格ゲーが流行らない理由。開発者が意図しないバグ技が必須テクニックになっていてわからんころしされまくる

1 : 2025/05/11(日) 08:25:43.018 ID:Ekfkw/4y0
スト系の詐欺飛びとかシミーやファジージャンプなど格ゲーマーなら当たり前の事も素人からしたらバグ技だから意味わからないダメージを貰いまくる
2 : 2025/05/11(日) 08:26:42.731 ID:DtRfA8Zm0
ウメハラ切り抜きキッズ定期
3 : 2025/05/11(日) 08:28:25.297 ID:Ekfkw/4y0
>>2
いや、俺は格ゲー勢でウメハラから数本は取れる程度の実力はあるしゲーセンや大会で話した事もある
4 : 2025/05/11(日) 08:29:17.857 ID:Ekfkw/4y0
とくにファジージャンプなんかは知ってると知らないでは圧倒的な差が生まれるが
あまり知られていない
5 : 2025/05/11(日) 08:32:01.224 ID:Ekfkw/4y0
よく「いまの当たるの(当たらないの)おかしいだろ」とか言ってる人がいるけど、狙ってやってるからな
6 : 2025/05/11(日) 08:32:12.384 ID:H9lyiwzF0
なんかワロタ
7 : 2025/05/11(日) 08:33:56.843 ID:enGnvKrK0
アークの北斗の拳は最終的に「みんな永久コンボが使えるからバランスが取れてる」って評価になったのワロタ
8 : 2025/05/11(日) 08:35:05.984 ID:Ekfkw/4y0
開発も面白がってバグで生まれたテクニックを残したりするから初心者は狩られるのみになる
9 : 2025/05/11(日) 08:37:29.589 ID:QaHI/3SO0
詐欺飛びがバグってどういう見解だよ
10 : 2025/05/11(日) 08:40:27.778 ID:UrZXDDEpr
頭が悪いのは分かった
11 : 2025/05/11(日) 08:40:45.825 ID:Ekfkw/4y0
詐欺飛びもスト4の最初は開発が意図しない現象だったからな
あんなの知らない奴からしたら理不尽でしかない
12 : 2025/05/11(日) 08:42:11.804 ID:5rkk1eBQ0
今上がってるのってバグか?
バグっていうからGGXのFDCとかCVS2のRCみたいなやつのことかと
14 : 2025/05/11(日) 08:44:57.652 ID:Ekfkw/4y0
>>12
今は一般的になりつつあるが詐欺飛びも最初期はバグ扱い
開発者が意図せずに起きた現象だが広まりすぎてテクニックとして扱われている
13 : 2025/05/11(日) 08:43:33.112 ID:Ekfkw/4y0
42F作って飛び込むとこちらの打撃は通るのに相手の無敵技や対空などはガード出来るって相手からしたらバグだしな
間に合うように対空出したのにガードされる
15 : 2025/05/11(日) 08:46:35.837 ID:Ekfkw/4y0
スト4のリュウなんて大足でこかして最速で前跳びすれば詐欺飛びになってたからお手軽バグ技だった
16 : 2025/05/11(日) 08:48:13.556 ID:ls3VDzYbH
フレームとか確反とか考えるのダルい
流行してた頃はそんなこと考えずに楽しんでただろ
17 : 2025/05/11(日) 08:49:40.776 ID:Ekfkw/4y0
ファジージャンプだって起き攻めされる時に投げ以外のリスクを消せる最強の防御技だし理不尽極まりない
18 : 2025/05/11(日) 08:50:55.701 ID:Ekfkw/4y0
そして恐ろしいのがそれらのバグみたいなテクニックを知ってる人と知らない人が普通に対戦してること
そりゃやられてる側はわけわからんしクソゲーとなる
19 : 2025/05/11(日) 08:51:07.217 ID:ZT1+RlQg0
ガチャプで気持ちよくなりたいだけなのに
20 : 2025/05/11(日) 08:52:55.259 ID:QaHI/3SO0
スト4から格ゲー始めた系?
22 : 2025/05/11(日) 08:55:30.508 ID:Ekfkw/4y0
>>20
スト系はスト4から
元はKOF勢
21 : 2025/05/11(日) 08:54:54.434 ID:Ekfkw/4y0
そしてさらに上級者になるとそれらを全て知った上での読み合いになる
さらにキャラ限定や状況限定みたいなバグ技もたくさんありそれは知っていても隠してる場合が多い
大会などで知り合うと教えてくれる
23 : 2025/05/11(日) 08:56:37.199 ID:GpCGy7JB0
