- 1 : 2025/05/11(日) 08:25:43.018 ID:Ekfkw/4y0
- スト系の詐欺飛びとかシミーやファジージャンプなど格ゲーマーなら当たり前の事も素人からしたらバグ技だから意味わからないダメージを貰いまくる
- 2 : 2025/05/11(日) 08:26:42.731 ID:DtRfA8Zm0
- ウメハラ切り抜きキッズ定期
- 3 : 2025/05/11(日) 08:28:25.297 ID:Ekfkw/4y0
- >>2
いや、俺は格ゲー勢でウメハラから数本は取れる程度の実力はあるしゲーセンや大会で話した事もある - 4 : 2025/05/11(日) 08:29:17.857 ID:Ekfkw/4y0
- とくにファジージャンプなんかは知ってると知らないでは圧倒的な差が生まれるが
あまり知られていない - 5 : 2025/05/11(日) 08:32:01.224 ID:Ekfkw/4y0
- よく「いまの当たるの(当たらないの)おかしいだろ」とか言ってる人がいるけど、狙ってやってるからな
- 6 : 2025/05/11(日) 08:32:12.384 ID:H9lyiwzF0
- なんかワロタ
- 7 : 2025/05/11(日) 08:33:56.843 ID:enGnvKrK0
- アークの北斗の拳は最終的に「みんな永久コンボが使えるからバランスが取れてる」って評価になったのワロタ
- 8 : 2025/05/11(日) 08:35:05.984 ID:Ekfkw/4y0
- 開発も面白がってバグで生まれたテクニックを残したりするから初心者は狩られるのみになる
- 9 : 2025/05/11(日) 08:37:29.589 ID:QaHI/3SO0
- 詐欺飛びがバグってどういう見解だよ
- 10 : 2025/05/11(日) 08:40:27.778 ID:UrZXDDEpr
- 頭が悪いのは分かった
- 11 : 2025/05/11(日) 08:40:45.825 ID:Ekfkw/4y0
- 詐欺飛びもスト4の最初は開発が意図しない現象だったからな
あんなの知らない奴からしたら理不尽でしかない - 12 : 2025/05/11(日) 08:42:11.804 ID:5rkk1eBQ0
- 今上がってるのってバグか?
バグっていうからGGXのFDCとかCVS2のRCみたいなやつのことかと - 14 : 2025/05/11(日) 08:44:57.652 ID:Ekfkw/4y0
- >>12
今は一般的になりつつあるが詐欺飛びも最初期はバグ扱い
開発者が意図せずに起きた現象だが広まりすぎてテクニックとして扱われている - 13 : 2025/05/11(日) 08:43:33.112 ID:Ekfkw/4y0
- 42F作って飛び込むとこちらの打撃は通るのに相手の無敵技や対空などはガード出来るって相手からしたらバグだしな
間に合うように対空出したのにガードされる - 15 : 2025/05/11(日) 08:46:35.837 ID:Ekfkw/4y0
- スト4のリュウなんて大足でこかして最速で前跳びすれば詐欺飛びになってたからお手軽バグ技だった
- 16 : 2025/05/11(日) 08:48:13.556 ID:ls3VDzYbH
- フレームとか確反とか考えるのダルい
流行してた頃はそんなこと考えずに楽しんでただろ - 17 : 2025/05/11(日) 08:49:40.776 ID:Ekfkw/4y0
- ファジージャンプだって起き攻めされる時に投げ以外のリスクを消せる最強の防御技だし理不尽極まりない
- 18 : 2025/05/11(日) 08:50:55.701 ID:Ekfkw/4y0
- そして恐ろしいのがそれらのバグみたいなテクニックを知ってる人と知らない人が普通に対戦してること
そりゃやられてる側はわけわからんしクソゲーとなる - 19 : 2025/05/11(日) 08:51:07.217 ID:ZT1+RlQg0
- ガチャプで気持ちよくなりたいだけなのに
- 20 : 2025/05/11(日) 08:52:55.259 ID:QaHI/3SO0
- スト4から格ゲー始めた系?
