
- 1 : 2025/05/17(土) 14:15:38.40 ID:2YlAAPQu0
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まあゲーム自体がだいたいどれも「最適解を選んで進めていく」ってみたいなもんだけど・・・
アクションなら「タイミングよくボタン押す」、RPGなら「回復と攻撃の順番を間違えない」、パズルなら「正しい手順を見つける」。
結局はどれも“選択肢から正解を選ぶだけ”の作業ゲーとも言える。その中でもシミュレーションRPG(SRPG)は、やたらと作業感が際立つ。
考えてみたけど、やっぱり「マス目」があるからなんだと思う。ひとつひとつのユニットを、効率良いところにチマチマと移動させて、最も期待値の高い行動を選ばせて…
プレイヤーが“戦略を練ってる”つもりでも、実際は「正解の配置」と「正解の順番」を再現してるだけ - 2 : 2025/05/17(土) 14:16:38.22 ID:3XSE+gbE0
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人生自体がそうなんやで?
- 3 : 2025/05/17(土) 14:16:52.42 ID:P+fa2fmH0
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それいったらゲームの基礎なんてかなり前に出揃ってる
- 4 : 2025/05/17(土) 14:17:22.09 ID:iiEB7PG50
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運ゲーやろ
ハズレ引いてキャラ死んだらリセット
これを繰り返すだけ - 5 : 2025/05/17(土) 14:17:25.16 ID:E6hJGdot0
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現実みたいじゃん
- 6 : 2025/05/17(土) 14:17:38.07 ID:FeqRwvl30
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将棋はそれでも未だに正解が出ない
- 7 : 2025/05/17(土) 14:18:02.16 ID:sKPAN7VL0
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命中率99%の攻撃回避できずに死亡で永久離脱
- 8 : 2025/05/17(土) 14:18:14.82 ID:aKCaHE0t0
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ケンモオジ向けやん
アクション性激しいのはケンモオジには無理 - 35 : 2025/05/17(土) 14:26:41.01 ID:YHaUhqMd0
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>>8
人生へたくそだからアクションゲームでイキってんのか - 9 : 2025/05/17(土) 14:18:15.24 ID:VzKRFzGF0
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RPG付かないシミュレーションもそうだぞ
- 10 : 2025/05/17(土) 14:18:24.15 ID:aLFpdWpm0
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だからゲームなんて非モテのチーしかやらんやん
- 11 : 2025/05/17(土) 14:18:34.66 ID:66cF1S4O0
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ネクタリス最高だったなあ
- 12 : 2025/05/17(土) 14:18:44.65 ID:k3MFSRUL0
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頭が悪すぎてシミュレーションゲームって一度もクリアできたことない
スーファミのフロントミッションとか中高生の頃に買ってやったけど何時間やっても3面くらいがクリアできなかった - 13 : 2025/05/17(土) 14:19:06.94 ID:JeEefoDP0
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選択肢から正解選べなかった人が5ちゃんにはたくさんいるから…
- 14 : 2025/05/17(土) 14:19:09.30 ID:2X37MoBa0
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回避のFE
- 16 : 2025/05/17(土) 14:19:42.60 ID:5xiSJiRt0
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対人以外みんなそう
- 17 : 2025/05/17(土) 14:20:10.23 ID:7NegfSVj0
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シミュレーションとして遊ぶにはRPG要素が邪魔だしRPGとして遊ぶにはシミュレーション要素が邪魔
- 18 : 2025/05/17(土) 14:21:06.50 ID:/eAZZBID0
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高所を取って弓矢を遠くに飛ばす、背面から攻撃して命中率アップとかのタクティクスオウガは神だった。今じゃ当たり前だしリボーンは全部命中100%
- 19 : 2025/05/17(土) 14:21:20.91 ID:He0yFfGC0
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現実だって同じなのになんで出来ないの?
- 22 : 2025/05/17(土) 14:22:37.87 ID:aKCaHE0t0
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>>19
やめたれw
ケンモオジは低知能なんだ - 29 : 2025/05/17(土) 14:24:49.94 ID:go7QakbH0
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>>19
言い方ぁ!! - 37 : 2025/05/17(土) 14:27:14.70 ID:3qxF3+IC0
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>>19
現実だとステが全く上がらないしな
現実と同じぐらい渋い成長率のゲームとかクソゲーですわ - 20 : 2025/05/17(土) 14:21:33.69 ID:3Ty+QE290
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ジャストブリード、タクティクスオウガ、FFTやったまぁ面白かったけど
またやりたいかっていうと面倒臭さが勝って腰が上がらないジャンル - 23 : 2025/05/17(土) 14:22:41.88 ID:4JCJ3bKC0
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HPをインフレさせてゲームバランス調整してるタイプのSLGは、作業でしかないからな
ネクタリスは今遊んでもおもしろい - 24 : 2025/05/17(土) 14:23:11.98 ID:7S1Jg54A0
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人生も恋愛も結婚も全て当てはまるじゃん
人生というゲームはどんな効率良い進め方しても最後には必ず死が待ってるが - 25 : 2025/05/17(土) 14:23:21.88 ID:mf/dLPiA0
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命中率とかいう運ゲー要素いらねンだわ
- 26 : 2025/05/17(土) 14:23:32.82 ID:y4Niypcq0
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自分のお気に入りのキャラクターで無双して楽しむもんだろ
- 27 : 2025/05/17(土) 14:24:23.68 ID:YHaUhqMd0
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これはそう
でも全部そうじゃない。モンハンなんかのアクションも格ゲーもパズルもレースもシューティングもみんな位置覚えゲー
正直なんでジャンルによってマウンティングの有無があるのか理解出来ない - 28 : 2025/05/17(土) 14:24:27.44 ID:jaMR0MP10
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ジェイガンで縛りプレイ
- 30 : 2025/05/17(土) 14:25:46.99 ID:3qxF3+IC0
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ユニコーンオーバードライブもそうだったけど強いキャラ作ったらあとはそれで無双するだけになるもんな
もっと適材適所や戦力分散を必須にしたり戦略性を高くしないとつまらん - 31 : 2025/05/17(土) 14:25:55.80 ID:+4KO0Noo0
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スパロボならゴリ押しだぞ
- 32 : 2025/05/17(土) 14:26:00.56 ID:J2ALYUr20
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最適の駒で最短攻略しようとするから同じになんだよ
性能度外視お気に入りキャラだけの縛りするだけでガラッと変わる
自分で同じにしているだけだ - 33 : 2025/05/17(土) 14:26:08.52 ID:OpPVjsm90
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っぱRTSよ!(動画勢)
- 34 : 2025/05/17(土) 14:26:37.23 ID:QWBpDlwPd
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80%…当たるやろ
- 36 : 2025/05/17(土) 14:26:47.61 ID:huOToPPT0
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パズルってそういうもんでしょ



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