発達障害ワイ、3Dモデリングを始めたいんやが詳しいやつ来て

サムネイル
1 : 2025/03/17(月) 22:23:39.97 ID:xTSwwzYV0
blenderやってみたい
なんかclaudeで自動化できるやつ出たんやろ?
2 : 2025/03/17(月) 22:24:14.50 ID:xTSwwzYV0
実際難しいんか?
クリスタぐらいなら普段から使ってるが
3 : 2025/03/17(月) 22:24:50.19 ID:xTSwwzYV0
動かそうとすると難易度跳ね上がるんか?
4 : 2025/03/17(月) 22:25:07.83 ID:xTSwwzYV0
詳しいやつおらんか
5 : 2025/03/17(月) 22:25:31.71 ID:xTSwwzYV0
誰か教えてくれ
6 : 2025/03/17(月) 22:26:21.43 ID:cUQU1hRA0
誰もお前に興味ない
7 : 2025/03/17(月) 22:26:43.12 ID:xTSwwzYV0
おらんのか
カスども
8 : 2025/03/17(月) 22:27:23.18 ID:8YyVfcWf0
やったらええやん
9 : 2025/03/17(月) 22:29:36.03 ID:xTSwwzYV0
>>8
むずかしいんか
10 : 2025/03/17(月) 22:31:28.23 ID:8YyVfcWf0
>>9
マイクラできるならやれると思うけどまあ覚えること多すぎて大変だな
13 : 2025/03/17(月) 22:34:07.76 ID:xTSwwzYV0
>>10
AIで楽にならないのか
15 : 2025/03/17(月) 22:36:54.11 ID:8YyVfcWf0
>>13
いずれそうなるかもしれんが今は無理だな。
11 : 2025/03/17(月) 22:31:48.84 ID:CU0VY6890
やればええやん
3次元的に物を見る目が必要やけど
12 : 2025/03/17(月) 22:32:49.01 ID:8YyVfcWf0
三次元から二次元もできないと難しいよな。サイコロの分解したやつみたいな。
14 : 2025/03/17(月) 22:36:53.29 ID:xCEAwhC30
ここで聞くくらいならClaudeに聞けば
16 : 2025/03/17(月) 22:37:52.97 ID:IFgEzB6k0
普通に難しい。視点ぐるぐる回してると頂点がわからなくなってつむ。
そのまま2dやってた方がいいぞ
17 : 2025/03/17(月) 22:39:48.95 ID:xTSwwzYV0
普段漫画描いてるんや
blender活用できんか?
20 : 2025/03/17(月) 22:42:43.82 ID:8YyVfcWf0
>>17
それは結構やってる人多いらしいな。

海外とかの3dモデルダウンロードサイトからダウンロードしてblenderに取り込んで構図決めて背景とか、キャラモデル作ってポージングさせてアングル決めてトレースとか

24 : 2025/03/17(月) 22:45:54.30 ID:xTSwwzYV0
>>20
キャラモデル作りたいわ
背景はue5あるから
AIでやろうとしたけど、同じ顔とか服のキャラ作るのめんどうなんよな
29 : 2025/03/17(月) 22:50:25.37 ID:8YyVfcWf0
>>24
それならblenderでキャラ作ってボーンとか表情とか設定してUE5に持っていってモーション入れて動作とかさせてって流れになるな
39 : 2025/03/17(月) 22:57:38.89 ID:xTSwwzYV0
>>29
それだと漫画にするには手間かかりすぎるのがな
棒人間にポージングさせて、AIにつくらせたり、似てるポーズの画像を勝手に拾ってきてくれるツールとかないんかな
四つん這いのボブカットの女の子、ミニスカとパーカー