だいたいの人は勝てなくてやめちゃう(´・ω・`)
24 : 2025/05/11(日) 08:56:42.409 ID:HyvnYMug0
そーゆーのを楽しめるかどうかの競技だからな
もうゲームって枠で考えちゃ駄目なのよ
25 : 2025/05/11(日) 08:59:02.174 ID:I1ckWfuj0
バグじゃないからなあ
26 : 2025/05/11(日) 09:00:58.732 ID:I1ckWfuj0
詐欺飛びなんてガードが確定するだけでその後は読み合いだから何もおかしくない
28 : 2025/05/11(日) 09:03:09.003 ID:Ekfkw/4y0
>>26
だから今は一般的だが最初はバグだった
27 : 2025/05/11(日) 09:01:32.480 ID:Ekfkw/4y0
格ゲーマーは性格悪い奴多いから知らないやつ相手に嫌がらせで使って俺つえーしてるのが1番気持ち良いから情報は隠す
今はプロが配信で情報提供するからわりと新しいネタも出てくるけど
昔はネットに載る頃は使い古されたネタしか知れなかった
29 : 2025/05/11(日) 09:05:44.773 ID:GpCGy7JB0
結局、ストⅡくらいが全盛期
30 : 2025/05/11(日) 09:10:35.696 ID:Ekfkw/4y0
意外に知られていないのが簡易コマンド
スト4の時は昇竜拳も↓↓パンチで出せてたしボタン押しっぱで離した時に入力効くから対空のタイミング合わせやすかった
34 : 2025/05/11(日) 09:15:37.081 ID:I1ckWfuj0
>>30
今は違うよ
31 : 2025/05/11(日) 09:11:23.678 ID:LZPDPTZE0
コマンドやコンボの簡易化よりそっちの方がずっと複雑で問題って指摘されてるからな
32 : 2025/05/11(日) 09:13:29.970 ID:Ekfkw/4y0
ゲーセンで昇竜よく出るね!とか言われてたけど、こっちは全てにおいて簡易コマンド使ってたからな
33 : 2025/05/11(日) 09:14:01.632 ID:wejjWlGo0
待ちガイルがシステムの穴ついた卑怯な戦法
的なやつ?
35 : 2025/05/11(日) 09:16:13.584 ID:I1ckWfuj0
なんかこいつ自分が知らなかった仕様をバグって呼ぶことにしてるみたいだな
39 : 2025/05/11(日) 09:18:42.626 ID:Ekfkw/4y0
>>35
開発者が意図しないテクニックはバグな
それを開発者が修正せずにテクニックとして採用してきた歴史がある
ゲーセン時代は大会などに開発者とかもきてかたから直接話せる機会もあるから
「あれ意図しないですよね?」って聞くと苦笑いしながら答えてくれた
43 : 2025/05/11(日) 09:21:56.029 ID:I1ckWfuj0
>>39
それはバグではないし、そんな開発者もいない
45 : 2025/05/11(日) 09:23:06.961 ID:Ekfkw/4y0
>>43
いや、いたぞ
大会やロケテなど小野さんとかも定期的に来てたから話せる機会はあった
ちなみに俺も大会には出てたし
49 : 2025/05/11(日) 09:23:39.543 ID:I1ckWfuj0
>>45
いないよ
36 : 2025/05/11(日) 09:16:47.098 ID:Ekfkw/4y0
待ちガイルは有名過ぎてバレてたけど、あんな感じの裏テクニックみたいなのがたくさんあるのが格ゲー
斜め下のウ●コ座りタメで後ろタメと下タメ両方出来るって対戦相手からしたらおかしいからな
38 : 2025/05/11(日) 09:17:48.827 ID:I1ckWfuj0
>>36
うわ、このレベルの話してたのか…
37 : 2025/05/11(日) 09:17:26.389 ID:I1ckWfuj0
ちなみにスト6昇竜の簡易コマンドは323p
座ったまま出せるから必須テクニック
とくにレバーレスで出しやすいし波動に化けることもない
40 : 2025/05/11(日) 09:19:48.189 ID:Ekfkw/4y0
ちなみに簡易コマンドはバグだとは一言も言っていない
41 : 2025/05/11(日) 09:21:33.498 ID:I1ckWfuj0
本当のバグ技はキャンセルだよ
ボタンのタイミングが早くても必殺技が出やすくするためにボタン離した時にも必殺技の受付をすることにして通常技が出たあとでも必殺技になるようにしたらその通常技が当たった後に必殺技が続けて出ることがわかった
しかしこれは面白いからキャンセルかかったらまずい技以外は残した

