【正論】FF16プロデューサー「若い世代や海外勢はコマンドRPGの意味がわからない」

1 : 2025/05/01(木) 18:38:05.227 ID:zBGAfI9HJ
吉田:
続いてコマンドに関してですが、こちらも若い世代のゲーマーや、海外のゲームファンと会話したときに印象的だったこととして、彼らは「コマンドの意味がよくわからない」と言うのです。
よいとか悪いではなく、「ターン制やコマンドのことをどう思う?」と聞くと、「ターン制はボードゲームなどにもあるからわかるが、コマンドは意味がわからない」と。
そして「意味がわからないとは?」と返すと、「だって、(ほかのゲームでは)ボタンを押せば剣を振ったりジュウを撃ったりできるのに、なぜわざわざ文字を選ぶの?」ということでした。

振り返ってみると、コンピュータRPGはテーブルトークをベースにしており、コンピュータにゲームマスターをやってもらうことでゲームが成り立っています。
そしてコマンド制RPGが主流だったころは、ゲーム機のメモリも容量も足りなかったので、キャラクターそのものに多彩な行動をさせるわけにはいかなかった。
そこで、テーブルトークのやりとりと同じように“言葉を選ぶことで行動させる”という考え方が、コマンドのスタートラインになったのだと思います。
ですが、いまの家庭用ゲーム機は高性能パソコン並のパワーを持つようになり、すべてリアルタイムで処理できるようになりました。

その結果、とくに“『GTA』世代”と呼ばれる人たち以降のゲーマーからすれば、いちいち“コマンドを選ぶ”という操作を挟む意図や、“コマンド”という言葉そのものの意味もつかみにくいようでした。
例えば「攻撃するためには“たたかう”を選ぶ必要があるが、そもそもすでに戦闘状態なのに“たたかう”とは?」といった感じで、純粋に意図がわからない、ということなのだなと思ったのです。
https://dengekionline.com/articles/137641/

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2 : 2025/05/01(木) 18:38:13.334 ID:zBGAfI9HJ
正論やね
3 : 2025/05/01(木) 18:38:24.317 ID:zBGAfI9HJ
さすが吉P
4 : 2025/05/01(木) 18:38:31.753 ID:zBGAfI9HJ
正論でしかない
5 : 2025/05/01(木) 18:38:46.710 ID:zBGAfI9HJ
正論すぎる
8 : 2025/05/01(木) 18:41:35.626 ID:IflHFh/jW
なわけないだろ
適当なこと言うな
9 : 2025/05/01(木) 18:41:58.294 ID:067UYAGSQ
それで犬コロとかバシバシ叩くゲームかよ
そっちのが訳わからんわ
10 : 2025/05/01(木) 18:42:56.678 ID:8qIBpFrfR
33ってff16より売れたんか?
11 : 2025/05/01(木) 18:44:03.175 ID:067UYAGSQ
>>10
多分売れるで
FF16は300万からどうなったか知らんけど
12 : 2025/05/01(木) 18:44:43.277 ID:hgyDVjiC5
ドラクエ11のフリー移動バトルとかいうの意図がわからない
16 : 2025/05/01(木) 18:46:10.793 ID:8qIBpFrfR
>>12
DQ10の名残で移動機能だけ残しただけで意味はないで
13 : 2025/05/01(木) 18:44:44.376 ID:iIJr8EcBd
ワイ14やってたから途中から14の超外伝的拡張ディスクと思ってプレイしたわそう思えば割と楽しめた
14 : 2025/05/01(木) 18:44:49.642 ID:RkrFe.X3l
じゃけんムービーに逃げるで〜からの大爆笑
17 : 2025/05/01(木) 18:46:40.430 ID:Tu9lkEo1C
てめぇはまずコスモエクスプローラーの何が面白いと思って開発したのか答えろ
19 : 2025/05/01(木) 18:47:47.068 ID:gosqFgRrY
そもそもすでに戦闘状態なのに“たたかう”とはって言われても
逃げるって選択もあるなら別に違和感なくね
20 : 2025/05/01(木) 18:48:25.299 ID:.ClGk20lf
自分を有能に見せたいから詩論に沿った結論ありきで過程を妄想しとる
22 : 2025/05/01(木) 18:48:58.631 ID:b43ExYVMG
結局こういうユーザーの顔色伺ってるだけの奴には面白いゲームは作れないって事なんやろうな
23 : 2025/05/01(木) 18:49:20.439 ID:13RaKozab
まず一人PTな時点で駄目
24 : 2025/05/01(木) 18:49:25.298 ID:k4Z4.y33m
ポケモン世代なんやからわかるやろ
グラセフ世代ってなんやねん
25 : 2025/05/01(木) 18:49:26.732 ID:hgyDVjiC5
通常攻撃で「たたかう」を選ぶ必要があるのはおかしいって思うなら名称変えりゃいいじゃん
26 : 2025/05/01(木) 18:49:50.988 ID:XiJ5VQLso
それで?
お前が作ってるマーカーの場所まで移動してボタンを押すのをひたすら繰り返すゲームのほうが意味わかんねーよ
27 : 2025/05/01(木) 18:49:55.279 ID:Ta9r4Aw8j
日本だけかと思ったら海外でもCOE33を棒にFFひいてはスクエニがボコボコに叩かれてるんだな
28 : 2025/05/01(木) 18:49:56.569 ID:uOXlNhMG2
FFがウケてないだけ定期
29 : 2025/05/01(木) 18:50:27.337 ID:4UMsYKlXN
結局面白かったのFF10までだもんな
30 : 2025/05/01(木) 18:52:10.895 ID:MXdQwY6a6
余計に意味がわからないもん作ってどうすんのや
31 : 2025/05/01(木) 18:55:02.266 ID:vq1SKVPEm
FFって昔はどんどんグラ綺麗になるっていう売りがあったけどPS3以降売りが分からんわ
芯が通ってないだけに感じる
32 : 2025/05/01(木) 18:55:05.421 ID:FeXdDdg/3
本来フランス版ペルソナのクレアオブスキュラがFFが目指すべきもんやったな
33 : 2025/05/01(木) 18:57:36.609 ID:8pSlVbnef
アトラスゲー受けてる理由これじゃ説明出来ないだろ
結局戦闘システムとそれの見せ方次第だって理解しろよ
少なくともFFの購買層にアクション求められてないのは16や7リメイクシリーズを見れば明らか
13シリーズを棒立ちって批判してた層はどうなろうが買わないって事に気付け
34 : 2025/05/01(木) 18:58:51.922 ID:iIJr8EcBd
33めっちゃ酔う。酔わない?
35 : 2025/05/01(木) 18:58:58.976 ID:aXEqnq6dg
スタレもまどマギもコマンドだけどどうする?

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