- 22 : 2025/05/11(日) 08:55:30.508 ID:Ekfkw/4y0
- >>20
スト系はスト4から
元はKOF勢 - 21 : 2025/05/11(日) 08:54:54.434 ID:Ekfkw/4y0
- そしてさらに上級者になるとそれらを全て知った上での読み合いになる
さらにキャラ限定や状況限定みたいなバグ技もたくさんありそれは知っていても隠してる場合が多い
大会などで知り合うと教えてくれる - 23 : 2025/05/11(日) 08:56:37.199 ID:GpCGy7JB0
- だいたいの人は勝てなくてやめちゃう(´・ω・`)
- 24 : 2025/05/11(日) 08:56:42.409 ID:HyvnYMug0
- そーゆーのを楽しめるかどうかの競技だからな
もうゲームって枠で考えちゃ駄目なのよ - 25 : 2025/05/11(日) 08:59:02.174 ID:I1ckWfuj0
- バグじゃないからなあ
- 26 : 2025/05/11(日) 09:00:58.732 ID:I1ckWfuj0
- 詐欺飛びなんてガードが確定するだけでその後は読み合いだから何もおかしくない
- 28 : 2025/05/11(日) 09:03:09.003 ID:Ekfkw/4y0
- >>26
だから今は一般的だが最初はバグだった - 27 : 2025/05/11(日) 09:01:32.480 ID:Ekfkw/4y0
- 格ゲーマーは性格悪い奴多いから知らないやつ相手に嫌がらせで使って俺つえーしてるのが1番気持ち良いから情報は隠す
今はプロが配信で情報提供するからわりと新しいネタも出てくるけど
昔はネットに載る頃は使い古されたネタしか知れなかった - 29 : 2025/05/11(日) 09:05:44.773 ID:GpCGy7JB0
- 結局、ストⅡくらいが全盛期
- 30 : 2025/05/11(日) 09:10:35.696 ID:Ekfkw/4y0
- 意外に知られていないのが簡易コマンド
スト4の時は昇竜拳も↓↓パンチで出せてたしボタン押しっぱで離した時に入力効くから対空のタイミング合わせやすかった - 34 : 2025/05/11(日) 09:15:37.081 ID:I1ckWfuj0
- >>30
今は違うよ - 31 : 2025/05/11(日) 09:11:23.678 ID:LZPDPTZE0
- コマンドやコンボの簡易化よりそっちの方がずっと複雑で問題って指摘されてるからな
- 32 : 2025/05/11(日) 09:13:29.970 ID:Ekfkw/4y0
- ゲーセンで昇竜よく出るね!とか言われてたけど、こっちは全てにおいて簡易コマンド使ってたからな
- 33 : 2025/05/11(日) 09:14:01.632 ID:wejjWlGo0
- 待ちガイルがシステムの穴ついた卑怯な戦法
的なやつ? - 35 : 2025/05/11(日) 09:16:13.584 ID:I1ckWfuj0
- なんかこいつ自分が知らなかった仕様をバグって呼ぶことにしてるみたいだな
- 39 : 2025/05/11(日) 09:18:42.626 ID:Ekfkw/4y0
- >>35
開発者が意図しないテクニックはバグな
それを開発者が修正せずにテクニックとして採用してきた歴史がある
ゲーセン時代は大会などに開発者とかもきてかたから直接話せる機会もあるから
「あれ意図しないですよね?」って聞くと苦笑いしながら答えてくれた - 43 : 2025/05/11(日) 09:21:56.029 ID:I1ckWfuj0
- >>39
それはバグではないし、そんな開発者もいない - 45 : 2025/05/11(日) 09:23:06.961 ID:Ekfkw/4y0
- >>43
いや、いたぞ
大会やロケテなど小野さんとかも定期的に来てたから話せる機会はあった
ちなみに俺も大会には出てたし - 49 : 2025/05/11(日) 09:23:39.543 ID:I1ckWfuj0
- >>45
いないよ - 36 : 2025/05/11(日) 09:16:47.098 ID:Ekfkw/4y0
- 待ちガイルは有名過ぎてバレてたけど、あんな感じの裏テクニックみたいなのがたくさんあるのが格ゲー
斜め下のウ●コ座りタメで後ろタメと下タメ両方出来るって対戦相手からしたらおかしいからな - 38 : 2025/05/11(日) 09:17:48.827 ID:I1ckWfuj0
- >>36
