
- 1 : 2025/03/17(月) 22:23:39.97 ID:xTSwwzYV0
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blenderやってみたい
なんかclaudeで自動化できるやつ出たんやろ? - 2 : 2025/03/17(月) 22:24:14.50 ID:xTSwwzYV0
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実際難しいんか?
クリスタぐらいなら普段から使ってるが - 3 : 2025/03/17(月) 22:24:50.19 ID:xTSwwzYV0
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動かそうとすると難易度跳ね上がるんか?
- 4 : 2025/03/17(月) 22:25:07.83 ID:xTSwwzYV0
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詳しいやつおらんか
- 5 : 2025/03/17(月) 22:25:31.71 ID:xTSwwzYV0
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誰か教えてくれ
- 6 : 2025/03/17(月) 22:26:21.43 ID:cUQU1hRA0
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誰もお前に興味ない
- 7 : 2025/03/17(月) 22:26:43.12 ID:xTSwwzYV0
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おらんのか
カスども - 8 : 2025/03/17(月) 22:27:23.18 ID:8YyVfcWf0
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やったらええやん
- 9 : 2025/03/17(月) 22:29:36.03 ID:xTSwwzYV0
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>>8
むずかしいんか - 10 : 2025/03/17(月) 22:31:28.23 ID:8YyVfcWf0
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>>9
マイクラできるならやれると思うけどまあ覚えること多すぎて大変だな - 13 : 2025/03/17(月) 22:34:07.76 ID:xTSwwzYV0
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>>10
AIで楽にならないのか - 15 : 2025/03/17(月) 22:36:54.11 ID:8YyVfcWf0
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>>13
いずれそうなるかもしれんが今は無理だな。 - 11 : 2025/03/17(月) 22:31:48.84 ID:CU0VY6890
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やればええやん
3次元的に物を見る目が必要やけど - 12 : 2025/03/17(月) 22:32:49.01 ID:8YyVfcWf0
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三次元から二次元もできないと難しいよな。サイコロの分解したやつみたいな。
- 14 : 2025/03/17(月) 22:36:53.29 ID:xCEAwhC30
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ここで聞くくらいならClaudeに聞けば
- 16 : 2025/03/17(月) 22:37:52.97 ID:IFgEzB6k0
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普通に難しい。視点ぐるぐる回してると頂点がわからなくなってつむ。
そのまま2dやってた方がいいぞ - 17 : 2025/03/17(月) 22:39:48.95 ID:xTSwwzYV0
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普段漫画描いてるんや
blender活用できんか? - 20 : 2025/03/17(月) 22:42:43.82 ID:8YyVfcWf0
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>>17
それは結構やってる人多いらしいな。海外とかの3dモデルダウンロードサイトからダウンロードしてblenderに取り込んで構図決めて背景とか、キャラモデル作ってポージングさせてアングル決めてトレースとか
- 24 : 2025/03/17(月) 22:45:54.30 ID:xTSwwzYV0
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>>20
キャラモデル作りたいわ
背景はue5あるから
AIでやろうとしたけど、同じ顔とか服のキャラ作るのめんどうなんよな - 29 : 2025/03/17(月) 22:50:25.37 ID:8YyVfcWf0
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>>24
それならblenderでキャラ作ってボーンとか表情とか設定してUE5に持っていってモーション入れて動作とかさせてって流れになるな - 39 : 2025/03/17(月) 22:57:38.89 ID:xTSwwzYV0
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>>29
それだと漫画にするには手間かかりすぎるのがな
棒人間にポージングさせて、AIにつくらせたり、似てるポーズの画像を勝手に拾ってきてくれるツールとかないんかな
四つん這いのボブカットの女の子、ミニスカとパーカー
↑
こういう情報入れたら画像拾ってきてくれるツールほしいわ
AIは一貫性がない - 47 : 2025/03/17(月) 23:02:28.01 ID:8YyVfcWf0
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>>39
それだけならstable diffusion極めたらできる。あのソフトはAI画像にポージングさせるプラグインとかもある。 - 49 : 2025/03/17(月) 23:04:25.41 ID:xTSwwzYV0
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>>47
stable diffusion触ってるんやが今のところ微妙や
デッサン人形とかから同じポーズの画像作らせるけど、複雑な構図だと破綻してまう
画像にポージングさせるプラグインなんてあるんか - 56 : 2025/03/17(月) 23:08:57.35 ID:8YyVfcWf0
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>>49
stable diffusion controlnet で調べてみて
その手のなんとか思うがままにポージングさせようみたいなプラグインたくさんあるから一通り触ってみるといいの見つかるかもね - 57 : 2025/03/17(月) 23:10:45.04 ID:xTSwwzYV0
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>>56
試したで
けどそれやると複雑な構図で破綻するんや
たぶんモデルが学習してないポーズやと生成できんのやと思う - 18 : 2025/03/17(月) 22:41:25.87 ID:IFgEzB6k0
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活用できんぞ。クリスタで3dモデルつかえ
- 19 : 2025/03/17(月) 22:42:22.21 ID:72PVE4lC0
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ハッタショがマンガなんて描けるんか?
xでたまにみる小学生が描いたようなんやろなぁ - 21 : 2025/03/17(月) 22:44:15.47 ID://Nuz5Qq0
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もう数年のうちにAIでどんな映像でも作れそうなのにblenderなんか意味あるんか?
