“セガサターン”が売れなくて、”プレイステーション”が売れた理由

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1 : 2025/07/13(日) 22:07:01.78 ID:A1OYEMu30
性能的にはセガサターンのほうがむしろ良かった感あるが
3 : 2025/07/13(日) 22:07:46.47 ID:Y5qbXu170
FF7引っ張ってそれを軸にしたマーケティング
4 : 2025/07/13(日) 22:07:50.53 ID:+kszoA6u0
これはFF7
5 : 2025/07/13(日) 22:08:29.34 ID:3CRDPAbl0
今では信じられないけど
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな
6 : 2025/07/13(日) 22:08:29.92 ID:p1xK+PNcM
ソフトがね…
7 : 2025/07/13(日) 22:09:01.46 ID:LEWmHcHs0
スクウェアのお陰やけどここから任天堂とのトラブルが始まるんやな
8 : 2025/07/13(日) 22:09:54.73 ID:ZNxjptWZ0
最初の1年はかなり競ってて、正直どっちが勝つかわからない感じだったんよね
しかしFF7で一発KO
9 : 2025/07/13(日) 22:11:14.34 ID:NsfF8BEj0
サターンは2D向けの性能やったのとソフトつくるのが大変やったみたいやな
10 : 2025/07/13(日) 22:11:23.93 ID:iHDTexwU0
ソフトの種類の多さだろ
ジャンルの幅が異常
11 : 2025/07/13(日) 22:11:37.33 ID:eR5HXd4h0
サターンもそれなりに売れたやろ
12 : 2025/07/13(日) 22:12:39.78 ID:mun8WMxg0
パワーメモリーとメモリーカードの差も中々
13 : 2025/07/13(日) 22:12:40.28 ID:3CRDPAbl0
1995年のハード大混戦の時期はめちゃくちゃ楽しかったと思う
日本ゲーム業界の黄金期やった
14 : 2025/07/13(日) 22:13:29.90 ID:L6/zFnjO0
PS2って性能詐欺してたけどあの世代で一番性能低いんよな
PS3もその手法で性能詐欺で宣伝してた
53 : 2025/07/13(日) 22:23:34.58 ID:897/DWRN0
>>14
SONY発表の数値で6600万ポリゴン/秒とか
大嘘言ってたんだよな実際は300万そこそこ
だけど200~250万位のドリームキャストより
6600万が圧倒的に高性能って印象を当時の
ゲームマニア達に植え付けた
69 : 2025/07/13(日) 22:28:26.96 ID:w5JSBV4J0
>>53
メインメモリはXboxがでるまでPS2が一番なはず
15 : 2025/07/13(日) 22:13:36.18 ID:sgwExTQ30
FFというかRPG人気凄かったもんな
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?
18 : 2025/07/13(日) 22:14:40.06 ID:NsfF8BEj0
>>15
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ
33 : 2025/07/13(日) 22:18:59.04 ID:x0ZuTd960
>>15
なんとなく初期のサターンはバーチャとエ口ゲのイメージだわ
36 : 2025/07/13(日) 22:19:40.74 ID:sgwExTQ30
>>33
エ口ゲは後期ちゃう?
55 : 2025/07/13(日) 22:23:53.56 ID:x0ZuTd960
>>36
そうなんか
なんか野々村病院とかEVEの印象強いわ
あとやっぱサクラ大戦か
少し後だとスパロボFもあったけど
38 : 2025/07/13(日) 22:19:59.61 ID:Y5qbXu170
>>33
バーチャ、バーチャロン、さかつく、サクラ大戦
同級生とかはそれより少し後に買った記憶ある
49 : 2025/07/13(日) 22:22:33.47 ID:NsfF8BEj0
>>33
そういや初期は乳首オッケーやったな
16 : 2025/07/13(日) 22:13:57.45 ID:R6HNZRxn0
初年度は互角みたいな勘違いされてるけどサターンはセガユーザーが新機種買う需要で凌いだだけでほぼ全員新規ユーザーのプレステの伸び代込みでプレステの圧勝ムードだったぞ
17 : 2025/07/13(日) 22:14:17.93 ID:iXPVT/aC0
FFはもちろんなんやけど
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい
19 : 2025/07/13(日) 22:15:23.14 ID:3CRDPAbl0
32ビット機はゲームソフトの値段を大幅に安くした功績がでかい
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな
26 : 2025/07/13(日) 22:17:00.09 ID:WojUgZVM0
>>19
なんで安くできたんや?
