「動的型付け」のプログラミング言語って苦手なんだよなあ… なにが返ってくるかわからないとか使いづらすぎるしバグの原因になるだろ…

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1 : 2024/01/21(日) 00:06:05.01 ID:A4C3ulpk0
2 : 2024/01/21(日) 00:07:22.28 ID:DW1gSg5e0
10年くらい前は静的型付けなんてオワコンみたいな論調だったのに今は静的型付けがイケてる
風潮
3 : 2024/01/21(日) 00:07:55.04 ID:VCdbIhQc0
いちばん簡単なプログラミング言語ってなに?Pythonとか言うの勧められたけどこれいいやつなのか
6 : 2024/01/21(日) 00:09:51.49 ID:VicFS8FF0
>>3
何で進められたものやらないの?
そうやってやらないから無能のままなんだろ
4 : 2024/01/21(日) 00:08:51.06 ID:yqMQ2PSu0
サクッと書く実験系のプログラムはその方が楽
5 : 2024/01/21(日) 00:09:44.94 ID:Z2x6jYI00
なにがいいのとかいうならRPAツールでもいじれよ
4秒でプログラミング理解できるだろ
7 : 2024/01/21(日) 00:11:09.13 ID:YnGpy89Y0
visualstudio対応言語ならexplicitの方が捗る
8 : 2024/01/21(日) 00:15:19.92 ID:Z40DRqV7H
うるせぇ、その都度型チェックしてろ
9 : 2024/01/21(日) 00:16:19.51 ID:lpwacQ47a
型推論してくれ
10 : 2024/01/21(日) 00:16:58.28 ID:wyEhglgd0
ほんとこれ
静的型付け言語の方が絶対生産性は上やろ
まあ、オッサンは性的型付け言語が好きだけどね
グヘヘへ
11 : 2024/01/21(日) 00:17:25.03 ID:AQuZvi1xa
10年くらい前は動的型付けが流行ったけど、いまじゃ静的型付けができないとクソみたいな雰囲気だろ
Pythonもtype hint書いてツールでチェックしないと不安だし
12 : 2024/01/21(日) 00:17:40.28 ID:vHuvgXnq0
天才向けの言語だよな
13 : 2024/01/21(日) 00:19:51.79 ID:RwRb7JcC0
メンテする側の気持ちを考えてない
メンテするやつはエスパーだよ
14 : 2024/01/21(日) 00:21:15.46 ID:mrgZ7OWT0
型つけたらいいじゃん
15 : 2024/01/21(日) 00:21:39.34 ID:1ke+5vao0
ちゃんとしたプロダクトならc#で良いよ
目の前の作業を楽したいだけの書き捨てのPythonスクリプトにtype hint書いてる奴なんていない
そんなもんライブラリだけでやってくれてれば良い
16 : 2024/01/21(日) 00:22:43.99 ID:kZKtPvkR0
男は黙ってvoid*
17 : 2024/01/21(日) 00:24:30.26 ID:PQvv+BPh0
動的型付け言語で雑魚が書いたコード読むの辛いよな
ヘッダコメントが無いのは当然として型すらわからんから解読のヒントが無い
なんなら戻り値によって型が違ったりするし
18 : 2024/01/21(日) 00:24:47.67 ID:frGSiiS80
何が返ってくるかわからないのがプログラム組むから平気で致命的なバグを作る
IF文で全部つぶせよ
19 : 2024/01/21(日) 00:28:32.45 ID:u5bnzH5N0
動的型付けで何返ってくるかわからないようなコード書くやつは結局静的型付けでもおかしな値返してバグ作るけどな
20 : 2024/01/21(日) 00:28:41.77 ID:rrVuAB5z0
Pythonのバックエンド開発とか流行ってるけどどうなん?
Python使う理由がわからん
21 : 2024/01/21(日) 00:29:42.85 ID:ieON6Ipn0
C++でもautoで宣言されてるとこれなんだっけにならん?
IDEの機能で型を確認するのはナシな
24 : 2024/01/21(日) 00:42:49.94 ID:wBTIdDcY0
数字と文字列が交わらなかったら大丈夫じゃないの?とおもったら
整数0の時だけ0.00を返すバグがあってこわいなーって
26 : 2024/01/21(日) 00:46:47.28 ID:h9zHMYvz0
世の中すべてC#にしてくれ
もうこれでいいだろ
27 : 2024/01/21(日) 00:49:58.33 ID:KhuqHAOV0
気になるならtype調べて使えよ
28 : 2024/01/21(日) 00:50:37.01 ID:L44zp63a0
整数型を整数型だよと宣言することでメモリ領域を節約する古の楽園技術でしょう?
必要かね
29 : 2024/01/21(日) 00:53:37.08 ID:5duFF8gW0
依存型で型に仕様も書こうぜ
ドキュメントいらなくなるぞ
30 : 2024/01/21(日) 00:53:57.32 ID:D38hf9qW0
canvasでゲームのマップ作ろうと思うんだけど
あれって1度書いちゃったら中のrectとかのパーツってクリックできないよな?
32 : 2024/01/21(日) 01:09:34.95 ID:02cyNXV60
>>30
そういうのはsvgで描画したらいいと思う

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