- 1 : 25/03/20(木) 15:21:13 ID:6mOo
- 現実がオープンワールドだから
- 5 : 25/03/20(木) 15:22:16 ID:Vhtp
- ワイはオープンワールド好きやで
- 6 : 25/03/20(木) 15:22:24 ID:ye2j
- 面白いかどうかは個人の感性だったりゲームの完成度次第だからなんともいえん
- 7 : 25/03/20(木) 15:22:52 ID:wo2D
- 殴って避けるだけなんでな
- 9 : 25/03/20(木) 15:23:08 ID:BxMB
- それなら外出ればええしな
自由度と枷のバランス大事 - 11 : 25/03/20(木) 15:23:22 ID:T8aO
- チギュチギュしいわね
- 12 : 25/03/20(木) 15:23:39 ID:2zRd
- ゼルダのオープンワールドはダメやったな
風のタクトくらいが良かった - 13 : 25/03/20(木) 15:23:49 ID:I0R1
- オープンワールドだからゲームの面白さに影響は無いと思う
何をするかがゲームの面白さで付随するプラスアルファでしか無いのがオープンワールドって要素
だからオープンワールドです!でゲームやり始めてもつまらんやろな - 19 : 25/03/20(木) 15:25:21 ID:BxMB
- >>13
そうですよね。
オープンワールドであることを活かせてないとただ何をしたら良いかわからないゲームになる。 - 14 : 25/03/20(木) 15:24:07 ID:kRRY
- オープンワールドを楽しめる人は少数派なのにゲーム開発者が『わかりやすい魅力』として乱用したのが悪いだけ
一昔前にどいつもこいつも美麗グラフィック謳ってユーザーに呆れられてたのと同じ - 16 : 25/03/20(木) 15:24:36 ID:ye2j
- >>14
これはあるかもしれん - 20 : 25/03/20(木) 15:25:45 ID:kRRY
- >>16
売る為と言うより社内プレゼンとかでラクチンなんやろな - 29 : 25/03/20(木) 15:27:32 ID:eDqw
- >>20
あー社内政治とか投資家から資金引っ張るとか
そーゆー話かあ - 15 : 25/03/20(木) 15:24:26 ID:9F2F
- グラビティデイズは町中を飛び回るのが楽しかったわ
- 17 : 25/03/20(木) 15:25:02 ID:d8sl
- せっかくのオープンワールドなのに慣れてしまうとただのだだっ広いフィールドでワクワクがない
- 18 : 25/03/20(木) 15:25:11 ID:4ghn
- つまらんというかあんまりオープンワールドとそうでないのの違いが分からん
いっそショトカなしとかにしてくれれば怒り狂って続編も買わないからわかりやすいのに - 21 : 25/03/20(木) 15:25:59 ID:6kPK
- 広すぎるってのも問題だと思うわ
- 23 : 25/03/20(木) 15:26:27 ID:Jage
- 広さと移動手段の格差とか?
- 24 : 25/03/20(木) 15:26:31 ID:d8sl
- オープンワールド(制限区域あります)
? - 25 : 25/03/20(木) 15:26:55 ID:eDqw
- レッドデッドリデンプション「すべて自由すべてリアル」
ワイ「ほな結核の予防を」
レッド「それだけはできない!それは因果応報であり映画的であり」
ワイ「白人はバカ」 - 32 : 25/03/20(木) 15:27:50 ID:4ghn
- >>25
まあいいじゃんそういうの? - 26 : 25/03/20(木) 15:27:12 ID:ye2j
- 移動云々は大体のゲームにファストトラベルあるから大して気にならん
- 28 : 25/03/20(木) 15:27:32 ID:dozU
- >>26
ファストトラベルするならオープンワールドである必要もあんまりなくない? - 43 : 25/03/20(木) 15:30:32 ID:ye2j
- >>28
オープンワールドである必要性ってのは無いのは別にまあそう
結局ゲームとして面白けりゃいいし - 27 : 25/03/20(木) 15:27:16 ID:lXwF
- オープンワールドって結局何をすればええんや
ファストトラベル使ったら世界の広大さもクソもないしな - 37 : 25/03/20(木) 15:29:28 ID:eDqw
- >>27
結局ただの宣伝文句? - 40 : 25/03/20(木) 15:29:56 ID:JYsO
- >>27
何すればいいか、ではないけど散歩とかどうでもいいような所みたり観察したり
広さに対しても濃さみたいなのを探したり楽しめないとね - 30 : 25/03/20(木) 15:27:33 ID:d8sl
- 思ってるより狭いのが悪い
- 31 : 25/03/20(木) 15:27:48 ID:BdBR
- オープンワールドである事を重要視しすぎて肝心のストーリーが薄くなるのも問題よな
FORSPOKENとかそのタイプ - 33 : 25/03/20(木) 15:28:38 ID:1rjM
- 未知の地の冒険が楽しめるゲームやないと意味ないわな
そういう点でブレワイの地上は楽しかったがティアキンの地下はダメやった - 34 : 25/03/20(木) 15:28:43 ID:eDqw
- ゲームの広報として出てきたバンナムの比較的若い女性幹部が
延々西欧の偉大さと男性の糞さを語ってひとつもゲームの話せんかったとき
バンナムのオリジナルタイトル全滅を確信した - 41 : 25/03/20(木) 15:30:00 ID:dozU
- >>34
申し訳ないけど草 - 35 : 25/03/20(木) 15:28:47 ID:TwNX
- 現実がオープンワールドとか言う奴ってオープンワールドのゲームやぅたことなさそう
- 38 : 25/03/20(木) 15:29:31 ID:NSEL
- でもおもろくないはずがないんよな、オープンワールド
何かが足りない
GTAももおもろいんやけど何かがたりない - 39 : 25/03/20(木) 15:29:37 ID:JMjT
- GTA5とRDE2ぐらいしか面白くなかったわ
- 42 : 25/03/20(木) 15:30:25 ID:sSHf
- 大体探索とか素材収集ばっかになるからすぐ飽きる
オープンワールドゲーがつまらない理由、これ

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