【相談】同人エ口ゲを作ってるんだけど最近思い悩んでる…

1 : 2025/03/31(月) 18:30:07.505 ID:+KpSZiuQd
もしかしてこのゲームエ口要素必要ないんじゃないかなって気づき始めた
2 : 2025/03/31(月) 18:30:29.214 ID:+KpSZiuQd
エ口以外の比率が高い
3 : 2025/03/31(月) 18:30:59.332 ID:+KpSZiuQd
そもそもエ口作るのが辛い
これで抜けるのか?って疑問に思いながらやってる
4 : 2025/03/31(月) 18:31:41.891 ID:fBWADmof0
エ口作らなければ良いじゃん
6 : 2025/03/31(月) 18:32:15.081 ID:+KpSZiuQd
>>4
そっちのがいいのかな
5 : 2025/03/31(月) 18:31:49.403 ID:V51e4uE80
じゃあエ口以外の要素で本当にエ口以外で勝負してるゲームに勝てるくらい面白いのか?
9 : 2025/03/31(月) 18:32:38.925 ID:+KpSZiuQd
>>5
うん
お話部分は多分そう
10 : 2025/03/31(月) 18:32:43.695 ID:fBWADmof0
>>5
これ、エ口ゲの本質
7 : 2025/03/31(月) 18:32:16.170 ID:fBWADmof0
エ口ゲってのは要は作品の内容に自信が無いからエ口に逃げてんだろ?ダセえ連中だよ
14 : 2025/03/31(月) 18:33:07.595 ID:+KpSZiuQd
>>7
内容に自信はある
エ口は自分が好きだから入れたかったんだ
8 : 2025/03/31(月) 18:32:16.532 ID:Qi4Cqp0C0
エ口じゃないならやらないよ
15 : 2025/03/31(月) 18:33:43.336 ID:+KpSZiuQd
>>8
この拙いエ口要素でもやってくれるのかな
無い方がいいんじゃないかと思い悩んでるんだけど
19 : 2025/03/31(月) 18:34:37.649 ID:b8DOV8Od0
>>15
完全エ口なしはそもそも検索されない
11 : 2025/03/31(月) 18:32:46.557 ID:FcAVZOSC0
プロナントシンフォニーなんかはエ口あんまりなくて非エ口版を出してくれって要望まで出てたみたいだぞ
だがエ口はいる!頑張って産め!
20 : 2025/03/31(月) 18:35:02.508 ID:+KpSZiuQd
>>11
頑張ってるけどなんだこれってなるんだ
それでもいいの?
24 : 2025/03/31(月) 18:36:35.247 ID:b8DOV8Od0
>>20
抜けなくても遊んでみてゲームが面白ければ許される
25 : 2025/03/31(月) 18:38:09.733 ID:+KpSZiuQd
>>24
ゲーム性の面白さも正直わからんところもある
31 : 2025/03/31(月) 18:42:31.573 ID:b8DOV8Od0
>>25
これがウリ!とか、このシーンがゲームの全てを賭ける!みたいなのをひとつ最初に決めておくと良い
ただ作っている途中で悩んだらドツボにハマるから、取り敢えず完成させて批判を次回作に反映するしかないかも
33 : 2025/03/31(月) 18:43:54.897 ID:+KpSZiuQd
>>31
ゲームシステム上にそういうの見つかってないや
シナリオはここが面白いんだって言えるんだけど
35 : 2025/03/31(月) 18:45:08.847 ID:b8DOV8Od0
>>33
なら一部の人に刺さる可能性が高い
そのまま突き進んで良いと思うよ
38 : 2025/03/31(月) 18:46:32.039 ID:+KpSZiuQd
>>35
シナリオ特化でいいんかな
42 : 2025/03/31(月) 18:50:31.289 ID:cAwpK/Rf0
>>38
シナリオメインならゲーム難易度は簡単な方がいいね
戦闘に手を入れるなら雰囲気作りに労力を割くのも悪くないと思う
43 : 2025/03/31(月) 18:52:28.599 ID:+KpSZiuQd
>>42
雰囲気作りは頑張ってるけど
独自システムだからあんまりうーんな気がする
26 : 2025/03/31(月) 18:39:10.714 ID:FcAVZOSC0
