ゲームプログラミングについて教えてくれ🥺🥺🥺

1 : 2022/02/16(水) 23:43:34.89 ID:/YjiDk7k0
頼む…🥺
2 : 2022/02/16(水) 23:43:51.05 ID:/YjiDk7k0
げーむつくりたい
3 : 2022/02/16(水) 23:43:58.41 ID:/YjiDk7k0
作りたいンゴおおおお
4 : 2022/02/16(水) 23:44:06.00 ID:TWW3ervX0
switchのゲームプログラミングやるとええで🥺
10 : 2022/02/16(水) 23:44:58.83 ID:/YjiDk7k0
>>4
もってるけどやってない😭
14 : 2022/02/16(水) 23:45:43.87 ID:aP5Z/0Lj0
>>10
なんでややる気あんのか
5 : 2022/02/16(水) 23:44:20.75 ID:/YjiDk7k0
どうやって会話文に色々な変数表示させたらええねん😠
6 : 2022/02/16(水) 23:44:26.82 ID:Z/FinKgS0
てきとうに作ればええんやで
9 : 2022/02/16(水) 23:44:40.47 ID:/YjiDk7k0
>>6
ちがう
7 : 2022/02/16(水) 23:44:33.14 ID:/YjiDk7k0
オブジェクト思考で😠
8 : 2022/02/16(水) 23:44:37.38 ID:aP5Z/0Lj0
━🥺🥺🥺━ ☺
🔥🔥🔥🔥🔥
11 : 2022/02/16(水) 23:45:06.62 ID:Z/FinKgS0
各変数用のread関数も実装しとるやろ
それ使えばええやん
16 : 2022/02/16(水) 23:46:07.71 ID:/YjiDk7k0
>>11
一々全部の参照取ってたらぐちゃぐちゃなるやん🥺
12 : 2022/02/16(水) 23:45:34.57 ID:B8jWVFjq0
いっぱいインスタンス化しよう!💩
18 : 2022/02/16(水) 23:47:01.92 ID:/YjiDk7k0
>>12
ほんまにええんか?😨
13 : 2022/02/16(水) 23:45:34.98 ID:/YjiDk7k0
オブジェクトしこうやから
色んなクラス持ってくるのはまずいやろ?

でも、色んなクラスの変数を使いたいやん🥺

24 : 2022/02/16(水) 23:48:18.33 ID:IGrUc8sl0
>>13
その変数をクラスにいれてカプセル化して
シングルトンにするなりDIするなりして
いろんなところから使えるようにしてしまえ
30 : 2022/02/16(水) 23:49:15.10 ID:/YjiDk7k0
>>24
シングルトンの数増えてこーへんか?🥺
38 : 2022/02/16(水) 23:51:28.18 ID:IGrUc8sl0
>>30
シングルトンを一つ作って
そこに変数持たせたクラスを全部突っ込んだらええんちゃうか?
45 : 2022/02/16(水) 23:54:22.58 ID:/YjiDk7k0
>>38
やっぱりそういう感じになるんか🤔
ツクールとかでも色んな変数にアクセスできるけど
つよつよのプログラマもそう書いてるんかな?
15 : 2022/02/16(水) 23:45:59.66 ID:wYT25VLZ0
UEの無料アセット組み合わせるだけでもそれっぽいゲーム作れるからとりあえずやってみろ
17 : 2022/02/16(水) 23:46:38.99 ID:/YjiDk7k0
Unityだから変な設計になるのかな🥺
19 : 2022/02/16(水) 23:47:37.53 ID:/YjiDk7k0
色んなクラスに参照できる神クラス作ってそれ使って表示したり分岐したいよ…🥺
37 : 2022/02/16(水) 23:50:58.96 ID:Z/FinKgS0
>>19
それでええと思うで
デザパタのMVCモデルやな
他にもデザパタ調べてみるとええで
42 : 2022/02/16(水) 23:52:51.23 ID:/YjiDk7k0
>>37
サンガツ🥺
とりあえずその方針でいくわ…
20 : 2022/02/16(水) 23:47:46.81 ID:/YjiDk7k0
行かんのか?🥺
21 : 2022/02/16(水) 23:47:54.50 ID:/YjiDk7k0
なあなあ🥺🥺
22 : 2022/02/16(水) 23:47:55.26 ID:U+7bpj6L0
aojやってろカス
25 : 2022/02/16(水) 23:48:28.62 ID:/YjiDk7k0
>>22
ケイプロ興味ない🥺
23 : 2022/02/16(水) 23:48:15.25 ID:qYs83wci0
プログラミングってまずは何からすればええんや?
32 : 2022/02/16(水) 23:49:59.14 ID:FQ0EIRh20
>>23
作りたいもの決めてそれができそうな言語とかエンジンとか探す
26 : 2022/02/16(水) 23:48:29.42 ID:pFdx8Vvw0
なに作りたい(作ってる)んや?
33 : 2022/02/16(水) 23:50:10.07 ID:/YjiDk7k0
>>26
ゲームブック風のノベルゲームみたいなrpgです🥺
27 : 2022/02/16(水) 23:48:30.90 ID:SckfUKyaM
まずLuaを組み込みます
28 : 2022/02/16(水) 23:49:08.15 ID:6zjQ36pmr
今pythonでテトリス作ってる
回転をどうやって実装するか考えてる
29 : 2022/02/16(水) 23:49:09.49 ID:qzpIwvD6d
神クラス作りたいって奴に教える気はない
31 : 2022/02/16(水) 23:49:36.47 ID:/YjiDk7k0
>>29
なじぇ…🥺
34 : 2022/02/16(水) 23:50:16.91 ID:CUzXvdsx0
外人が作ったスマブラのフリゲーのキャラを作っとるけどマジでこのぐらいのJavaだったら中学生でも出来る
35 : 2022/02/16(水) 23:50:39.19 ID:WcRinclp0
シングルトンでいいだろ
初心者が無理すんな
40 : 2022/02/16(水) 23:51:54.53 ID:/YjiDk7k0
>>35
シングルトン大量発生やが仕方ないんけ?🤔
48 : 2022/02/16(水) 23:55:09.42 ID:WcRinclp0
>>40
大量につくればええ
初心者が無理すんな
36 : 2022/02/16(水) 23:50:47.32 ID:/YjiDk7k0
コンセプトは語り手の機嫌をとりつつ進んでいくRPGや🥺
39 : 2022/02/16(水) 23:51:53.83 ID:yLxPG7Ov0
プログラミングというよりはGUIのライブラリどれだけ使いこなせるかや
47 : 2022/02/16(水) 23:55:06.54 ID:/YjiDk7k0
>>39
Unityやからそこは豊富ンゴ🙂
41 : 2022/02/16(水) 23:52:42.14 ID:1x94X+Ub0
っぱJavascriptよ
43 : 2022/02/16(水) 23:53:11.28 ID:ujAgfQN20
webrtcに興味あるんやが研究テーマが決まらない
なんかええアイデアないか
44 : 2022/02/16(水) 23:54:14.02 ID:Z/FinKgS0
>>43
なんJ民らしく盗撮サイト作って捕まっとけや
46 : 2022/02/16(水) 23:54:43.54 ID:T9nquphm0
自分でドキュメント漁れないゴミ

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