カセットロムが高いんか?
37 : 2025/07/13(日) 22:19:53.24 ID:ZNxjptWZ0
>>26
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い

ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた

43 : 2025/07/13(日) 22:21:16.94 ID:ZNxjptWZ0
>>37
ディスクは高いではなく安いに訂正や
すまん
40 : 2025/07/13(日) 22:20:27.35 ID:w5JSBV4J0
>>26
問屋を通さなくした
SFCのロイヤリティは3000〜4000円説
勿論ROMも高い
48 : 2025/07/13(日) 22:22:00.01 ID:SS/iOL4u0
>>26
ロムが高い
しかも任天堂にある程度先に納めないとだめ
ロム独自生産だからロットも数ないとダメ
問屋ルートもある程度決まってる
41 : 2025/07/13(日) 22:20:52.57 ID:SS/iOL4u0
>>19
CDだからな
しかも生産ロットも小さくしやすくなった
20 : 2025/07/13(日) 22:15:28.02 ID:cu7WFVia0
サターンはマニア向けプレステはライトゲーマー向け
そんなイメージやったな
21 : 2025/07/13(日) 22:15:57.51 ID:5OSGWfWU0
RPGが少なかったよな
あの時代にソレは致命的
23 : 2025/07/13(日) 22:16:21.92 ID:w5JSBV4J0
ポリゴンに振り切ったプレステ
スプライトで誤魔化したサターン
24 : 2025/07/13(日) 22:16:30.21 ID:+e3eeTbt0
FFとステマとセガBBSでのネガキャン
25 : 2025/07/13(日) 22:17:00.04 ID:x0ZuTd960
まあFF7はデカかったわ
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな
27 : 2025/07/13(日) 22:17:54.36 ID:z7rbYb3G0
格ゲーやるならサターン💪
28 : 2025/07/13(日) 22:18:02.27 ID:n+0RrEiY0
サターンめっちゃ売れたんや
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした
29 : 2025/07/13(日) 22:18:04.48 ID:cu7WFVia0
ワイルドアームズとかFF7とかCMをバンバン出してたのがでかかったなプレステは
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた
30 : 2025/07/13(日) 22:18:15.25 ID:Y5qbXu170
周りではFF7前は圧倒的にサターン
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった
31 : 2025/07/13(日) 22:18:45.77 ID:TdDeVHdq0
ff7のcm攻勢
あれソニーが金出してたんやろ?
54 : 2025/07/13(日) 22:23:36.30 ID:3CRDPAbl0
>>31
プレステはCMのイメージ戦略がセンス良くてクオリティ高かったな
この点ではセガがまったく太刀打ちできてなかった
32 : 2025/07/13(日) 22:18:48.64 ID:ODCfZluQ0
3D表現の力の差を感じる
34 : 2025/07/13(日) 22:19:29.33 ID:y3LO0xFY0
FFにドラクエ
35 : 2025/07/13(日) 22:19:34.86 ID:rUIQWPM40
専務!1つください!
39 : 2025/07/13(日) 22:20:15.98 ID:cu7WFVia0
サターンは末期になるともうエ口ゲーしか販売されてなかったよ
42 : 2025/07/13(日) 22:21:15.68 ID:BppkAkue0
PS3ってなんで爆死したんや?
52 : 2025/07/13(日) 22:23:11.21 ID:sgwExTQ30
>>42
wiiが強かっただけちゃうか?
PS3はあくまでゲーマ向けでライトゲーマー逃したから
59 : 2025/07/13(日) 22:25:17.76 ID:SS/iOL4u0
>>42
セル構想のせいでコストが跳ね上がった
あと当時のゲームがヘビーゲーマーのものになりつつあったから市場が小さくなってた
それに危機感を抱いた任天堂はDS、wiiと普段ゲームやらない層に向けたゲームに向けてつくった
44 : 2025/07/13(日) 22:21:32.02 ID:qeX2eNToH
プレステのコントローラーで昇竜拳出せない
45 : 2025/07/13(日) 22:21:34.69 ID:z0emVZYiM
ドリキャスは好きだけどサターンに魅力あるか?
