作ったゲームって無料か値段安くするかどっちの方がやってくれるんやろか?

1 : 26/09/18(金) 08:40:10 ID:U8E1
無料だとやる気しないって人もいて迷ってる
300円くらいで販売したほうがええんやろか?
2 : 26/09/18(金) 08:41:16 ID:pRXF
1200円くらいで売って500円セールするのがええ
4 : 26/09/18(金) 08:41:49 ID:U8E1
>>2
賢い
9 : 26/09/18(金) 08:45:09 ID:fvhj
>>2
たしかにもとから300円より1200⇒500円にした方が買うな
13 : 26/09/18(金) 08:48:02 ID:iH7C
>>2
AI製のエ口ゲってビジュアルで売ってすぐ陳腐化するから大体この2重価格よな
3 : 26/09/18(金) 08:41:35 ID:K6aC
R-18要素入れて100円で売るとええで
5 : 26/09/18(金) 08:42:49 ID:U8E1
>>3
エッチなゲームのほうがやっぱ売れるのね
6 : 26/09/18(金) 08:43:16 ID:KegG
テレビショッピングと一緒で高そうにして安くして安って思わせるのが大事
10 : 26/09/18(金) 08:45:39 ID:U8E1
>>6
お得だと思わせるのが大事なんやね
15 : 26/09/18(金) 08:50:20 ID:KegG
>>10
本来の値段1000円だけど2000円くらいにしてセールって思わせてお得感だしたらいい
17 : 26/09/18(金) 08:50:56 ID:fvhj
>>15
amazonプライムデーか
7 : 26/09/18(金) 08:44:31 ID:xL6G
どうせ割られるから有料にしとけ
8 : 26/09/18(金) 08:44:54 ID:YdPW
どんなゲームなん?
パズルとか簡単なアクションみたいなのなら無料でちょっと試してみるかってなるけどがっつりPRGならクオリティ欲しいから有料の方がええなってなるわ
14 : 26/09/18(金) 08:48:48 ID:U8E1
>>8
お金を払う=クオリティの保証ってことかぁ
サンプル画像でクオリティ高くてもやる気起きない?
16 : 26/09/18(金) 08:50:25 ID:YdPW
>>14
RPGとかだと無料は逆にどうせスタミナ課金やろとかガチャせんと詰むんやろみたいな警戒くるわ
11 : 26/09/18(金) 08:46:19 ID:eVDy
一章無料で続きは有料でええんちゃう
18 : 26/09/18(金) 08:51:00 ID:U8E1
>>11
その方法はワイがあんまり好きやない
24 : 26/09/18(金) 09:19:36 ID:Fcl6
>>18
好き嫌い以前にあんまり売れんやろ
そもそもプレイするまでのハードルが高いんやし
25 : 26/09/18(金) 09:21:55 ID:U8E1
>>24
無料か有料かどっちがプレイしてくれる確率が高いかの話や?
元々お金を稼ぎたいとか売りたいとかは思ってないよ
26 : 26/09/18(金) 09:34:23 ID:Fcl6
>>25
普通のゲームで置いとくだけだと無料有料問わずゼロ需要やと思うわ
古典的だけどプレイしてくれって言われるのが一番やる確率高い
32 : 26/09/18(金) 09:45:10 ID:U8E1
>>26
つまり宣伝が大事ってことかあ
50 : 26/09/18(金) 09:57:12 ID:Fcl6
>>32
そう考えちゃうか
まあ広告代理店はいかにも費用対効果が高いように宣伝してるからな
説得力のある販促プレスリリースも一杯出してるし
19 : 26/09/18(金) 09:06:00 ID:Fcl6
ゲームプレイをガチってコンセプトがカスくらいが一番売れるやろ
20 : 26/09/18(金) 09:06:47 ID:Fcl6
ゲームプレイ体験を素人クリエイターがガチってやっと
コンセプトがカスのネタゲーとして客に受け入れられるくらいやろ
Steamにはそういうタイトルで1000円くらいの結構あるし
23 : 26/09/18(金) 09:13:07 ID:ELrD
>>20
ある意味これの極致がYasuke Simulator
21 : 26/09/18(金) 09:08:15 ID:CF9X
無料より有料の方が質がいいイメージ
