- 1 : 26/09/18(金) 08:40:10 ID:U8E1
- 無料だとやる気しないって人もいて迷ってる
300円くらいで販売したほうがええんやろか? - 2 : 26/09/18(金) 08:41:16 ID:pRXF
- 1200円くらいで売って500円セールするのがええ
- 4 : 26/09/18(金) 08:41:49 ID:U8E1
- >>2
賢い - 9 : 26/09/18(金) 08:45:09 ID:fvhj
- >>2
たしかにもとから300円より1200⇒500円にした方が買うな - 13 : 26/09/18(金) 08:48:02 ID:iH7C
- >>2
AI製のエ口ゲってビジュアルで売ってすぐ陳腐化するから大体この2重価格よな - 3 : 26/09/18(金) 08:41:35 ID:K6aC
- R-18要素入れて100円で売るとええで
- 5 : 26/09/18(金) 08:42:49 ID:U8E1
- >>3
エッチなゲームのほうがやっぱ売れるのね - 6 : 26/09/18(金) 08:43:16 ID:KegG
- テレビショッピングと一緒で高そうにして安くして安って思わせるのが大事
- 10 : 26/09/18(金) 08:45:39 ID:U8E1
- >>6
お得だと思わせるのが大事なんやね - 15 : 26/09/18(金) 08:50:20 ID:KegG
- >>10
本来の値段1000円だけど2000円くらいにしてセールって思わせてお得感だしたらいい - 17 : 26/09/18(金) 08:50:56 ID:fvhj
- >>15
amazonプライムデーか - 7 : 26/09/18(金) 08:44:31 ID:xL6G
- どうせ割られるから有料にしとけ
- 8 : 26/09/18(金) 08:44:54 ID:YdPW
- どんなゲームなん?
パズルとか簡単なアクションみたいなのなら無料でちょっと試してみるかってなるけどがっつりPRGならクオリティ欲しいから有料の方がええなってなるわ - 14 : 26/09/18(金) 08:48:48 ID:U8E1
- >>8
お金を払う=クオリティの保証ってことかぁ
サンプル画像でクオリティ高くてもやる気起きない? - 16 : 26/09/18(金) 08:50:25 ID:YdPW
- >>14
RPGとかだと無料は逆にどうせスタミナ課金やろとかガチャせんと詰むんやろみたいな警戒くるわ - 11 : 26/09/18(金) 08:46:19 ID:eVDy
- 一章無料で続きは有料でええんちゃう
- 18 : 26/09/18(金) 08:51:00 ID:U8E1
- >>11
その方法はワイがあんまり好きやない - 24 : 26/09/18(金) 09:19:36 ID:Fcl6
- >>18
好き嫌い以前にあんまり売れんやろ
そもそもプレイするまでのハードルが高いんやし - 25 : 26/09/18(金) 09:21:55 ID:U8E1
- >>24
無料か有料かどっちがプレイしてくれる確率が高いかの話や?
元々お金を稼ぎたいとか売りたいとかは思ってないよ - 26 : 26/09/18(金) 09:34:23 ID:Fcl6
- >>25
普通のゲームで置いとくだけだと無料有料問わずゼロ需要やと思うわ
古典的だけどプレイしてくれって言われるのが一番やる確率高い - 32 : 26/09/18(金) 09:45:10 ID:U8E1
- >>26
つまり宣伝が大事ってことかあ - 50 : 26/09/18(金) 09:57:12 ID:Fcl6
- >>32
そう考えちゃうか
まあ広告代理店はいかにも費用対効果が高いように宣伝してるからな
説得力のある販促プレスリリースも一杯出してるし - 19 : 26/09/18(金) 09:06:00 ID:Fcl6
- ゲームプレイをガチってコンセプトがカスくらいが一番売れるやろ
- 20 : 26/09/18(金) 09:06:47 ID:Fcl6
- ゲームプレイ体験を素人クリエイターがガチってやっと
コンセプトがカスのネタゲーとして客に受け入れられるくらいやろ
Steamにはそういうタイトルで1000円くらいの結構あるし - 23 : 26/09/18(金) 09:13:07 ID:ELrD
- >>20
ある意味これの極致がYasuke Simulator - 21 : 26/09/18(金) 09:08:15 ID:CF9X
- 無料より有料の方が質がいいイメージ
500円くらいがちょうどいい - 22 : 26/09/18(金) 09:11:47 ID:Vooj
- 無料にして、無関係一般人がこのゲーム面白いからおすすめ!って言ってたらやりたくなる
- 27 : 26/09/18(金) 09:41:35 ID:0lk1
- 90%セールとかやるとセール率の高さで注目されて買う奴も現れる
- 28 : 26/09/18(金) 09:42:24 ID:S3Ie
- 値段よりも先にプロモーションが大事じゃね?
