
- 1 : 2026/04/23(木) 10:34:02.321 ID:T.5qIYkpx
- どっちにしたらええんや
- 2 : 2026/04/23(木) 10:34:36.698 ID:Js4Il1.Py
- アクションは否定しないがZAは糞だろ
- 3 : 2026/04/23(木) 10:34:47.109 ID:SfJDC8FJ6
- レジェンズ方面の模索するためにポケチャン作ったんやろ
- 4 : 2026/04/23(木) 10:35:02.168 ID:aY2Av8PqM
- ZAのトレーナー操作いる?
- 5 : 2026/04/23(木) 10:35:12.993 ID:WHZhr6z1X
- どっちもやろ
- 6 : 2026/04/23(木) 10:35:31.776 ID:05YE.KS29
- ZAは駄目だろ
クソゴミやないか - 7 : 2026/04/23(木) 10:35:50.387 ID:suThbHUOY
- でも売れるから
- 8 : 2026/04/23(木) 10:35:58.350 ID:XcQZ47.20
- 人間が避ける要素を排除したらアクション苦手にも受け入れられるかな
- 9 : 2026/04/23(木) 10:35:59.626 ID:jlJH3am46
- どっちも面白くはないだろ
- 10 : 2026/04/23(木) 10:36:00.106 ID:MmYFti.MY
- 間を取ってアルセウス方式にしよう
- 11 : 2026/04/23(木) 10:37:08.156 ID:U5TcARtGY
- 今後はZA式でええやろ
ターン制はポケチャンに押しつけとけ - 12 : 2026/04/23(木) 10:37:11.093 ID:qLubj/uE5
- ZAに特性要素足せば完璧
- 13 : 2026/04/23(木) 10:37:21.992 ID:p/9psr5tY
- ZAの戦闘は完全に失敗やん
- 14 : 2026/04/23(木) 10:37:39.343 ID:6l..T9jCY
- FF式でええよ
- 15 : 2026/04/23(木) 10:38:00.023 ID:g.GK0FxCh
- パルワ方式で行こうや
- 16 : 2026/04/23(木) 10:38:21.317 ID:hgqFHRW9D
- 何やっても売れるからどっちでもいいやろ
育成だけやってソシャゲ形式のオートオンリーとかでもFFのガンビットとかパクってももっと酷いアクションとかでも売れる
それがポケモンブランド - 17 : 2026/04/23(木) 10:39:07.605 ID:7KaeNc50y
- 鍛えたポケモン殴り合わせるなら
従来性の方なのかな - 24 : 2026/04/23(木) 10:42:17.518 ID:4p0489naO
- >>17
ただただレベル上げてるだけのゲーム性で鍛えた感無いよね
育成はもっとちゃんとしたゲーム性にしてほしいわ
努力値無限にふれるとか卵産むとステ遺伝するとか - 18 : 2026/04/23(木) 10:39:47.487 ID:E3t.bOrUI
- どっちもあればいい
トレーナー戦はターン制で
特殊なトレーナー戦と野生はZA方式がいい - 19 : 2026/04/23(木) 10:40:23.122 ID:hcN/p8T53
- ZAの操作そんなにダメか?
アルセウスに比べるとだいぶ良くなったし悪くなかったわ - 20 : 2026/04/23(木) 10:40:59.653 ID:cLLz.82fR
- ZAにするのはええが特性システムちゃんと入れろ
- 21 : 2026/04/23(木) 10:41:03.219 ID:PGKeNhrYU
- 本家はターンコマンド、レジェンズはアクションの2体制継続するだけやん
なぜ合流させないとアカンのか - 22 : 2026/04/23(木) 10:41:23.324 ID:VUmoczSc1
- ZA方式だと画面の中心にいるのがポケモンじゃなくて主人公だから絵面がよくないんよね
- 23 : 2026/04/23(木) 10:42:04.253 ID:iYNUNe0iZ
- 別にどっちか一つの方式にすることはないやろ
レジェンズはもっと改善できるやろけど - 25 : 2026/04/23(木) 10:42:54.358 ID:7KaeNc50y
- ZAって実はアクションはどうでも良くて
リアルタイムバトルの気楽さだけを評価した方が良いのかも
プレイヤーの任意で時止めしてじっくりコマンドに移行とかでもええよな - 26 : 2026/04/23(木) 10:43:05.400 ID:FdWlPMjiJ
- 龍が如くの逆やな
- 28 : 2026/04/23(木) 10:45:32.986 ID:fef1HSPHw
- ターン制はもう古いからチャンピオンズに隔離してメインタイトルはZA方式になるだろ
- 29 : 2026/04/23(木) 10:46:21.176 ID:sgdUZtM.D
- 頼むからターン制にしてくれ
ZAは糞ゲーすぎたわ - 30 : 2026/04/23(木) 10:46:42.661 ID:RYfeHJIgP
- 一本のゲームシステムでやる規模のコンテンツじゃない定期
- 31 : 2026/04/23(木) 10:47:01.975 ID:nk4FEjPWO
- やっぱデジモンワールドって神だわ
- 32 : 2026/04/23(木) 10:47:13.914 ID:TuiDK4L5j
- ZAのポケモン直接動かす版がええわ
