【徹底討論】モンハンワイルズがシリーズ最高の売り上げになった理由www

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1 : 2025/03/13(木) 08:57:40.081 ID:i844Icmjy
なに?
2 : 2025/03/13(木) 08:57:50.925 ID:i844Icmjy
やっぱストーリーが良かったからか?
3 : 2025/03/13(木) 08:58:05.665 ID:i844Icmjy
グラフィックは正義ってことなんかね
4 : 2025/03/13(木) 08:58:17.903 ID:C85OZU5mz
わからないならまずプレイしよう
5 : 2025/03/13(木) 08:58:19.527 ID:L3YLHRcxA
PC同発だから。
おしまい
261 : 2025/03/13(木) 09:28:54.382 ID:Hox8iev3y
>>5
ほんこれ艦これ
国内PS5版が60万本というモンハン史上衝撃的な記録を打ち立ててしまったからな
steam様様や
9 : 2025/03/13(木) 08:58:51.387 ID:mHFJgCePU
アクションが最高傑作だからだよ
単純に
10 : 2025/03/13(木) 08:59:22.857 ID:BfYQNd9Cq
名作の次作はとりあえず売れる現象
11 : 2025/03/13(木) 08:59:34.488 ID:puteIj/3k
発売前のネガキャンなんだったんやろな?
12 : 2025/03/13(木) 08:59:45.582 ID:uUZkp1sOq
公式はチーズナンとストーリーのおかげだって主張してるよ
13 : 2025/03/13(木) 09:00:05.096 ID:.0H4qRHIF
ワールドの出来が良かったからやろ
17 : 2025/03/13(木) 09:00:53.057 ID:puteIj/3k
>>13
それだとライズが売れなかったのが説明できんくない?
21 : 2025/03/13(木) 09:02:04.083 ID:.0H4qRHIF
>>17
あれは画質が悪すぎて外人が食いつかなかったしな
15 : 2025/03/13(木) 09:00:27.688 ID:J/77g3maD
ライズで期待感上がったから
23 : 2025/03/13(木) 09:02:18.922 ID:XvHRA12By
>>15
まぁこれやろ
アイスボーンとサンブレイクで2作とも神やったし
32 : 2025/03/13(木) 09:04:37.477 ID:M6nXEH81b
>>23
アイスボーンはともかくサンブレイクはゴミやろ
16 : 2025/03/13(木) 09:00:42.569 ID:uGAPt0BAA
PC同発だから
18 : 2025/03/13(木) 09:01:20.678 ID:puteIj/3k
ほんま、ライズとかの任天堂系列モンハンって黒歴史よな
208 : 2025/03/13(木) 09:25:10.387 ID:h6vDXj/Ze
>>18
ライズは全ハードで出てますが
217 : 2025/03/13(木) 09:25:47.194 ID:CSt1ygzwU
>>208
任天堂Switchでも出せるようにグラフィック下げてるから任天堂系列ってのはあながち間違いでもない
19 : 2025/03/13(木) 09:01:51.794 ID:CSt1ygzwU
やっぱモンハンはグラフィックだわ
20 : 2025/03/13(木) 09:02:02.747 ID:M6nXEH81b
ライズで不満が溜まってたから
22 : 2025/03/13(木) 09:02:11.195 ID:V4gBce83I
買わないとストーリーわからんやろ
29 : 2025/03/13(木) 09:03:42.828 ID:lPPXmt.1B
>>22
ストーリーを重視した作りにしてることはトレーラーでもアピールしてたんちゃう
24 : 2025/03/13(木) 09:02:23.141 ID:CDanv4rL/
Steamに2000万人アクティブ中国人がいるから
25 : 2025/03/13(木) 09:02:45.327 ID:E472b2D.Z
Steamで出してチャイナに売れたから
以上
26 : 2025/03/13(木) 09:03:08.854 ID:LPFzLL.pD
ワイも買ったから
27 : 2025/03/13(木) 09:03:10.544 ID:CSt1ygzwU
モンハンに求められてるのはグラフィックと重厚なストーリーやね
28 : 2025/03/13(木) 09:03:31.007 ID:tz7uzsWD.
ワールドの系譜だから
botw→ティアキンの理論
30 : 2025/03/13(木) 09:04:02.715 ID:FG36eIrcS
ワールドが外人にウケたから
31 : 2025/03/13(木) 09:04:09.011 ID:M6nXEH81b
やっぱワールド路線やね
ライズ路線とかいう黒歴史
33 : 2025/03/13(木) 09:04:52.337 ID:ENVMwbiYB
盲目竜グラガ・グラガとヒ・ゲキの大連続狩猟クエスト配信されとるやん