>>20
そもそも抜けるかどうかはプレイヤーが決めるし
抜けなくても内容が良ければプレイヤーの満足度は高くなる
だからといってエ口を撤廃するのは最悪手
12 : 2025/03/31(月) 18:32:51.376 ID:fi5Mnnai0
非エ口は売れても1000行くかどうかだぞ
13 : 2025/03/31(月) 18:32:56.199 ID:AvfLznOG0
抜けなくていいんだよコーヒーブレイクタイムなんだから
21 : 2025/03/31(月) 18:35:25.200 ID:+KpSZiuQd
>>13
そんなもんでいいのかな
16 : 2025/03/31(月) 18:33:54.884 ID:ZYxj8rb3d
抜けなくても普通にRPGとして楽しんでるやつもある
17 : 2025/03/31(月) 18:33:55.656 ID:b8DOV8Od0
エ口ありとなしの2パターン作れば?
それかr18パッチ別売りか
18 : 2025/03/31(月) 18:34:07.343 ID:/fYGvC+p0
エ口がないと売れないよ
22 : 2025/03/31(月) 18:36:01.839 ID:+KpSZiuQd
文章量かなり多くなったんだ
たぶん60万文字くらいある
27 : 2025/03/31(月) 18:40:24.918 ID:+KpSZiuQd
とある企画で個人制作ゲームの企画書をプロに読んでもらったことがあるんだ
ゲームシステム部分が虚無みたいな内容で参加してたゲーム関係者の人が言葉を失ってた
何が面白いかは正直よく分からないけど簡単にすればいいかなって思ってる
28 : 2025/03/31(月) 18:40:48.675 ID:+KpSZiuQd
絵はいいんだけどエ口シーンが微妙
うーん…
29 : 2025/03/31(月) 18:41:36.100 ID:V51e4uE80
ストーリーには自信あるって思ってる奴の作るゲームって大抵面白くないんだよな
小説でやれや
30 : 2025/03/31(月) 18:42:26.848 ID:+KpSZiuQd
>>29
それはそう
ゲームじゃなくて小説のがいいんじゃないかなって思ったりしてる
小説投稿サイトに出してみたりね
32 : 2025/03/31(月) 18:43:03.337 ID:+KpSZiuQd
ゲーム面白くしたいから色々意見が欲しいんだけど
SNSとか投稿しても全然反応無いんだよね
34 : 2025/03/31(月) 18:44:25.021 ID:+KpSZiuQd
ゲームやってて面白いんじゃぁぁぁああああって思うことがあまりないというか
自分がゲーム下手なんだよね
36 : 2025/03/31(月) 18:45:11.749 ID:RMwhyQdZ0
VIPでゲ製スレ立ってたけどね
無料だけど見識のある人達は集まってた
37 : 2025/03/31(月) 18:46:03.412 ID:+KpSZiuQd
>>36
今も企画動いてるよね
TSモノ
39 : 2025/03/31(月) 18:47:07.959 ID:+KpSZiuQd
ゲ製スレがずっと立ってた頃は色々相談出来たけど今は無いからなあ
ツクールスレも消えちゃってる
40 : 2025/03/31(月) 18:48:15.587 ID:WURCxVd80
抜けないエ口は要らないですよ😡
41 : 2025/03/31(月) 18:49:44.266 ID:+KpSZiuQd
今シナリオ書いてるのはヤリチンおっさんが敵に捕まって麻酔無しに去勢されて死ぬ陵辱イベントなんだけど
別にこれ抜けないよね?
44 : 2025/03/31(月) 18:53:11.303 ID:cAwpK/Rf0
>>41
抜けない
シナリオ上特に理由が無ければもっと手前でゲームオーバー画面に行ってもいいと思う
45 : 2025/03/31(月) 18:56:01.291 ID:+KpSZiuQd
>>44
特に問題ないけど女キャラばっかレイプされて殺されるのもなあって思っちゃって
たまには男キャラもやった方がいいかなと
でも文章書くの辛いなあ
46 : 2025/03/31(月) 18:58:18.615 ID:a7jR3fUg0
>>45
女と同じ背景で数行の状況説明だけで良いんじゃない?

コメント

タイトルとURLをコピーしました