こういう情報入れたら画像拾ってきてくれるツールほしいわ
AIは一貫性がない
47 : 2025/03/17(月) 23:02:28.01 ID:8YyVfcWf0
>>39
それだけならstable diffusion極めたらできる。あのソフトはAI画像にポージングさせるプラグインとかもある。
49 : 2025/03/17(月) 23:04:25.41 ID:xTSwwzYV0
>>47
stable diffusion触ってるんやが今のところ微妙や
デッサン人形とかから同じポーズの画像作らせるけど、複雑な構図だと破綻してまう
画像にポージングさせるプラグインなんてあるんか
56 : 2025/03/17(月) 23:08:57.35 ID:8YyVfcWf0
>>49
stable diffusion controlnet で調べてみて
その手のなんとか思うがままにポージングさせようみたいなプラグインたくさんあるから一通り触ってみるといいの見つかるかもね
57 : 2025/03/17(月) 23:10:45.04 ID:xTSwwzYV0
>>56
試したで
けどそれやると複雑な構図で破綻するんや
たぶんモデルが学習してないポーズやと生成できんのやと思う
18 : 2025/03/17(月) 22:41:25.87 ID:IFgEzB6k0
活用できんぞ。クリスタで3dモデルつかえ
19 : 2025/03/17(月) 22:42:22.21 ID:72PVE4lC0
ハッタショがマンガなんて描けるんか?
xでたまにみる小学生が描いたようなんやろなぁ
21 : 2025/03/17(月) 22:44:15.47 ID://Nuz5Qq0
もう数年のうちにAIでどんな映像でも作れそうなのにblenderなんか意味あるんか?
22 : 2025/03/17(月) 22:44:38.24 ID:IFgEzB6k0
パースならクリスタで同じ機能があるから無意味
23 : 2025/03/17(月) 22:45:43.41 ID:CU0VY6890
絵が描けるなら下絵を描いてをフロントビューに正面絵
サイドビューに横から見た絵を取り込んでプリミティブの頂点を移動したり追加したりしながら作り込んでいけばいい
パースペクティブビューを見ながらな
Blenderは使ったことないから用語の違いがあるかも
26 : 2025/03/17(月) 22:47:39.59 ID:xTSwwzYV0
>>23
キャラをblenderで作れないか考えてるんや
AIやと複雑な構図できないし
3dでキャラ作って動かせばどんなポーズも可能やん
25 : 2025/03/17(月) 22:46:00.69 ID:IFgEzB6k0
絵を見せてクレメンス
27 : 2025/03/17(月) 22:48:18.08 ID:xTSwwzYV0
>>25
blenderに取り込む絵もAIで考えてるぞ
ワイは普段からAIトレスで描いてるからな
28 : 2025/03/17(月) 22:49:16.60 ID:IFgEzB6k0
3Dデッサン人形 使えばええやん
32 : 2025/03/17(月) 22:53:57.85 ID:xTSwwzYV0
>>28
髪とか服ないやんあれ
30 : 2025/03/17(月) 22:51:57.34 ID:1G58PlOS0
>>1
その発達障害っていう追加情報いる?w
33 : 2025/03/17(月) 22:54:12.09 ID:xTSwwzYV0
>>30
いる
34 : 2025/03/17(月) 22:54:36.96 ID:iwEbv1Dq0
詳しいけど来るの遅かったわ
すまんイッチ
35 : 2025/03/17(月) 22:55:50.01 ID:AGlwr7lW0
やっぱ3Dってデッサンちゃんと理解できてないとむずいんか?
38 : 2025/03/17(月) 22:56:57.10 ID:iwEbv1Dq0
>>35
デッサンというか美術用解剖学ぐらいは理解しといた方がええな
理解してなくてもええけどあると作業スピードがダンチ
テクスチャ作る時は絵の才能いるから画力は必要
36 : 2025/03/17(月) 22:55:57.26 ID:8YyVfcWf0
ボーン入ってるキャラクターを適当にネットからダウンロードしてUE5に入れて動かしてみたら取り敢えず
41 : 2025/03/17(月) 22:58:29.57 ID:xTSwwzYV0
>>36
漫画にするなら動きに合わせて服とか髪も動いて欲しいんよな
37 : 2025/03/17(月) 22:56:18.31 ID:AGlwr7lW0
あとblender使うくらいならメアド無数に作ってmayaのトライアル延々にやる方がええって聞いたけどどうなん?
40 : 2025/03/17(月) 22:58:02.79 ID:iwEbv1Dq0
>>37
自分の肌に合う方にするのがベスト
42 : 2025/03/17(月) 22:59:19.45 ID:8YyVfcWf0
>>37
blenderが操作やUI難解すぎて他で同じことできるなら他の方がいい
43 : 2025/03/17(月) 22:59:54.78 ID:xTSwwzYV0
てかue5ってキャラ動かすのめんどくさいよなあれ
クリスタのデッサン人形に慣れてると使いずらい
44 : 2025/03/17(月) 23:00:25.54 ID:iwEbv1Dq0
今からblenderでキャラモデリングしようとすると学習コストかなりかかるぞ
知識無い人だと早くても半年~1年やし発達障害なら2年以上やな
イッチのやりたいことやるためだけならVroidStudio入れてモデル出力した方がええで
46 : 2025/03/17(月) 23:01:56.18 ID:xTSwwzYV0
>>44
vroidはパターン限られるのがネックや
いつ終わるサービスかもわからんし
53 : 2025/03/17(月) 23:06:06.26 ID:iwEbv1Dq0
>>46
そうか
ならblenderでやるのが1番良いのかもな
ただ、下絵描いて素体作って髪服作ってモデル完成させてリグ組んで…ってかなり大変やで
コイカツとかもモデル出力出来るらしいがワイはその辺詳しくなくてな…
55 : 2025/03/17(月) 23:08:17.43 ID:xTSwwzYV0
>>53
やっぱstable diffusion極めるしかないんか
バトル漫画の複雑な構図描いてる人ってどう描いてるんやろな
全く同じ構図のトレス元とか資料ないと無理だわ
58 : 2025/03/17(月) 23:12:12.56 ID:iwEbv1Dq0
>>55
バトル漫画は人によるやろけどアタリ描いたりデッサン人形使ったりが一般的やないかな
45 : 2025/03/17(月) 23:00:59.48 ID:xTSwwzYV0
ue5のマネキンを元にAIで作画させようとしたけど、複雑な構図はAI破綻するのと、マネキン動かすのめんどうでやめた
48 : 2025/03/17(月) 23:02:51.05 ID:xTSwwzYV0
tripoでイラストを3dにして、mixiamoやらで動かそうとしたけど、結局服と髪も動いてくれないと漫画に活用できるレベルまでいかないんよな
50 : 2025/03/17(月) 23:05:11.83 ID:bFlNmzDi0
普通に絵の練習したら?
3DトレスとかAIに逃げてもみじめでしょ
52 : 2025/03/17(月) 23:05:40.20 ID:xTSwwzYV0
>>50
漫画好きなだけで絵は嫌いや
51 : 2025/03/17(月) 23:05:20.20 ID:xTSwwzYV0
せっかくue5使えるから、AIとか3d利用してダイナミックなアクション描きたいんや
54 : 2025/03/17(月) 23:06:31.82 ID:xTSwwzYV0
ai動画も試したけど、すぐブレるからあかんわ
59 : 2025/03/17(月) 23:12:21.13 ID:xTSwwzYV0
なんかいい方法ないんやろか
髪や服が体に合わせて動く3dキャラメイクソフトあれば最高なんやが

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