- 1 : 2025/03/31(月) 18:30:07.505 ID:+KpSZiuQd
- もしかしてこのゲームエ口要素必要ないんじゃないかなって気づき始めた
- 2 : 2025/03/31(月) 18:30:29.214 ID:+KpSZiuQd
- エ口以外の比率が高い
- 3 : 2025/03/31(月) 18:30:59.332 ID:+KpSZiuQd
- そもそもエ口作るのが辛い
これで抜けるのか?って疑問に思いながらやってる - 4 : 2025/03/31(月) 18:31:41.891 ID:fBWADmof0
- エ口作らなければ良いじゃん
- 6 : 2025/03/31(月) 18:32:15.081 ID:+KpSZiuQd
- >>4
そっちのがいいのかな - 5 : 2025/03/31(月) 18:31:49.403 ID:V51e4uE80
- じゃあエ口以外の要素で本当にエ口以外で勝負してるゲームに勝てるくらい面白いのか?
- 9 : 2025/03/31(月) 18:32:38.925 ID:+KpSZiuQd
- >>5
うん
お話部分は多分そう - 10 : 2025/03/31(月) 18:32:43.695 ID:fBWADmof0
- >>5
これ、エ口ゲの本質 - 7 : 2025/03/31(月) 18:32:16.170 ID:fBWADmof0
- エ口ゲってのは要は作品の内容に自信が無いからエ口に逃げてんだろ?ダセえ連中だよ
- 14 : 2025/03/31(月) 18:33:07.595 ID:+KpSZiuQd
- >>7
内容に自信はある
エ口は自分が好きだから入れたかったんだ - 8 : 2025/03/31(月) 18:32:16.532 ID:Qi4Cqp0C0
- エ口じゃないならやらないよ
- 15 : 2025/03/31(月) 18:33:43.336 ID:+KpSZiuQd
- >>8
この拙いエ口要素でもやってくれるのかな
無い方がいいんじゃないかと思い悩んでるんだけど - 19 : 2025/03/31(月) 18:34:37.649 ID:b8DOV8Od0
- >>15
完全エ口なしはそもそも検索されない - 11 : 2025/03/31(月) 18:32:46.557 ID:FcAVZOSC0
- プロナントシンフォニーなんかはエ口あんまりなくて非エ口版を出してくれって要望まで出てたみたいだぞ
だがエ口はいる!頑張って産め! - 20 : 2025/03/31(月) 18:35:02.508 ID:+KpSZiuQd
- >>11
頑張ってるけどなんだこれってなるんだ
それでもいいの? - 24 : 2025/03/31(月) 18:36:35.247 ID:b8DOV8Od0
- >>20
抜けなくても遊んでみてゲームが面白ければ許される - 25 : 2025/03/31(月) 18:38:09.733 ID:+KpSZiuQd
- >>24
ゲーム性の面白さも正直わからんところもある - 31 : 2025/03/31(月) 18:42:31.573 ID:b8DOV8Od0
- >>25
これがウリ!とか、このシーンがゲームの全てを賭ける!みたいなのをひとつ最初に決めておくと良い
ただ作っている途中で悩んだらドツボにハマるから、取り敢えず完成させて批判を次回作に反映するしかないかも - 33 : 2025/03/31(月) 18:43:54.897 ID:+KpSZiuQd
- >>31
ゲームシステム上にそういうの見つかってないや
シナリオはここが面白いんだって言えるんだけど - 35 : 2025/03/31(月) 18:45:08.847 ID:b8DOV8Od0
- >>33
なら一部の人に刺さる可能性が高い
そのまま突き進んで良いと思うよ - 38 : 2025/03/31(月) 18:46:32.039 ID:+KpSZiuQd
- >>35
シナリオ特化でいいんかな - 42 : 2025/03/31(月) 18:50:31.289 ID:cAwpK/Rf0
- >>38
シナリオメインならゲーム難易度は簡単な方がいいね
戦闘に手を入れるなら雰囲気作りに労力を割くのも悪くないと思う - 43 : 2025/03/31(月) 18:52:28.599 ID:+KpSZiuQd
- >>42
雰囲気作りは頑張ってるけど
独自システムだからあんまりうーんな気がする - 26 : 2025/03/31(月) 18:39:10.714 ID:FcAVZOSC0
- >>20
そもそも抜けるかどうかはプレイヤーが決めるし
抜けなくても内容が良ければプレイヤーの満足度は高くなる
だからといってエ口を撤廃するのは最悪手 - 12 : 2025/03/31(月) 18:32:51.376 ID:fi5Mnnai0
- 非エ口は売れても1000行くかどうかだぞ
- 13 : 2025/03/31(月) 18:32:56.199 ID:AvfLznOG0
- 抜けなくていいんだよコーヒーブレイクタイムなんだから
- 21 : 2025/03/31(月) 18:35:25.200 ID:+KpSZiuQd
- >>13
そんなもんでいいのかな - 16 : 2025/03/31(月) 18:33:54.884 ID:ZYxj8rb3d
- 抜けなくても普通にRPGとして楽しんでるやつもある
- 17 : 2025/03/31(月) 18:33:55.656 ID:b8DOV8Od0
- エ口ありとなしの2パターン作れば?
