.50 ID:wzIS9F+J0
ただのガードって何?
116 : 2025/07/02(水) 10:22:24.98 ID:y3IXc9u30
ゼンゼロはもう何やってるのかわからん
師匠と課長は適当でも勝てるからそれでもいいけどさ
117 : 2025/07/02(水) 10:22:28.19 ID:cci0X6om0
白刃取り! ブロッキング! 当て身投げ!

シロウトは金の無駄に終わるだけだから最初から来るなという固い意志を感じる

118 : 2025/07/02(水) 10:22:48.61 ID:Ylhr5KEe0
パリィ→別にいつ防御姿勢になっても同じだろ
ジャスト回避→ギリギリで避けようが余裕持って避けようが同じだろ
ディレイ→その無駄な隙だらけのタメ時間なに?

って感じで冷める

125 : 2025/07/02(水) 10:24:04.82 ID:ie0e0ZFY0
>>118
もう卒業したら?
119 : 2025/07/02(水) 10:22:56.99 ID:wIQRz9UU0
ただ難しいのと気持ちよくなれるのは違うんだよなあ
具体的に何とは言語化出来ないけど
リズムだけとも言えないし
120 : 2025/07/02(水) 10:23:07.09 ID:wuwhEuyF0
簡単に取れたら難易度が優しくなりすぎる→不自然なモーションやパリィ不可、変な判定の乱用
ってなるから最終的に不快感が勝つんだよなこういうの
123 : 2025/07/02(水) 10:23:49.81 ID:kGVj4ON90
ターン制のアクションとかつまらんだろ
ゼルダかよ
126 : 2025/07/02(水) 10:24:18.23 ID:R4wCBtg2M
デス・ストランディング2の脳死配達とインフラ整備が楽しい、1やった時は何が面白いんだコレって思ってハマれなかったのに不思議だ
127 : 2025/07/02(水) 10:24:18.64 ID:gYVUNnlu0
誰が始めたんや
格ゲーの当身あたりから?
三人称視点でこれ駆使するデザインになったのはなんだ
フロム?
142 : 2025/07/02(水) 10:27:24.96 ID:XOk+2cYg0
>>127
ブロッキングとかそこらへんじゃねーかな
147 : 2025/07/02(水) 10:28:50.02 ID:cci0X6om0
>>127
ガードキャンセルとか避け攻撃とかかな
その前の「あの技をキャンセルしてその技が出せる!」まで遡れるかもだが
128 : 2025/07/02(水) 10:24:22.38 ID:wIQRz9UU0
フロムはフロムの味がする
デモンズから一貫して何かある
129 : 2025/07/02(水) 10:24:34.58 ID:KsqgF8PY0
敵の連続攻撃の順番が最初に一瞬だけ予告された後に対応しろというやつ
130 : 2025/07/02(水) 10:24:50.02 ID:t6Eq8z8S0
なにそれ? スーパーマリオRPGみたいなの???
131 : 2025/07/02(水) 10:25:07.46 ID:sxs5lWz10
こういうのって爽快なユーザ体験のためというより
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
の精神じゃないかと思う
136 : 2025/07/02(水) 10:26:06.85 ID:kGVj4ON90
>>131
悔しいじゃないですかって定型文気持ち悪い
132 : 2025/07/02(水) 10:25:10.39 ID:B429htVs0
プレイヤーの腕を分析してちょうどいい難度に自動調整してほしいな
133 : 2025/07/02(水) 10:25:42.13 ID:XP1m1AER0
ヌルいと言われがちだけど光栄の死にゲーのパリィは納得感あって好き
134 : 2025/07/02(水) 10:25:42.52 ID:zOV1kUZr0
ベイグラントストーリーは最初投げたけど改めてやってみたら面白かったわ

それとは別だけどボタン連打はヤメロ

135 : 2025/07/02(水) 10:25:57.72 ID:3wRoDEjrM
敵の速度を90%にするとか技術的に難しいのかな
137 : 2025/07/02(水) 10:26:09.25 ID:3STYaBz10
意味わからんカタカナ語ばっかりのほうがオッサンには辛いよ
138 : 2025/07/02(水) 10:26:22.73 ID:q14ESRmh0
DLCで自動化するアイテム売れば俺最強出来ていいのにね
141 : 2025/07/02(水) 10:27:12.49 ID:kGVj4ON90
チュートリアルがだるいみたいなのはあるな
原神の一時的なイベントミニゲームのチュートリアルがダルい
143 : 2025/07/02(水) 10:28:15.05 ID:/Cqc7exU0
おっさんは素直にターン制ゲームやってなさい
144 : 2025/07/02(水) 10:28:38.70 ID:vvsr0d1u0
ほんとジャップて若者にすり寄るよな
媚びてすり寄ったあげくついていけない悔しいとか馬鹿じゃないの
146 : 2025/07/02(水) 10:28:40.56 ID:yi/auEcPM
スパアマはやめて
148 : 2025/07/02(水) 10:28:51.32 ID:xMI1Xe7j0
アクションゲームでパリィや回避があるのはいいんだけど、
Expedition 33みたいなRPGの戦闘にも組み込まれるのはさすがにダルい
雑魚戦でも常に気を張るのは疲れるだけ

コメント

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