- 1 : 2021/11/16(火) 12:38:16.307 ID:/F/eRb+Sa
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作ろうと思ってるけど俺はローグライクやったことない、この要素は入れろって奴教えて、舞台は「廃墟のビル」にしようと思ってる。
参考にプレイした方がいいタイトルとかもあったら教えて欲しい - 2 : 2021/11/16(火) 12:39:09.269 ID:/F/eRb+Sa
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スレタイミスった
面白く×→ 面白い◯ - 3 : 2021/11/16(火) 12:39:17.727 ID:O0HnwLLI0
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ストレスと快感の狭間にある難易度
- 4 : 2021/11/16(火) 12:39:56.981 ID:EWctftI4d
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スタート地点からゴールまで繋がっていること
- 9 : 2021/11/16(火) 12:40:58.295 ID:/F/eRb+Sa
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>>4
シームレスの方がいいってこと? - 5 : 2021/11/16(火) 12:40:20.497 ID:kSilndfGd
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ハデスやデットセルをパクれ
- 6 : 2021/11/16(火) 12:40:27.185 ID:/F/eRb+Sa
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ビルを登っていく感じにしようと思ってる、敵を倒したら次のエリアにいけるようにするか、迷路とか謎解き要素あった方がいいかも教えて欲しい
- 7 : 2021/11/16(火) 12:40:46.550 ID:Saod542u0
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やったことないのに無理だろ
- 11 : 2021/11/16(火) 12:41:23.658 ID:/F/eRb+Sa
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>>7
参考ゲーム教えて - 12 : 2021/11/16(火) 12:41:56.148 ID:Saod542u0
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>>11
とりあえずトルネコかシレンでもやっとけば - 8 : 2021/11/16(火) 12:40:53.693 ID:5pq4POKp0
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ランダム要素は多いが、決して運ゲーではないこと
とりあえずslay the spireやれ - 10 : 2021/11/16(火) 12:41:11.649 ID:i512ZbcJ0
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(´・ω・`)セーブのタイミングをちゃんとしないと冷めるぞ。ダンジョン中まったくセーブしないか1ターンごとにセーブするかの二択だ。階ごとだとリセットしてやりなおせるからな。
- 15 : 2021/11/16(火) 12:43:42.772 ID:/F/eRb+Sa
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>>10
1階1階を結構ボリューム高めにしようと思ってたから階ごとセーブさせようとしてたけどあまり良くないのか - 13 : 2021/11/16(火) 12:42:10.620 ID:+5HjPS/SM
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ローグライクならラミィの大冒険しかしたことない
- 14 : 2021/11/16(火) 12:42:33.194 ID:bqkPF3+YM
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風来のシレンが楽しいかもしれんwwwwwwwwww
- 17 : 2021/11/16(火) 12:44:58.616 ID:szG13sfQM
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チュンのヤツやれば良いよ
- 18 : 2021/11/16(火) 12:45:22.588 ID:/F/eRb+Sa
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サブクエスト的な感じで周回中に隠しアイテム収集とかはどうなんだ?
- 19 : 2021/11/16(火) 12:46:07.264 ID:M+67X19q0
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聖杯ダンジョンっていうのが過去最高に面白いよ
- 21 : 2021/11/16(火) 12:46:19.209 ID:ZcoIrpGE0
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ビルが舞台なら古いけどアザーライフアザードリームやって欲しい
- 22 : 2021/11/16(火) 12:46:57.829 ID:2xXMO5PrM
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ローグライクは潜ったら中断(一時セーブ終了)OKでセーブ不可がいいな
死んだらすべて終わりで緊張感あるぶんバグのフリーズが許されないけど
- 25 : 2021/11/16(火) 12:48:46.026 ID:/F/eRb+Sa
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>>22
ソフト閉じてもやめたところからだけどゲームオーバーになったらリセットって感じかな - 27 : 2021/11/16(火) 12:49:49.327 ID:2xXMO5PrM
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>>25
そうそう
セーブ&リセットを許容してしまったらそれはもう別ゲーだな
死にゲーにしないと難易度釣り合わんし - 23 : 2021/11/16(火) 12:47:02.549 ID:LWYdSeB50
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あらゆるローグライクやってどういうシステムがいいとかクソとか経験詰め
- 24 : 2021/11/16(火) 12:47:28.292 ID:/F/eRb+Sa
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RPGツクールかUnity でやろうと思うけどどっちがいい?
- 28 : 2021/11/16(火) 12:49:55.464 ID:1bfq8nLv0
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アブセンテッドエイジ 幽玄の章
- 29 : 2021/11/16(火) 12:50:15.509 ID:8pYd2pE80
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ちょっとずつ要素がアンロックされるのも醍醐味みたいだけど個人的には素直に開放されとけやってなるな
設計図取って更にエナジー必要とか要らんのじゃ - 30 : 2021/11/16(火) 12:50:56.309 ID:+5HjPS/SM
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たいまつが1マス進むごとに減っていって無くなると真っ暗になる
- 32 : 2021/11/16(火) 12:53:11.885 ID:dZy31kOVM
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ダンジョン小出しのローグライクは嫌い
最初のダンジョンがラストダンジョンであってほしい - 33 : 2021/11/16(火) 12:55:10.950 ID:/F/eRb+Sa
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>>32
そのつもり、高層ビルを探索していく
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