それかr18パッチ別売りか - 18 : 2025/03/31(月) 18:34:07.343 ID:/fYGvC+p0
- エ口がないと売れないよ
- 22 : 2025/03/31(月) 18:36:01.839 ID:+KpSZiuQd
- 文章量かなり多くなったんだ
たぶん60万文字くらいある - 27 : 2025/03/31(月) 18:40:24.918 ID:+KpSZiuQd
- とある企画で個人制作ゲームの企画書をプロに読んでもらったことがあるんだ
ゲームシステム部分が虚無みたいな内容で参加してたゲーム関係者の人が言葉を失ってた
何が面白いかは正直よく分からないけど簡単にすればいいかなって思ってる - 28 : 2025/03/31(月) 18:40:48.675 ID:+KpSZiuQd
- 絵はいいんだけどエ口シーンが微妙
うーん… - 29 : 2025/03/31(月) 18:41:36.100 ID:V51e4uE80
- ストーリーには自信あるって思ってる奴の作るゲームって大抵面白くないんだよな
小説でやれや - 30 : 2025/03/31(月) 18:42:26.848 ID:+KpSZiuQd
- >>29
それはそう
ゲームじゃなくて小説のがいいんじゃないかなって思ったりしてる
小説投稿サイトに出してみたりね - 32 : 2025/03/31(月) 18:43:03.337 ID:+KpSZiuQd
- ゲーム面白くしたいから色々意見が欲しいんだけど
SNSとか投稿しても全然反応無いんだよね - 34 : 2025/03/31(月) 18:44:25.021 ID:+KpSZiuQd
- ゲームやってて面白いんじゃぁぁぁああああって思うことがあまりないというか
自分がゲーム下手なんだよね - 36 : 2025/03/31(月) 18:45:11.749 ID:RMwhyQdZ0
- VIPでゲ製スレ立ってたけどね
無料だけど見識のある人達は集まってた - 37 : 2025/03/31(月) 18:46:03.412 ID:+KpSZiuQd
- >>36
今も企画動いてるよね
TSモノ - 39 : 2025/03/31(月) 18:47:07.959 ID:+KpSZiuQd
- ゲ製スレがずっと立ってた頃は色々相談出来たけど今は無いからなあ
ツクールスレも消えちゃってる - 40 : 2025/03/31(月) 18:48:15.587 ID:WURCxVd80
- 抜けないエ口は要らないですよ😡
- 41 : 2025/03/31(月) 18:49:44.266 ID:+KpSZiuQd
- 今シナリオ書いてるのはヤリチンおっさんが敵に捕まって麻酔無しに去勢されて死ぬ陵辱イベントなんだけど
別にこれ抜けないよね? - 44 : 2025/03/31(月) 18:53:11.303 ID:cAwpK/Rf0
- >>41
抜けない
シナリオ上特に理由が無ければもっと手前でゲームオーバー画面に行ってもいいと思う - 45 : 2025/03/31(月) 18:56:01.291 ID:+KpSZiuQd
- >>44
特に問題ないけど女キャラばっかレイプされて殺されるのもなあって思っちゃって
たまには男キャラもやった方がいいかなと
でも文章書くの辛いなあ - 46 : 2025/03/31(月) 18:58:18.615 ID:a7jR3fUg0
- >>45
女と同じ背景で数行の状況説明だけで良いんじゃない?
【相談】同人エ口ゲを作ってるんだけど最近思い悩んでる…
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