- 22 : 2025/03/17(月) 22:44:38.24 ID:IFgEzB6k0
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パースならクリスタで同じ機能があるから無意味
- 23 : 2025/03/17(月) 22:45:43.41 ID:CU0VY6890
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絵が描けるなら下絵を描いてをフロントビューに正面絵
サイドビューに横から見た絵を取り込んでプリミティブの頂点を移動したり追加したりしながら作り込んでいけばいい
パースペクティブビューを見ながらな
Blenderは使ったことないから用語の違いがあるかも - 26 : 2025/03/17(月) 22:47:39.59 ID:xTSwwzYV0
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>>23
キャラをblenderで作れないか考えてるんや
AIやと複雑な構図できないし
3dでキャラ作って動かせばどんなポーズも可能やん - 25 : 2025/03/17(月) 22:46:00.69 ID:IFgEzB6k0
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絵を見せてクレメンス
- 27 : 2025/03/17(月) 22:48:18.08 ID:xTSwwzYV0
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>>25
blenderに取り込む絵もAIで考えてるぞ
ワイは普段からAIトレスで描いてるからな - 28 : 2025/03/17(月) 22:49:16.60 ID:IFgEzB6k0
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3Dデッサン人形 使えばええやん
- 32 : 2025/03/17(月) 22:53:57.85 ID:xTSwwzYV0
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>>28
髪とか服ないやんあれ - 30 : 2025/03/17(月) 22:51:57.34 ID:1G58PlOS0
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>>1
その発達障害っていう追加情報いる?w - 33 : 2025/03/17(月) 22:54:12.09 ID:xTSwwzYV0
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>>30
いる - 34 : 2025/03/17(月) 22:54:36.96 ID:iwEbv1Dq0
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詳しいけど来るの遅かったわ
すまんイッチ - 35 : 2025/03/17(月) 22:55:50.01 ID:AGlwr7lW0
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やっぱ3Dってデッサンちゃんと理解できてないとむずいんか?
- 38 : 2025/03/17(月) 22:56:57.10 ID:iwEbv1Dq0
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>>35
デッサンというか美術用解剖学ぐらいは理解しといた方がええな
理解してなくてもええけどあると作業スピードがダンチ
テクスチャ作る時は絵の才能いるから画力は必要 - 36 : 2025/03/17(月) 22:55:57.26 ID:8YyVfcWf0
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ボーン入ってるキャラクターを適当にネットからダウンロードしてUE5に入れて動かしてみたら取り敢えず
- 41 : 2025/03/17(月) 22:58:29.57 ID:xTSwwzYV0
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>>36
漫画にするなら動きに合わせて服とか髪も動いて欲しいんよな - 37 : 2025/03/17(月) 22:56:18.31 ID:AGlwr7lW0
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あとblender使うくらいならメアド無数に作ってmayaのトライアル延々にやる方がええって聞いたけどどうなん?
- 40 : 2025/03/17(月) 22:58:02.79 ID:iwEbv1Dq0
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>>37
自分の肌に合う方にするのがベスト - 42 : 2025/03/17(月) 22:59:19.45 ID:8YyVfcWf0
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>>37
blenderが操作やUI難解すぎて他で同じことできるなら他の方がいい - 43 : 2025/03/17(月) 22:59:54.78 ID:xTSwwzYV0
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てかue5ってキャラ動かすのめんどくさいよなあれ
クリスタのデッサン人形に慣れてると使いずらい - 44 : 2025/03/17(月) 23:00:25.54 ID:iwEbv1Dq0
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今からblenderでキャラモデリングしようとすると学習コストかなりかかるぞ
知識無い人だと早くても半年~1年やし発達障害なら2年以上やな
イッチのやりたいことやるためだけならVroidStudio入れてモデル出力した方がええで - 46 : 2025/03/17(月) 23:01:56.18 ID:xTSwwzYV0
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>>44
vroidはパターン限られるのがネックや
いつ終わるサービスかもわからんし - 53 : 2025/03/17(月) 23:06:06.26 ID:iwEbv1Dq0
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>>46
そうか
ならblenderでやるのが1番良いのかもな
ただ、下絵描いて素体作って髪服作ってモデル完成させてリグ組んで…ってかなり大変やで
コイカツとかもモデル出力出来るらしいがワイはその辺詳しくなくてな… - 55 : 2025/03/17(月) 23:08:17.43 ID:xTSwwzYV0
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>>53
やっぱstable diffusion極めるしかないんか
バトル漫画の複雑な構図描いてる人ってどう描いてるんやろな
全く同じ構図のトレス元とか資料ないと無理だわ - 58 : 2025/03/17(月) 23:12:12.56 ID:iwEbv1Dq0
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>>55
バトル漫画は人によるやろけどアタリ描いたりデッサン人形使ったりが一般的やないかな - 45 : 2025/03/17(月) 23:00:59.48 ID:xTSwwzYV0
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ue5のマネキンを元にAIで作画させようとしたけど、複雑な構図はAI破綻するのと、マネキン動かすのめんどうでやめた
- 48 : 2025/03/17(月) 23:02:51.05 ID:xTSwwzYV0
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tripoでイラストを3dにして、mixiamoやらで動かそうとしたけど、結局服と髪も動いてくれないと漫画に活用できるレベルまでいかないんよな
- 50 : 2025/03/17(月) 23:05:11.83 ID:bFlNmzDi0
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普通に絵の練習したら?
3DトレスとかAIに逃げてもみじめでしょ - 52 : 2025/03/17(月) 23:05:40.20 ID:xTSwwzYV0
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>>50
漫画好きなだけで絵は嫌いや - 51 : 2025/03/17(月) 23:05:20.20 ID:xTSwwzYV0
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せっかくue5使えるから、AIとか3d利用してダイナミックなアクション描きたいんや
- 54 : 2025/03/17(月) 23:06:31.82 ID:xTSwwzYV0
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ai動画も試したけど、すぐブレるからあかんわ
- 59 : 2025/03/17(月) 23:12:21.13 ID:xTSwwzYV0
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なんかいい方法ないんやろか
髪や服が体に合わせて動く3dキャラメイクソフトあれば最高なんやが
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