うわ、このレベルの話してたのか… - 37 : 2025/05/11(日) 09:17:26.389 ID:I1ckWfuj0
- ちなみにスト6昇竜の簡易コマンドは323p
座ったまま出せるから必須テクニック
とくにレバーレスで出しやすいし波動に化けることもない - 40 : 2025/05/11(日) 09:19:48.189 ID:Ekfkw/4y0
- ちなみに簡易コマンドはバグだとは一言も言っていない
- 41 : 2025/05/11(日) 09:21:33.498 ID:I1ckWfuj0
- 本当のバグ技はキャンセルだよ
ボタンのタイミングが早くても必殺技が出やすくするためにボタン離した時にも必殺技の受付をすることにして通常技が出たあとでも必殺技になるようにしたらその通常技が当たった後に必殺技が続けて出ることがわかった
しかしこれは面白いからキャンセルかかったらまずい技以外は残したこれもきっかけはバグだけど調整して残してあるから厳密にはバグなわけではない
- 42 : 2025/05/11(日) 09:21:43.093 ID:ls3VDzYbH
- どんなゲームにだってコツってもんがあるだろ
キャンセルだって最初はバグだったんだしメーカーが開き直ればそれは仕様なんだよ - 44 : 2025/05/11(日) 09:23:02.574 ID:I1ckWfuj0
- >>42
というか、発売前にわかってて残したものは仕様
永久みたいにあとからわかったものはバグ - 46 : 2025/05/11(日) 09:23:27.761 ID:I1ckWfuj0
- しゃがみガードがバグとか裏テクニックとか言ってるのは発達だろこれ
- 47 : 2025/05/11(日) 09:23:34.270 ID:N211EG2h0
- んー、どれも格ゲーが流行らない理由にはならんやろ
そもそも格ゲー触らんし
純粋に興味を持たれない - 48 : 2025/05/11(日) 09:23:36.868 ID:hNmo9ayw0
- 興味ないのにこうやってオタク語りしてくるから
- 50 : 2025/05/11(日) 09:24:19.565 ID:LZPDPTZE0
- スト2無印のキャンセルがテクニックじゃなくて純粋なバグだったのは有名な話
グリッチはチートであるというのが一般的になった時代に格ゲーだけこすり放題というのもなんだかなと思う - 51 : 2025/05/11(日) 09:24:33.354 ID:BGOql4kd0
- 時代の流れだあきらめろ
あんなもん昔の規模では二度と流行らん
一部のマニアの間で流行ってれば十分だ - 52 : 2025/05/11(日) 09:25:51.249 ID:Ekfkw/4y0
- しゃがみガードは普通下溜め
後ろ溜めは下がりながらしか出来ないのを
斜め下で両対応出来るんだから裏テクニックだろ - 53 : 2025/05/11(日) 09:27:02.296 ID:pPHth4zL0
- この感じ俺の知り合いに似ててムズムズする
- 54 : 2025/05/11(日) 09:27:08.561 ID:Ekfkw/4y0
- ただし待ちガイルで有名になりすぎて
しゃがんでるのにソニック出るのおかしくね?が広まり
一般的なテクニックになった - 55 : 2025/05/11(日) 09:28:07.629 ID:BGOql4kd0
- ガチ対戦しか認めません ってなった時点でライト層は全て排除されたからな
どうあがいても一部のマニアの間でしか流行らん - 56 : 2025/05/11(日) 09:28:14.899 ID:Ekfkw/4y0
- スト4ではグラマスでちょくちょく大会も出てたから知り合いがいてもおかしくはない
スト6はほぼやっていない - 57 : 2025/05/11(日) 09:28:30.293 ID:rD49j0Cj0
- 上澄み基準に作ってたら然もありなん
シューティングも辿った道よ - 58 : 2025/05/11(日) 09:29:23.173 ID:S9CMlXZc0
- わざと変なこと言ってスレ伸ばそうとしてんのか
- 59 : 2025/05/11(日) 09:29:39.688 ID:BGOql4kd0
- あえて言うなら、実力じゃなくて課金しまくったらキャラが強くなるみたいなゲーム作ったら流行るかもな
格ゲーが流行らない理由。開発者が意図しないバグ技が必須テクニックになっていてわからんころしされまくる
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