500円くらいがちょうどいい
22 : 26/09/18(金) 09:11:47 ID:Vooj
無料にして、無関係一般人がこのゲーム面白いからおすすめ!って言ってたらやりたくなる
27 : 26/09/18(金) 09:41:35 ID:0lk1
90%セールとかやるとセール率の高さで注目されて買う奴も現れる
28 : 26/09/18(金) 09:42:24 ID:S3Ie
値段よりも先にプロモーションが大事じゃね?
まず知ってもらわないと話にならんやろ
29 : 26/09/18(金) 09:43:19 ID:CKUK
ゲームの出来次第やろ
いかにも素人が作りましたってゲームを有料でやろうとするのは変人だけ
30 : 26/09/18(金) 09:43:22 ID:iyAJ
ジャンルによる
RPGならフリゲーでええぞ
31 : 26/09/18(金) 09:44:25 ID:Ka8C
体験版方式でええんちゃう?
33 : 26/09/18(金) 09:46:22 ID:iyAJ
まずジャンルはなんやねん
34 : 26/09/18(金) 09:47:23 ID:W7Fg
>>1
嘘を付くのやめな?小銭が欲しいだけだろう
35 : 26/09/18(金) 09:48:03 ID:W7Fg
無料じゃなきゃやらないユーザーの方が多いに決まってるのにこのイッチは屁理屈つけて小銭稼ごうとしてきもいね
37 : 26/09/18(金) 09:49:52 ID:U8E1
>>35
現にこのスレにも無料より有料のほうをやるって人がいるよ
39 : 26/09/18(金) 09:51:12 ID:W7Fg
>>37
お金払ったからにはプレイするっていう謎の屁理屈の話でしょ?
無料じゃなきゃそもそもダウンロードしない層の方が多いにきまってんだろぼけ
41 : 26/09/18(金) 09:52:42 ID:U8E1
>>39
んじゃ無料一択か
そもそもワイがお金欲しいなら有料一択で話は終わりで、こんな所で聞かんよ
42 : 26/09/18(金) 09:53:13 ID:W7Fg
>>41
屁理屈こねくり回したけど失敗しましたって話ねハイハイ
43 : 26/09/18(金) 09:53:26 ID:U8E1
>>42
えぇ・・・
45 : 26/09/18(金) 09:54:38 ID:W7Fg
>>43
ゲームの師匠キャラにワイを登場させてもいいぜ?
47 : 26/09/18(金) 09:54:56 ID:iyAJ
>>41
イッチがどんなジャンルを作るかによるぞ
エ口を入れるんだったら絶対に売った方がええ
38 : 26/09/18(金) 09:51:00 ID:iyAJ
そもそも無料でもやってもらえないぞ
仮に無料でそれなりにやってもらえる自信があるなら有料にすべき
無料のユーザーは頭おかしい奴が多いから、いかれたクレームや無理難題を送り付けてくるぞ
40 : 26/09/18(金) 09:52:42 ID:W7Fg
>>38
有料級のゲームを無料でやりたいのが消費者の心理だからね
まずクオリティが有料級であるのは前提
46 : 26/09/18(金) 09:54:41 ID:U8E1
>>38
無料ユーザーと有料ユーザーって結構層が違うのね
48 : 26/09/18(金) 09:55:45 ID:W7Fg
>>46
トゥーシーとトゥBみたいなものさ
単価が上がるほど顧客の民度は高くなる
49 : 26/09/18(金) 09:56:30 ID:W7Fg
>>46
牛丼屋の客よりも高級レストランの客の方が品がある

そういうことね

44 : 26/09/18(金) 09:53:54 ID:W7Fg
ここまで口は悪いけど正論しか言ってないワイこそがこのスレの良心
51 : 26/09/18(金) 09:57:24 ID:6dvw
プラットフォームどこや
スマホなら有料一択やけど
52 : 26/09/18(金) 09:58:09 ID:W7Fg
>>51
なぜスマホなら有料一択なのだい?
53 : 26/09/18(金) 09:59:40 ID:6dvw
>>52
有料の方が検索に出やすいからや
他所のSNSとかから入れられるなら無料でも人呼べるけどそうじゃないなら有料じゃないとまず目に入りさえしない

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