シミュレーションRPGってだいたいどれも同じじゃない?効率良い場所に移動して行動するだけ、結局は選択肢から正解選ぶ作業ゲー

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1 : 2025/05/17(土) 14:15:38.40 ID:2YlAAPQu0

まあゲーム自体がだいたいどれも「最適解を選んで進めていく」ってみたいなもんだけど・・・
アクションなら「タイミングよくボタン押す」、RPGなら「回復と攻撃の順番を間違えない」、パズルなら「正しい手順を見つける」。
結局はどれも“選択肢から正解を選ぶだけ”の作業ゲーとも言える。

その中でもシミュレーションRPG(SRPG)は、やたらと作業感が際立つ。
考えてみたけど、やっぱり「マス目」があるからなんだと思う。

ひとつひとつのユニットを、効率良いところにチマチマと移動させて、最も期待値の高い行動を選ばせて…
プレイヤーが“戦略を練ってる”つもりでも、実際は「正解の配置」と「正解の順番」を再現してるだけ

https://x.com/GameDriveJP/status/1922396453713904106

2 : 2025/05/17(土) 14:16:38.22 ID:3XSE+gbE0
人生自体がそうなんやで?
3 : 2025/05/17(土) 14:16:52.42 ID:P+fa2fmH0
それいったらゲームの基礎なんてかなり前に出揃ってる
4 : 2025/05/17(土) 14:17:22.09 ID:iiEB7PG50
運ゲーやろ
ハズレ引いてキャラ死んだらリセット
これを繰り返すだけ
5 : 2025/05/17(土) 14:17:25.16 ID:E6hJGdot0
現実みたいじゃん
6 : 2025/05/17(土) 14:17:38.07 ID:FeqRwvl30
将棋はそれでも未だに正解が出ない
7 : 2025/05/17(土) 14:18:02.16 ID:sKPAN7VL0
命中率99%の攻撃回避できずに死亡で永久離脱
8 : 2025/05/17(土) 14:18:14.82 ID:aKCaHE0t0
ケンモオジ向けやん
アクション性激しいのはケンモオジには無理
35 : 2025/05/17(土) 14:26:41.01 ID:YHaUhqMd0
>>8
人生へたくそだからアクションゲームでイキってんのか
9 : 2025/05/17(土) 14:18:15.24 ID:VzKRFzGF0
RPG付かないシミュレーションもそうだぞ
10 : 2025/05/17(土) 14:18:24.15 ID:aLFpdWpm0
だからゲームなんて非モテのチーしかやらんやん
11 : 2025/05/17(土) 14:18:34.66 ID:66cF1S4O0
ネクタリス最高だったなあ
12 : 2025/05/17(土) 14:18:44.65 ID:k3MFSRUL0
頭が悪すぎてシミュレーションゲームって一度もクリアできたことない
スーファミのフロントミッションとか中高生の頃に買ってやったけど何時間やっても3面くらいがクリアできなかった
13 : 2025/05/17(土) 14:19:06.94 ID:JeEefoDP0
選択肢から正解選べなかった人が5ちゃんにはたくさんいるから…
14 : 2025/05/17(土) 14:19:09.30 ID:2X37MoBa0
回避のFE
16 : 2025/05/17(土) 14:19:42.60 ID:5xiSJiRt0
対人以外みんなそう
17 : 2025/05/17(土) 14:20:10.23 ID:7NegfSVj0
シミュレーションとして遊ぶにはRPG要素が邪魔だしRPGとして遊ぶにはシミュレーション要素が邪魔
18 : 2025/05/17(土) 14:21:06.50 ID:/eAZZBID0
高所を取って弓矢を遠くに飛ばす、背面から攻撃して命中率アップとかのタクティクスオウガは神だった。今じゃ当たり前だしリボーンは全部命中100%
19 : 2025/05/17(土) 14:21:20.91 ID:He0yFfGC0
現実だって同じなのになんで出来ないの?
22 : 2025/05/17(土) 14:22:37.87 ID:aKCaHE0t0
>>19
やめたれw
ケンモオジは低知能なんだ
29 : 2025/05/17(土) 14:24:49.94 ID:go7QakbH0
>>19
言い方ぁ!!
37 : 2025/05/17(土) 14:27:14.70 ID:3qxF3+IC0
>>19
現実だとステが全く上がらないしな
現実と同じぐらい渋い成長率のゲームとかクソゲーですわ
20 : 2025/05/17(土) 14:21:33.69 ID:3Ty+QE290
ジャストブリード、タクティクスオウガ、FFTやったまぁ面白かったけど
またやりたいかっていうと面倒臭さが勝って腰が上がらないジャンル
23 : 2025/05/17(土) 14:22:41.88 ID:4JCJ3bKC0
HPをインフレさせてゲームバランス調整してるタイプのSLGは、作業でしかないからな
ネクタリスは今遊んでもおもしろい
24 : 2025/05/17(土) 14:23:11.98 ID:7S1Jg54A0
人生も恋愛も結婚も全て当てはまるじゃん
人生というゲームはどんな効率良い進め方しても最後には必ず死が待ってるが
25 : 2025/05/17(土) 14:23:21.88 ID:mf/dLPiA0
命中率とかいう運ゲー要素いらねンだわ
26 : 2025/05/17(土) 14:23:32.82 ID:y4Niypcq0
自分のお気に入りのキャラクターで無双して楽しむもんだろ
27 : 2025/05/17(土) 14:24:23.68 ID:YHaUhqMd0
これはそう
でも全部そうじゃない。モンハンなんかのアクションも格ゲーもパズルもレースもシューティングもみんな位置覚えゲー
正直なんでジャンルによってマウンティングの有無があるのか理解出来ない
28 : 2025/05/17(土) 14:24:27.44 ID:jaMR0MP10
ジェイガンで縛りプレイ
30 : 2025/05/17(土) 14:25:46.99 ID:3qxF3+IC0
ユニコーンオーバードライブもそうだったけど強いキャラ作ったらあとはそれで無双するだけになるもんな
もっと適材適所や戦力分散を必須にしたり戦略性を高くしないとつまらん
31 : 2025/05/17(土) 14:25:55.80 ID:+4KO0Noo0
スパロボならゴリ押しだぞ
32 : 2025/05/17(土) 14:26:00.56 ID:J2ALYUr20
最適の駒で最短攻略しようとするから同じになんだよ
性能度外視お気に入りキャラだけの縛りするだけでガラッと変わる
自分で同じにしているだけだ
33 : 2025/05/17(土) 14:26:08.52 ID:OpPVjsm90
っぱRTSよ!(動画勢)
34 : 2025/05/17(土) 14:26:37.23 ID:QWBpDlwPd
80%…当たるやろ
36 : 2025/05/17(土) 14:26:47.61 ID:huOToPPT0
パズルってそういうもんでしょ

コメント

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