主人公にポケモンが付いて来るんじゃなくてあのポケモンをそのまま動かさせろ - 33 : 2026/04/23(木) 10:47:35.840 ID:DJ64j.LW3
- 従来方式はチャンピオンズでやるから今後新作は毎回新システムやろ
- 34 : 2026/04/23(木) 10:47:57.373 ID:BpJqw2AkT
- それ以前にグラフィックは3Dとドットのどっちがいいかって悩んで欲しい
やっぱりポケモンはドット絵に限るよ - 38 : 2026/04/23(木) 10:50:51.041 ID:gBFMYeeEJ
- >>34
ターン制ならドットの方がええな
広いフィールドの真ん中で向かい合って交互に技出すの間抜けやし - 40 : 2026/04/23(木) 10:52:04.906 ID:4p0489naO
- >>34
3Dでやるならモーションやモデルの低クオリティーな使いまわし手抜きもやめてムービーにするならボイスつけろって感じよな
なんでそこ手抜くかね? - 41 : 2026/04/23(木) 10:52:08.401 ID:VUmoczSc1
- >>34
ドットなんてドラクエで化けの皮剥がれたからやらなくていいよ - 45 : 2026/04/23(木) 10:54:39.122 ID:TuiDK4L5j
- >>34
ドラクエのHD2Dが実際出したらボロクソだった事でドット大好き懐古おじさんが声だけでかい少数派だって分かったぞ - 35 : 2026/04/23(木) 10:48:32.728 ID:58ujqRJ/1
- FFみたいに毎回戦闘方式変えてもいいんじゃね
- 36 : 2026/04/23(木) 10:48:45.339 ID:BzZkkw.mb
- ポケダン出せ
- 37 : 2026/04/23(木) 10:48:46.910 ID:HFS1hsoiA
- ZAの戦闘自体は悪くないのかもしれんけどロワイヤルの作業とステルス要素がゴミ過ぎて印象最悪や
- 39 : 2026/04/23(木) 10:51:04.607 ID:NeZWkAWzz
- ZAの戦闘が本編でも採用されたらワイは辞める
- 42 : 2026/04/23(木) 10:53:23.912 ID:y8uVN3uSY
- 両方やればいいじゃん空の軌跡リメイクとかああいう感じのだろ?
- 44 : 2026/04/23(木) 10:54:38.858 ID:PGKeNhrYU
- >>42
一応本編でもレッツゴーあるけどうーん - 43 : 2026/04/23(木) 10:54:02.212 ID:1BaiGJ.EY
- 普段ゲームしない人にはZA難しすぎて不評だからアクション無理だろ
- 50 : 2026/04/23(木) 10:57:29.428 ID:qk2uMnnLE
- >>43
せやな というかキッズも大人もやるしな
そのバランス考えたら難しいわ - 46 : 2026/04/23(木) 10:55:00.545 ID:.F8AXkVhS
- レジェンズって既存ゲームの劣化コピーやないか
あれならパルワでええやん - 47 : 2026/04/23(木) 10:55:31.137 ID:c6p.ThT.E
- モンハンみたいに2路線続ければええんちゃうの
- 48 : 2026/04/23(木) 10:56:19.818 ID:W2l30r5v8
- ZAの戦闘を本編にするならポケモンで無くても良いんだよな
- 49 : 2026/04/23(木) 10:56:33.464 ID:NeZWkAWzz
- 別にZA方式を導入したいならすればいいけど別ゲーでやれ
- 51 : 2026/04/23(木) 10:57:47.723 ID:1qWVTdHIY
- ZAベースで特性追加、素早さをクールタイムではなく別の方法に割り当てたら完璧やろ
- 52 : 2026/04/23(木) 10:59:06.390 ID:DBnejGyL3
- チャンピオンズに公式大会まで隔離したから本家は何やんの状態なんだよな
- 56 : 2026/04/23(木) 11:00:02.793 ID:PGKeNhrYU
- >>52
普通に新ポケモン出すだけで任務達成やん
それをHOME経由でチャンピオンズに持ってくるんやで - 53 : 2026/04/23(木) 10:59:12.136 ID:QyKNKVWyP
- アルセウスの戦闘システムは最後までよくわからないままやってたわ
今でもわからん - 54 : 2026/04/23(木) 10:59:34.161 ID:l8yCMzoKm
- いつもの分割商法で両方バージョン出せや
- 55 : 2026/04/23(木) 10:59:49.658 ID:Y.BmPHqVk
- ターン性はポケチンに隔離等いう風潮
- 57 : 2026/04/23(木) 11:00:53.978 ID:4p0489naO
- アクションは難しすぎるから云々ってユーザーを見下しまくった舐め腐った発想だよな
ブレワイとかスプラとかマリオマリカがそんな発想で作られてるか?っていう
世界で一番人気のゲームのマイクラもあれ滅茶苦茶人選ぶゲーム性とか昔は言われてたし - 58 : 2026/04/23(木) 11:01:32.397 ID:DBnejGyL3
- ZA程度アクションですらランクマの動きがキショいことになってるしゲーフリにバランス考えたアクションゲーなんて無理や



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