まず知ってもらわないと話にならんやろ - 29 : 26/09/18(金) 09:43:19 ID:CKUK
- ゲームの出来次第やろ
いかにも素人が作りましたってゲームを有料でやろうとするのは変人だけ - 30 : 26/09/18(金) 09:43:22 ID:iyAJ
- ジャンルによる
RPGならフリゲーでええぞ - 31 : 26/09/18(金) 09:44:25 ID:Ka8C
- 体験版方式でええんちゃう?
- 33 : 26/09/18(金) 09:46:22 ID:iyAJ
- まずジャンルはなんやねん
- 34 : 26/09/18(金) 09:47:23 ID:W7Fg
- >>1
嘘を付くのやめな?小銭が欲しいだけだろう - 35 : 26/09/18(金) 09:48:03 ID:W7Fg
- 無料じゃなきゃやらないユーザーの方が多いに決まってるのにこのイッチは屁理屈つけて小銭稼ごうとしてきもいね
- 37 : 26/09/18(金) 09:49:52 ID:U8E1
- >>35
現にこのスレにも無料より有料のほうをやるって人がいるよ - 39 : 26/09/18(金) 09:51:12 ID:W7Fg
- >>37
お金払ったからにはプレイするっていう謎の屁理屈の話でしょ?
無料じゃなきゃそもそもダウンロードしない層の方が多いにきまってんだろぼけ - 41 : 26/09/18(金) 09:52:42 ID:U8E1
- >>39
んじゃ無料一択か
そもそもワイがお金欲しいなら有料一択で話は終わりで、こんな所で聞かんよ - 42 : 26/09/18(金) 09:53:13 ID:W7Fg
- >>41
屁理屈こねくり回したけど失敗しましたって話ねハイハイ - 43 : 26/09/18(金) 09:53:26 ID:U8E1
- >>42
えぇ・・・ - 45 : 26/09/18(金) 09:54:38 ID:W7Fg
- >>43
ゲームの師匠キャラにワイを登場させてもいいぜ? - 47 : 26/09/18(金) 09:54:56 ID:iyAJ
- >>41
イッチがどんなジャンルを作るかによるぞ
エ口を入れるんだったら絶対に売った方がええ - 38 : 26/09/18(金) 09:51:00 ID:iyAJ
- そもそも無料でもやってもらえないぞ
仮に無料でそれなりにやってもらえる自信があるなら有料にすべき
無料のユーザーは頭おかしい奴が多いから、いかれたクレームや無理難題を送り付けてくるぞ - 40 : 26/09/18(金) 09:52:42 ID:W7Fg
- >>38
有料級のゲームを無料でやりたいのが消費者の心理だからね
まずクオリティが有料級であるのは前提 - 46 : 26/09/18(金) 09:54:41 ID:U8E1
- >>38
無料ユーザーと有料ユーザーって結構層が違うのね - 48 : 26/09/18(金) 09:55:45 ID:W7Fg
- >>46
トゥーシーとトゥBみたいなものさ
単価が上がるほど顧客の民度は高くなる - 49 : 26/09/18(金) 09:56:30 ID:W7Fg
- >>46
牛丼屋の客よりも高級レストランの客の方が品があるそういうことね
- 44 : 26/09/18(金) 09:53:54 ID:W7Fg
- ここまで口は悪いけど正論しか言ってないワイこそがこのスレの良心
- 51 : 26/09/18(金) 09:57:24 ID:6dvw
- プラットフォームどこや
スマホなら有料一択やけど - 52 : 26/09/18(金) 09:58:09 ID:W7Fg
- >>51
なぜスマホなら有料一択なのだい? - 53 : 26/09/18(金) 09:59:40 ID:6dvw
- >>52
有料の方が検索に出やすいからや
他所のSNSとかから入れられるなら無料でも人呼べるけどそうじゃないなら有料じゃないとまず目に入りさえしない
作ったゲームって無料か値段安くするかどっちの方がやってくれるんやろか?
おーぷんなんJ


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