
- 1 : 2025/06/23(月) 10:58:52.12 ID:LHUcjDydd
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始まった時期は若干遊戯王が早いぐらいでほぼ変わらんやろ⋯
- 2 : 2025/06/23(月) 11:00:20.80 ID:Bu15Dhfz0
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ポケモンカードが落ちぶれて遊戯王一強だった時代もあるんやで
ローテーションや - 3 : 2025/06/23(月) 11:01:22.70 ID:2zsXcC3n0
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遊戯王はインフレが進みすぎて〇〇の効果で〇〇を特殊召喚みたいな感じのコンボで
ずーっとグルグルカードを回すのを眺めてるだけになってるらしい。 - 4 : 2025/06/23(月) 11:03:33.11 ID:sm2Cw/tI0
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栄光のロード 無印 GX
劣化の兆し ファブリーズ
三馬鹿 ゼアルカス アークソファイブ オワリンズ
認知外 セブンス誰とは言わんがこいつらのせいだな
- 8 : 2025/06/23(月) 11:06:25.64 ID:6t5VZ22L0
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>>4
GXの頃の停滞感が栄光は無いな - 11 : 2025/06/23(月) 11:07:20.10 ID:VzntCWg70
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>>4
シンクロでソリティアできるデッキが増えすぎて
エクシーズで目茶苦茶になってペンデュラムでさらに滅茶苦茶になって
リンクと召喚ルール変更で落ち着くかと思ったら結局滅茶苦茶になって
召喚ルール戻して滅茶苦茶をアンチカード刷ることで対策し続けてるのが今や - 13 : 2025/06/23(月) 11:09:00.27 ID:hSDTwTmLd
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>>11
もう1ターンに特殊召喚は3体までとかにしたらどうですかね⋯ - 14 : 2025/06/23(月) 11:09:24.57 ID:aAzHV3Xb0
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>>11
でもゲートボール環境で1番人気なのはシンクロ後期〜エクシーズ初期あたりだけどな - 5 : 2025/06/23(月) 11:03:37.40 ID:4egvGCs60
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高橋和希が死んで無能コナミしか残ってないから
- 27 : 2025/06/23(月) 11:19:31.02 ID:C9MqamcT0
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>>5
こ
れ - 6 : 2025/06/23(月) 11:04:19.25 ID:AckU4yAZ0
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遊戯王とデュエマはインフレが行くとこまで行っちゃった
ポケモンはその辺り落ち着いてる印象 - 7 : 2025/06/23(月) 11:04:37.06 ID:pziOZbS20
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遊戯王は難しいからな
- 9 : 2025/06/23(月) 11:06:30.61 ID:IfDqcMHa0
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最近の遊戯王はゲートボールがええよ
- 10 : 2025/06/23(月) 11:06:34.89 ID:aAzHV3Xb0
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実は遊戯王よりポケカの方が歴史長いんやで
- 12 : 2025/06/23(月) 11:08:24.07 ID:l5wuil6/d
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無効!無効!破壊耐性!
これだけのクソゲーになってもうた
- 15 : 2025/06/23(月) 11:09:50.92 ID:An+Ziva4M
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遊戯王とポケモンじゃベースのコンテンツの人気が違いすぎるし
- 16 : 2025/06/23(月) 11:10:54.62 ID:JSI51RZt0
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遊戯王は戦術もへったくれもなくて単に強いカード出すだけで飽きられやすいイメージ
- 17 : 2025/06/23(月) 11:13:06.37 ID:aAzHV3Xb0
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>>16
少し前の環境はマジでそうだった - 18 : 2025/06/23(月) 11:14:25.30 ID:CHO++TXG0
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デュエマはペテンシーとかいう遊戯王の悪いとこ真似したカード刷ったのが運の尽きや
- 19 : 2025/06/23(月) 11:15:09.69 ID:6t5VZ22L0
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エクシーズで決定的に壊れた感がある
- 20 : 2025/06/23(月) 11:16:10.08 ID:lsaBbAAL0
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デュエマはデュエマでどんどん弱男向けカードゲームになってた
- 21 : 2025/06/23(月) 11:16:10.54 ID:MSKYukJN0
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シンクロ召喚までは面白かったんやけどな
- 22 : 2025/06/23(月) 11:16:59.96 ID:Yee3vUoO0
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ポケモンよくわからんけど先攻が1ターン勝利とかあるんか?
- 32 : 2025/06/23(月) 11:21:24.86 ID:S+JyIaeI0
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>>22
昔はあった
1ターン目に攻撃できるやつにデッキ捲りまくってバフ乗せまくって相手倒す - 23 : 2025/06/23(月) 11:18:01.95 ID:aAzHV3Xb0
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今の遊戯王言うほど後攻側が何もできないまま終わるってことはないけどね
ただ結局先行側が相手ターンにも動くのが当たり前になってるせいで、後攻側より1ターン分多くリソースを稼げるから結果として後攻側が捲りきれなくて負けるみたいな試合が多い
- 24 : 2025/06/23(月) 11:18:23.77 ID:AckU4yAZ0
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アークファイブ始まったあたりから明らかにインフレ始まった気がする
ゼアルまではアニメのカードとかクッソ弱かったし - 25 : 2025/06/23(月) 11:18:32.64 ID:l8TZ5WdF0
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なんだかんだで作者が死んだのと
アニメの新作が作られないせいやないの - 29 : 2025/06/23(月) 11:20:49.74 ID:AckU4yAZ0
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>>25
逆
インフレによりカード回しが長くなりすぎてアニメの絵面に耐えられないというのが正解 - 26 : 2025/06/23(月) 11:19:24.15 ID:Yee3vUoO0
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遊戯王配信者がシャドバに流れてる
非情にまずい - 28 : 2025/06/23(月) 11:20:31.47 ID:aAzHV3Xb0
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そして最近は後攻0ターン展開とかしてくるテーマもあるぞw
- 31 : 2025/06/23(月) 11:21:03.82 ID:W/iBnMuM0
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子ども向けラッシュデュエルに舵切ったのが致命傷やな
アニメも含めて大きなお友達に向けとけばよかったのに - 33 : 2025/06/23(月) 11:21:36.81 ID:CHO++TXG0
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遊戯王は一旦スタン落ちさせてリセットでもかけない限りどうしようもないやろ
- 34 : 2025/06/23(月) 11:21:45.15 ID:TPnIzdJXM
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シンクロ以降複雑すぎるのが原因やろ明らかに
子供がわかるわけない - 35 : 2025/06/23(月) 11:23:19.06 ID:CHO++TXG0
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>>34
子供の理解力舐めすぎや
当時ダークシンクロそのまま出さんかったの不満やった - 36 : 2025/06/23(月) 11:23:29.47 ID:JSI51RZt0
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>>34
なんとなくだけど子供のほうが理解力高そうな気が - 38 : 2025/06/23(月) 11:25:02.36 ID:sm2Cw/tI0
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>>34
デュエルターミナルとかいう廃棄物でキッズを容赦なく追い出したの草 - 37 : 2025/06/23(月) 11:24:58.45 ID:91c9oS9H0
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ポケモン自体がコンテンツとして強過ぎる
tcgだけでやってきた遊戯王デュエマは十分健闘してる方やろ - 39 : 2025/06/23(月) 11:25:30.09 ID:6t5VZ22L0
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1ターン長過ぎ問題をどうにかしないとアニメ展開は難しそうだよね



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