ワイがUnreal Engine嫌いな理由

サムネイル
1 : 2023/04/21(金) 08:55:43.30 ID:8Tf4k3be0
アフィカスが勧めてきてウザかったから
2 : 2023/04/21(金) 08:56:11.50 ID:8Tf4k3be0
こんな奴らのいるコミュニティとか一生属したく無い
5 : 2023/04/21(金) 08:59:28.84 ID:TMllRWoa0
まぁ好きな方使えや
8 : 2023/04/21(金) 09:03:45.75 ID:TcsKTfL60
>>5
ワイはUnity好きやからUnity使うね
VFXグラフやシェーダーグラフ楽しい
6 : 2023/04/21(金) 08:59:38.09 ID:HfbkdtuM0
嫌いなんじゃなくて理解できないだけだろC#ガ●ジw
9 : 2023/04/21(金) 09:05:26.39 ID:fRvSBleS0
Unityでつくられたゲーム重いのなんとかならんのか
10 : 2023/04/21(金) 09:06:14.00 ID:8Tf4k3be0
>>9
Unreal Engineの方が遥かに重いやろw
妄想で語り過ぎや
16 : 2023/04/21(金) 09:14:45.97 ID:fRvSBleS0
>>10
すまんけど下の話はしていないんやで
あくまでUnityで作られたゲームものは重いって話や
(その他Unityで作られた重いゲームの話は論外やで)
18 : 2023/04/21(金) 09:15:49.73 ID:8Tf4k3be0
>>16
作品名言えや
バカなんかこいつ?
21 : 2023/04/21(金) 09:17:30.24 ID:8Tf4k3be0
>>16
こういうやつのいるコミュニティとか一生属したく無い
11 : 2023/04/21(金) 09:06:54.45 ID:8Tf4k3be0
UnityとかURPで作られたもんが主流なのに重くなるわけ無いやんw
12 : 2023/04/21(金) 09:07:11.33 ID:8Tf4k3be0
マジでなんていうゲームか教えてくれアフィカス
13 : 2023/04/21(金) 09:10:30.21 ID:8Tf4k3be0
結局何も言えないゴミども
それがUnreal Engine陣営なんよなw
なんの作品が重いかとか言えるはずやけど?
14 : 2023/04/21(金) 09:12:21.39 ID:8Tf4k3be0
はい逃げたー
こんなことしてっから嫌われるんだろカスども
Unreal Engineに謝れアフィカス
17 : 2023/04/21(金) 09:15:48.42 ID:h1LHjcfZd
ネット民って常に対立煽りし合ってるな
19 : 2023/04/21(金) 09:16:12.01 ID:8Tf4k3be0
>>17
Unreal Engine信者がアフィカスもアフィカスでキチゲェだらけやからな
20 : 2023/04/21(金) 09:17:12.93 ID:h1LHjcfZd
unrealでのプログラミング情報がネットに無さすぎてつらい
あんなんプログラマー達はどうやって習得してるんや
22 : 2023/04/21(金) 09:17:40.20 ID:8Tf4k3be0
>>20
知らん
23 : 2023/04/21(金) 09:18:45.67 ID:8Tf4k3be0
>>20
どうせここにいるUnreal Engine持ち上げてるカスも何も言えんだろうよ
アフィカスやもん
24 : 2023/04/21(金) 09:38:16.56 ID:UczNEO1X0
メガスキャンがついた時点で決着はついたよね
25 : 2023/04/21(金) 09:38:56.99 ID:8Tf4k3be0
>>24
メガスキャンなんてただのアセットやんけ
そんなもんメガスキャンやなくてもどこでも手に入る
26 : 2023/04/21(金) 09:41:08.50 ID:UczNEO1X0
>>25
メガツリーはUE独占で他へは数年遅れのリリースやで
28 : 2023/04/21(金) 09:44:36.94 ID:8Tf4k3be0
>>26
メがツリー?
スピードツリーのこと?
Unityの子会社になったが?
31 : 2023/04/21(金) 09:46:46.53 ID:UczNEO1X0
>>28
メガツリーもしらんのか…
スピードツリーみたいなショボい木じゃなくて究極のフォトリアルの木のアセットやで
33 : 2023/04/21(金) 09:47:42.05 ID:8Tf4k3be0
>>31
スピードツリー貶してメガツリーとかw
頭終わっとるなぁw
36 : 2023/04/21(金) 09:49:54.09 ID:UczNEO1X0
>>33
メガツリー知らん時点で劣ってるとか言われても負け惜しみでしかないからな
39 : 2023/04/21(金) 09:51:34.24 ID:8Tf4k3be0
>>36
メガツリーはどこのスタジオで使われてるんですかねぇ???
27 : 2023/04/21(金) 09:41:40.47 ID:UczNEO1X0
そもそもメガスキャンほど優れたアセットは存在しないからな
29 : 2023/04/21(金) 09:45:12.74 ID:8Tf4k3be0
>>27
あれ写真から生成できるだけのもんやで
フォトグラメトリーって調べてみ?
35 : 2023/04/21(金) 09:49:08.13 ID:UczNEO1X0
>>29
もちろん知ってるし自分でも作ってるわ
それ加味してあの手間を全て代行してくれるメガスキャンが強すぎるって言ってる

Unityの影除去デライティングツール使ったけど微妙やったわ
普通にストロボと偏光フィルター使った方がクオリティ高くなるで

38 : 2023/04/21(金) 09:51:14.22 ID:8Tf4k3be0
>>35
絶対知らんかったやろw
40 : 2023/04/21(金) 09:52:06.19 ID:UczNEO1X0
>>38
負け惜しみお疲れ
オワコンUnity信者って何もかも情報が古いんやね
一生沈む船にしがみついててくれ
42 : 2023/04/21(金) 09:52:35.28 ID:8Tf4k3be0
>>40
お前がね
スピードツリーすら知らないアフィカスくん
30 : 2023/04/21(金) 09:46:05.37 ID:8Tf4k3be0
Unityはフォトグラメトリーで生成したモデルのテクスチャを影成分だけ除去できる機能搭載しとる
フォンテヌーブルデモ見てみ
32 : 2023/04/21(金) 09:47:06.92 ID:8Tf4k3be0
あとブックオブデッド
これはメガスキャンが買収される前に作ったやつやからメガスキャンの機能は使っとる(メガスキャンのアセットは使ってない)
34 : 2023/04/21(金) 09:48:48.71 ID:8Tf4k3be0
メガツリーは結局フォトグラメトリーで写真が無いと生成できないのに対してスピードツリーはプロシージャル生成で自分の思った通りのものを作れる
37 : 2023/04/21(金) 09:50:25.59 ID:h1eVhnq30
メタヒューマンクリエイターすき
41 : 2023/04/21(金) 09:52:11.01 ID:8Tf4k3be0
>>37
お前があれで良いならいいと思うよ
ワイはポリコレ臭強すぎて無理やった

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1682034943

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