これもきっかけはバグだけど調整して残してあるから厳密にはバグなわけではない

42 : 2025/05/11(日) 09:21:43.093 ID:ls3VDzYbH
どんなゲームにだってコツってもんがあるだろ
キャンセルだって最初はバグだったんだしメーカーが開き直ればそれは仕様なんだよ
44 : 2025/05/11(日) 09:23:02.574 ID:I1ckWfuj0
>>42
というか、発売前にわかってて残したものは仕様
永久みたいにあとからわかったものはバグ
46 : 2025/05/11(日) 09:23:27.761 ID:I1ckWfuj0
しゃがみガードがバグとか裏テクニックとか言ってるのは発達だろこれ
47 : 2025/05/11(日) 09:23:34.270 ID:N211EG2h0
んー、どれも格ゲーが流行らない理由にはならんやろ
そもそも格ゲー触らんし
純粋に興味を持たれない
48 : 2025/05/11(日) 09:23:36.868 ID:hNmo9ayw0
興味ないのにこうやってオタク語りしてくるから
50 : 2025/05/11(日) 09:24:19.565 ID:LZPDPTZE0
スト2無印のキャンセルがテクニックじゃなくて純粋なバグだったのは有名な話
グリッチはチートであるというのが一般的になった時代に格ゲーだけこすり放題というのもなんだかなと思う
51 : 2025/05/11(日) 09:24:33.354 ID:BGOql4kd0
時代の流れだあきらめろ
あんなもん昔の規模では二度と流行らん
一部のマニアの間で流行ってれば十分だ
52 : 2025/05/11(日) 09:25:51.249 ID:Ekfkw/4y0
しゃがみガードは普通下溜め
後ろ溜めは下がりながらしか出来ないのを
斜め下で両対応出来るんだから裏テクニックだろ
53 : 2025/05/11(日) 09:27:02.296 ID:pPHth4zL0
この感じ俺の知り合いに似ててムズムズする
54 : 2025/05/11(日) 09:27:08.561 ID:Ekfkw/4y0
ただし待ちガイルで有名になりすぎて
しゃがんでるのにソニック出るのおかしくね?が広まり
一般的なテクニックになった
55 : 2025/05/11(日) 09:28:07.629 ID:BGOql4kd0
ガチ対戦しか認めません ってなった時点でライト層は全て排除されたからな
どうあがいても一部のマニアの間でしか流行らん
56 : 2025/05/11(日) 09:28:14.899 ID:Ekfkw/4y0
スト4ではグラマスでちょくちょく大会も出てたから知り合いがいてもおかしくはない
スト6はほぼやっていない
57 : 2025/05/11(日) 09:28:30.293 ID:rD49j0Cj0
上澄み基準に作ってたら然もありなん
シューティングも辿った道よ
58 : 2025/05/11(日) 09:29:23.173 ID:S9CMlXZc0
わざと変なこと言ってスレ伸ばそうとしてんのか
59 : 2025/05/11(日) 09:29:39.688 ID:BGOql4kd0
あえて言うなら、実力じゃなくて課金しまくったらキャラが強くなるみたいなゲーム作ったら流行るかもな

コメント

タイトルとURLをコピーしました