遊戯王カードが落ちぶれてポケモンカードがまだ人気な理由ってなに?

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1 : 2025/06/23(月) 10:58:52.12 ID:LHUcjDydd
始まった時期は若干遊戯王が早いぐらいでほぼ変わらんやろ⋯
2 : 2025/06/23(月) 11:00:20.80 ID:Bu15Dhfz0
ポケモンカードが落ちぶれて遊戯王一強だった時代もあるんやで
ローテーションや
3 : 2025/06/23(月) 11:01:22.70 ID:2zsXcC3n0
遊戯王はインフレが進みすぎて〇〇の効果で〇〇を特殊召喚みたいな感じのコンボで
ずーっとグルグルカードを回すのを眺めてるだけになってるらしい。
4 : 2025/06/23(月) 11:03:33.11 ID:sm2Cw/tI0
栄光のロード 無印 GX
劣化の兆し ファブリーズ
三馬鹿 ゼアルカス アークソファイブ オワリンズ
認知外 セブンス

誰とは言わんがこいつらのせいだな

8 : 2025/06/23(月) 11:06:25.64 ID:6t5VZ22L0
>>4
GXの頃の停滞感が栄光は無いな
11 : 2025/06/23(月) 11:07:20.10 ID:VzntCWg70
>>4
シンクロでソリティアできるデッキが増えすぎて
エクシーズで目茶苦茶になってペンデュラムでさらに滅茶苦茶になって
リンクと召喚ルール変更で落ち着くかと思ったら結局滅茶苦茶になって
召喚ルール戻して滅茶苦茶をアンチカード刷ることで対策し続けてるのが今や
13 : 2025/06/23(月) 11:09:00.27 ID:hSDTwTmLd
>>11
もう1ターンに特殊召喚は3体までとかにしたらどうですかね⋯
14 : 2025/06/23(月) 11:09:24.57 ID:aAzHV3Xb0
>>11
でもゲートボール環境で1番人気なのはシンクロ後期〜エクシーズ初期あたりだけどな
5 : 2025/06/23(月) 11:03:37.40 ID:4egvGCs60
高橋和希が死んで無能コナミしか残ってないから
27 : 2025/06/23(月) 11:19:31.02 ID:C9MqamcT0
>>5

6 : 2025/06/23(月) 11:04:19.25 ID:AckU4yAZ0
遊戯王とデュエマはインフレが行くとこまで行っちゃった
ポケモンはその辺り落ち着いてる印象
7 : 2025/06/23(月) 11:04:37.06 ID:pziOZbS20
遊戯王は難しいからな
9 : 2025/06/23(月) 11:06:30.61 ID:IfDqcMHa0
最近の遊戯王はゲートボールがええよ
10 : 2025/06/23(月) 11:06:34.89 ID:aAzHV3Xb0
実は遊戯王よりポケカの方が歴史長いんやで
12 : 2025/06/23(月) 11:08:24.07 ID:l5wuil6/d
無効!無効!破壊耐性!

これだけのクソゲーになってもうた

15 : 2025/06/23(月) 11:09:50.92 ID:An+Ziva4M
遊戯王とポケモンじゃベースのコンテンツの人気が違いすぎるし
16 : 2025/06/23(月) 11:10:54.62 ID:JSI51RZt0
遊戯王は戦術もへったくれもなくて単に強いカード出すだけで飽きられやすいイメージ
17 : 2025/06/23(月) 11:13:06.37 ID:aAzHV3Xb0
>>16
少し前の環境はマジでそうだった
18 : 2025/06/23(月) 11:14:25.30 ID:CHO++TXG0
デュエマはペテンシーとかいう遊戯王の悪いとこ真似したカード刷ったのが運の尽きや
19 : 2025/06/23(月) 11:15:09.69 ID:6t5VZ22L0
エクシーズで決定的に壊れた感がある
20 : 2025/06/23(月) 11:16:10.08 ID:lsaBbAAL0
デュエマはデュエマでどんどん弱男向けカードゲームになってた
21 : 2025/06/23(月) 11:16:10.54 ID:MSKYukJN0
シンクロ召喚までは面白かったんやけどな
22 : 2025/06/23(月) 11:16:59.96 ID:Yee3vUoO0
ポケモンよくわからんけど先攻が1ターン勝利とかあるんか?
32 : 2025/06/23(月) 11:21:24.86 ID:S+JyIaeI0
>>22
昔はあった
1ターン目に攻撃できるやつにデッキ捲りまくってバフ乗せまくって相手倒す
23 : 2025/06/23(月) 11:18:01.95 ID:aAzHV3Xb0
今の遊戯王言うほど後攻側が何もできないまま終わるってことはないけどね

ただ結局先行側が相手ターンにも動くのが当たり前になってるせいで、後攻側より1ターン分多くリソースを稼げるから結果として後攻側が捲りきれなくて負けるみたいな試合が多い

24 : 2025/06/23(月) 11:18:23.77 ID:AckU4yAZ0
アークファイブ始まったあたりから明らかにインフレ始まった気がする
ゼアルまではアニメのカードとかクッソ弱かったし
25 : 2025/06/23(月) 11:18:32.64 ID:l8TZ5WdF0
なんだかんだで作者が死んだのと
アニメの新作が作られないせいやないの
29 : 2025/06/23(月) 11:20:49.74 ID:AckU4yAZ0
>>25

インフレによりカード回しが長くなりすぎてアニメの絵面に耐えられないというのが正解
26 : 2025/06/23(月) 11:19:24.15 ID:Yee3vUoO0
遊戯王配信者がシャドバに流れてる
非情にまずい
28 : 2025/06/23(月) 11:20:31.47 ID:aAzHV3Xb0
そして最近は後攻0ターン展開とかしてくるテーマもあるぞw
31 : 2025/06/23(月) 11:21:03.82 ID:W/iBnMuM0
子ども向けラッシュデュエルに舵切ったのが致命傷やな
アニメも含めて大きなお友達に向けとけばよかったのに
33 : 2025/06/23(月) 11:21:36.81 ID:CHO++TXG0
遊戯王は一旦スタン落ちさせてリセットでもかけない限りどうしようもないやろ
34 : 2025/06/23(月) 11:21:45.15 ID:TPnIzdJXM
シンクロ以降複雑すぎるのが原因やろ明らかに
子供がわかるわけない
35 : 2025/06/23(月) 11:23:19.06 ID:CHO++TXG0
>>34
子供の理解力舐めすぎや
当時ダークシンクロそのまま出さんかったの不満やった
36 : 2025/06/23(月) 11:23:29.47 ID:JSI51RZt0
>>34
なんとなくだけど子供のほうが理解力高そうな気が
38 : 2025/06/23(月) 11:25:02.36 ID:sm2Cw/tI0
>>34
デュエルターミナルとかいう廃棄物でキッズを容赦なく追い出したの草
37 : 2025/06/23(月) 11:24:58.45 ID:91c9oS9H0
ポケモン自体がコンテンツとして強過ぎる
tcgだけでやってきた遊戯王デュエマは十分健闘してる方やろ
39 : 2025/06/23(月) 11:25:30.09 ID:6t5VZ22L0
1ターン長過ぎ問題をどうにかしないとアニメ展開は難しそうだよね

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