51 : 2025/07/13(日) 22:23:05.54 ID:SS/iOL4u0
>>45
今更買うには魅力はないけど
当時はACの2Dゲームの移植のできがよかった
46 : 2025/07/13(日) 22:21:39.68 ID:R6HNZRxn0
サターンのRPGってグランディアが文句無しの至高の作品で残りは有象無象のゴミしかないのがな
デビルサマナーやルナシルバーストーリーはまだ良かったが
47 : 2025/07/13(日) 22:21:46.62 ID:cu7WFVia0
ROMだと今後高くなるとか言いながら
おまけ商法で値段マシマシにするとか商売下手くそすぎた
50 : 2025/07/13(日) 22:22:36.41 ID:xUsW0uQd0
スーファミの上位互換がプレステでセガサターンはメガドライブの上位互換だったらなぁ
56 : 2025/07/13(日) 22:24:32.58 ID:b+oelDSnr
この時期のファミ通全ページ2周読むくらいめっちゃ熟読してたけどPS優勢になったのはバイオハザードのイメージ
57 : 2025/07/13(日) 22:24:34.60 ID:cu7WFVia0
アーケードゲームが移植されてやりやすかったのがサターン
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない
58 : 2025/07/13(日) 22:25:06.41 ID:LVFXptB10
瀬肩三四郎がスベりすぎた
60 : 2025/07/13(日) 22:25:24.66 ID:dDz5Y7Q/0
バーチャ、スパロボ、ソウルハッカーズ、ギレン
この辺おもろかった
65 : 2025/07/13(日) 22:27:17.82 ID:rLX5W6aG0
>>60
ガーディアンヒーローズがない
66 : 2025/07/13(日) 22:27:43.99 ID:sgwExTQ30
>>60
でも、バーチャ以外は結局PSででちゃってるんだよね
72 : 2025/07/13(日) 22:28:36.49 ID:Y5qbXu170
>>66
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ
75 : 2025/07/13(日) 22:29:26.09 ID:dDz5Y7Q/0
>>66
ハッカーズ以外はサターン版の方が良かったような
あとタクティクスオウガもサターン版が良かった
61 : 2025/07/13(日) 22:25:38.33 ID:rLX5W6aG0
売れる時期に在庫がなかった
これに尽きる
63 : 2025/07/13(日) 22:26:49.30 ID:mhMDMQ190
PS1~PS2の頃は数十年後に任天堂の独り勝ちになるとは思わんかったわ
64 : 2025/07/13(日) 22:27:01.43 ID:2PZg9ycc0
メガドラがアメリカで天下取ったのにサターンが爆死以前の問題で売れなかったのが意味わからん
70 : 2025/07/13(日) 22:28:30.75 ID:rLX5W6aG0
>>64
部品が足りなかったんやで
売ってないから売れない
在庫持てるようになったら売れなくなって在庫の山
73 : 2025/07/13(日) 22:28:38.47 ID:9AFUv7LP0
>>64
南米やな、天下とってたのは
67 : 2025/07/13(日) 22:27:49.64 ID:QHd5s3zZ0
サターンはなんかオタク向けだったけどプレステはそのへんの女子も持ってたからなあ
76 : 2025/07/13(日) 22:29:31.15 ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
71 : 2025/07/13(日) 22:28:33.12 ID:b+oelDSnr
結局セガは面白いソフトがセガ産しかなかったんだよな
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった
74 : 2025/07/13(日) 22:29:20.77 ID:cu7WFVia0
サターンはメガドラの時代を取り戻そうとしたのか?中盤からはやけに周辺機器が目立つようになった
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う
77 : 2025/07/13(日) 22:29:32.13 ID:w/74mRoY0
PS3くらいの頃ってグラセフとかCoDとかが流行りだした頃やし、コアなゲーマーはPCに移行してライトゲーマーはwiiやDSに行って宙ぶらりんになったわな
初代PSはFF7、PS2はFF10やDVDプレーヤーっていう目だったキラーコンテンツがあったけどPS3はこれという使用方法がなかったな。PS4はもっとなかったけど。
78 : 2025/07/13(日) 22:30:18.57 ID:mhMDMQ190
昔はFFの新作が出るってだけでTVニュースになるくらいの社会現象やったのに今は見る影もないな
79 : 2025/07/13(日) 22:30:18.77 ID:2fiuLAiI0
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