あえてC++を選ぶ理由が消滅したらしい

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1 : 2023/01/29(日) 13:25:13.57

プログラミング言語「Carbon」はC++の“あの問題”を解決するのか、しないのか
https://techtarget.itmedia.co.jp/tt/news/2301/26/news13.html

2 : 2023/01/29(日) 13:28:37.12 ID:vO0dd76G0NIKU
RustとTypeScriptだけでいいよねもう
3 : 2023/01/29(日) 13:28:59.47 ID:fDHXmKQR0NIKU
C++は言語仕様の見本市でしょ
4 : 2023/01/29(日) 13:29:37.44 ID:AYTVUryM0NIKU
Unityは?
9 : 2023/01/29(日) 13:33:48.75 ID:AYTVUryM0NIKU
>>4
あっごめんC#と見間違えた
5 : 2023/01/29(日) 13:30:00.23 ID:l3/deCTG0NIKU
C++後継とかうんこじゃんRustに行くは
6 : 2023/01/29(日) 13:31:24.58 ID:mWaw0ozvMNIKU
c#でいいよ
新しくする必要ない
7 : 2023/01/29(日) 13:31:57.45 ID:qz8ST4WO0NIKU
D言語は完全に消えたな
8 : 2023/01/29(日) 13:33:14.23 ID:l3/deCTG0NIKU
Rustいずのっといんみどるえいじ
うぃーわんおぶもすとあどばんすどこんぱいらーいんでぃすふぃーるど
10 : 2023/01/29(日) 13:33:57.78 ID:rncQkTFt0NIKU
おまえらプログラミング言語について知った風な口きく癖に
なんで就職できないんだい?
36 : 2023/01/29(日) 15:46:25.67 ID:ih9zX6uDpNIKU
>>10
ゾンビ企業のレベルが低いからさ
寄生虫がお金抜くし
働いたら負け
11 : 2023/01/29(日) 13:40:17.86 ID:jFWj/L5saNIKU
macだろ
12 : 2023/01/29(日) 13:42:19.57 ID:tU4ql7fn0NIKU
D言語を筆頭に、C++の次はこれだ!みたいなのが続々出てきては定着しない現象。
Rustぐらいじゃないのまともに定着しつつあるの
17 : 2023/01/29(日) 14:08:48.66 ID:vROMwGMW0NIKU
>>12
C#は新興とも呼ばれないC++派生の定番
21 : 2023/01/29(日) 14:21:47.80 ID:nQjkDGx2MNIKU
>>17
C++全く関係ないわけじゃないけど
全然違う言語だよだれもC#でOS作ったりしてないでしょ
24 : 2023/01/29(日) 14:28:36.64 ID:1ICGVqvQMNIKU
>>17
C#はどちらかといえばJavaの派生
13 : 2023/01/29(日) 13:42:58.89 ID:7PKCvfBV0NIKU
C++やJavaみたいな仕様に振り回される言語は時代遅れなんだよ
31 : 2023/01/29(日) 15:03:03.00 ID:AlcEkzJwrNIKU
>>13
全言語そうじゃね?
非推奨とか抜かしてコロコロ変えてくる
15 : 2023/01/29(日) 13:53:03.84 ID:qz8ST4WO0NIKU
演算子のオーバーロードって使ってる人いるの?
19 : 2023/01/29(日) 14:13:39.34 ID:7QIio/px0NIKU
>>15
仕様として存在してる言語なら使うだろ
20 : 2023/01/29(日) 14:19:29.67 ID:okZgxV090NIKU
>>15
メンバにポインタを持ってるクラスを代入演算子でディープコピーしたい時に使う。
16 : 2023/01/29(日) 14:06:45.00 ID:GZYNsVsc0NIKU
UEはc++でしょ
18 : 2023/01/29(日) 14:09:14.23 ID:qthSM+0gMNIKU
マイコンのプログラム書くとき使うだろ
22 : 2023/01/29(日) 14:22:00.84 ID:v8OLyeco0NIKU
全部C#でいいよ
これが一番使いやすい
23 : 2023/01/29(日) 14:25:46.09 ID:qthSM+0gMNIKU
俺もC#覚えたいが違いすぎてダルい
つかいまどきGUIプログラミング覚えても意味ないよなVHDLとかのほうが収入に結び付きそう
25 : 2023/01/29(日) 14:53:57.46 ID:qz8ST4WO0NIKU
VHDLは簡単だけどハードウェアのほうが難しいしめんどい
26 : 2023/01/29(日) 14:54:27.66 ID:2r3tCqM/0NIKU
ゲーム会社はC++必須だよ
Unity使うときでもプラグイン作るのにC++使うし
27 : 2023/01/29(日) 14:54:33.65 ID:cX5c2QKk0NIKU
CarbonがあればRustもいらないんだよな
35 : 2023/01/29(日) 15:43:41.57 ID:3OGWC0RHMNIKU
>>27
Carbonの公式ページのFAQを読んでごらん
Rustを使える状況ならばRustを使ったほうが良いと明記されている
28 : 2023/01/29(日) 14:54:52.63 ID:qv6o83fyMNIKU
モダンな開発でメモリリークとかありえないからね
そんなリスク犯すくらいなら実行速度犠牲にしたほうがマシ
29 : 2023/01/29(日) 14:56:10.85 ID:l3/deCTG0NIKU
糞糞言いながら皆嫌々ながら使うのがC++
30 : 2023/01/29(日) 14:57:12.59 ID:pNaGzkaB0NIKU
映像業界とか処理速度最重視のところは未だにc++
32 : 2023/01/29(日) 15:19:57.83 ID:kt5Tz4810NIKU
AIに駆逐される分野だよな
33 : 2023/01/29(日) 15:22:31.18 ID:n7VrMT3n0NIKU
   まじかー😹
34 : 2023/01/29(日) 15:23:00.01 ID:l3/deCTG0NIKU
駆逐するAIを作る言語を書く分野だよな

引用元:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674966313

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