- 1 : 2021/07/15(木) 23:46:35.590 ID:U6ko4+C50
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ランダムに生成された奴隷を売るっていうゲームを作りたいんだけど
ランダム生成された物のステータス増減とか管理ってどうやるの?
結構わかってないから手取り足取りレベルで教えてほしい
- 2 : 2021/07/15(木) 23:47:19.222 ID:H3JpBqlG0
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ブループリントのデータベース
- 8 : 2021/07/15(木) 23:52:40.073 ID:U6ko4+C50
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>>2
?>>3
できない
というか何を言ってるかわからないレベルの知識しかない>>6
CUIってなに>>7
それの探し方がまずわからない
作りたいゲームは大出産王国みたいなやつ - 3 : 2021/07/15(木) 23:47:36.857 ID:QW9BUkyy0
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各スプライトにパラメータのランダム代入はできんのけ
- 4 : 2021/07/15(木) 23:47:37.371 ID:J7pxo5OO0
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やり方はわからないけどわかる人を探す方法なら知ってる
- 5 : 2021/07/15(木) 23:47:49.979 ID:xPeKu8PYr
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まず体を洗います
- 6 : 2021/07/15(木) 23:47:59.181 ID:YdQguZXy0
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まずはCUIで作れ
- 7 : 2021/07/15(木) 23:48:45.800 ID:WzxqoKtsa
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まず、作りたいゲームに似た系統のサンプルゲームを作るチュートリアルをやれ
- 9 : 2021/07/15(木) 23:53:26.764 ID:I5OmHYaha
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いや可愛そうだから奴隷売るな
- 12 : 2021/07/15(木) 23:54:44.625 ID:U6ko4+C50
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>>9
奴隷捕まえてきて育てて売りたい - 10 : 2021/07/15(木) 23:53:56.355 ID:SuXL7/Av0
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何がわからないのかわかんない
書いてあることそのままスクリプトに写すだけだぞ - 11 : 2021/07/15(木) 23:54:10.543 ID:cJtnrGrj0
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君の名前変わってるね
- 13 : 2021/07/15(木) 23:56:06.251 ID:/Xxx149f0
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とりあえずランダムを生成するところから始めたらどう
- 16 : 2021/07/16(金) 00:05:55.880 ID:2v8453AS0
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>>13
生成だけなら一応できる - 14 : 2021/07/15(木) 23:57:51.055 ID:RP0+HyKc0
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そうだよ奴隷売ったら可哀想
折衷案としてweb系やろう - 17 : 2021/07/16(金) 00:06:45.525 ID:2v8453AS0
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ランダム生成
- 18 : 2021/07/16(金) 00:09:48.222 ID:JOw3Pe180
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まずひのきの棒管理用のマネージャーを作ります
マネージャーにはList〈ひのきの棒〉変数を用意
ひのきの棒のStart()でマネージャーを検索してListにぶち込めばとりあえず保存できる - 20 : 2021/07/16(金) 00:24:47.479 ID:JOw3Pe180
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別で用意で合ってる
他に何がしたいかわからんからとりあえずListだけ作らせるけど
取り出しとか操作とかするなら用途に合わせて関数を追加してく - 22 : 2021/07/16(金) 00:34:47.495 ID:2v8453AS0
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>>20
別でいいんだねありがとうlistわからなすぎて聞きたいことばっかだけどどう聞けばいいのかもわかんないわ
- 21 : 2021/07/16(金) 00:28:48.811 ID:Fs5ScSn8d
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C#の基礎からやらないとまた壁に当たりそう
- 23 : 2021/07/16(金) 00:35:54.581 ID:2v8453AS0
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listにぶちこむひのきの棒a、ひのきの棒b、ひのきの棒cってゲームオブジェクトであってるよね?
- 25 : 2021/07/16(金) 00:42:36.681 ID:JOw3Pe180
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>>23
どういうニュアンスかによるけど多分合ってる
使わない方法もなくはないけど初心者のうちはゲームオブジェクトにアタッチしとけば問題はない - 27 : 2021/07/16(金) 00:49:34.408 ID:2v8453AS0
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>>25
ありがとう聞きたいことをどう聞けばいいかもわかんないからもうちょっと勉強するわ…
- 24 : 2021/07/16(金) 00:40:52.340 ID:JOw3Pe180
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・List<クラス名> 変数名 = new List<クラス名>();で変数宣言
・変数名.Add(引数);で追加
・取り出しは大抵for文かforeach使う
↑覚えときゃ基本操作はおk - 26 : 2021/07/16(金) 00:46:11.285 ID:Ka8l8IrX0
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来たよ
- 29 : 2021/07/16(金) 00:56:24.015 ID:2v8453AS0
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ここらへんのゲームオブジェクトとスクリプトの関係をどうしたらいいのかがよくわからない
- 32 : 2021/07/16(金) 01:09:17.917 ID:p4g6eQbR0
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ひのきの棒クラスに攻撃力プロパティを持たせるんだよ
- 34 : 2021/07/16(金) 01:09:39.346 ID:Ka8l8IrX0
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まずはデータベースを作る
表計算とかで使われるcsvみたいなアレだ
列の項目が決まってて行を増やせる奴
これを作るのに独自クラスで列を作り
List関数でその独自クラスをリスト化して行を作る
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