34 : 2025/03/13(木) 09:05:11.504 ID:tz7uzsWD.
steamとかのプラットフォームの影響もでかいやろ
ライズはSwitchないとできないし
38 : 2025/03/13(木) 09:05:57.609 ID:M6nXEH81b
>>34
ライズはpc版も爆死したからそれは関係ないやろ
35 : 2025/03/13(木) 09:05:19.558 ID:U9WM0LB2W
ワールドとかライズ安売りで外国人に十分広まった結果
36 : 2025/03/13(木) 09:05:32.035 ID:CSt1ygzwU
下手したら和ゲーサード最高の売り上げまであるなこれ
42 : 2025/03/13(木) 09:06:44.164 ID:lPPXmt.1B
>>36
PCの最適化不足問題で改めてPS回帰も起きてるしな
37 : 2025/03/13(木) 09:05:38.558 ID:3YKfhtPG8
「前作がクソゲー」←この条件でシリーズ最高叩き出したゲームってワイルズぐらいしかなくね?
41 : 2025/03/13(木) 09:06:41.913 ID:CSt1ygzwU
>>37
ダークソウル3
39 : 2025/03/13(木) 09:06:21.404 ID:G48FI2hSs
久しぶりにサンブレイクの画面見たらかなりキツかった
40 : 2025/03/13(木) 09:06:29.973 ID:EHgQlkkvd
狩りゲーの競合がいない
43 : 2025/03/13(木) 09:06:45.434 ID:MBteIXra6
初モンハンだけどこれクリアしたらずっとランク上げるだけでええの?
48 : 2025/03/13(木) 09:08:19.364 ID:CSt1ygzwU
>>43
おう
ハッタショルーティンで気持ちよくなるゲームや
44 : 2025/03/13(木) 09:06:46.506 ID:B9dwECKZG
PCが同時だから
これ以外にない
PSこそ一般人は本体を持ってない
45 : 2025/03/13(木) 09:07:24.525 ID:O11VMQIQu
完成した状態の過去作の安売りでシリーズ触れた新規が多かったんやろ
問題は後追いの完全版触ってからワイルズ触ってスカスカ過ぎてすぐ終わるのをどう思うかやろけど
46 : 2025/03/13(木) 09:07:28.043 ID:9IbGMjGqX
ff8がff史上最高の売上なのと同じ理由やろ
49 : 2025/03/13(木) 09:08:53.940 ID:M6nXEH81b
ライズ「グラ捨ててゲーム性特化ですw」←こんなツラしといてゲーム性もワイルズにボロ負けしたゲーム
50 : 2025/03/13(木) 09:09:34.360 ID:RBgls9qRU
つーかワイルズがこれだけ売れたのにライズがコケた理由ってなんなん?
51 : 2025/03/13(木) 09:09:57.588 ID:M6nXEH81b
ライズは肝心のアクションがゴミだからやろ
戦ってて楽しいモンスターが0
ワイルズはレダウとかアルベドがおるけど
53 : 2025/03/13(木) 09:10:29.563 ID:U7nhUV6ay
セール前に1500万本売れる
54 : 2025/03/13(木) 09:10:31.037 ID:RkYnr5Ji1
今作は途中で飽きるくらいつまらんかったわ
もうモンハンは2度と買わん
56 : 2025/03/13(木) 09:10:31.638 ID:3YKfhtPG8
「前作がクソゲー」という超絶デバフ食らっててこれだからすげーわ
57 : 2025/03/13(木) 09:10:48.110 ID:y3Wsxz.kO
ワイはライズ楽しかったんやけど異様にライズ下げる奴はプレイしたんか?
59 : 2025/03/13(木) 09:10:53.867 ID:7ohGwLbhR
サンブレイク 1000万本(3年)
アイスボーン 1000万本(3年半)

やっぱみんなサンブレみたいなの求めてるんやなって

65 : 2025/03/13(木) 09:11:55.128 ID:2PkeksC3d
>>59
サンブレは画質さえ良ければ普通にワイルズよりおもろい
66 : 2025/03/13(木) 09:12:07.098 ID:pp91gDpfh
>>65
これ
71 : 2025/03/13(木) 09:13:32.375 ID:1El/JPxkJ
>>65
4Kリマスター版必要やな
60 : 2025/03/13(木) 09:11:14.968 ID:njf5idrjK
海外にワールドでモンハンが世界にバレたからやろ
61 : 2025/03/13(木) 09:11:26.528 ID:CSt1ygzwU
ダークソウル2といい、シリーズ最駄作を出してしまったあとは次の作品が気合い入ってることが多いんだよな
62 : 2025/03/13(木) 09:11:29.927 ID:8xR43IgzK
ストーリーは分かったからサファリパークは止めろ
63 : 2025/03/13(木) 09:11:31.133 ID:RBgls9qRU
そもそもライズのPC最高同接がたったの18万なのでSwitch独占とか関係ない
ライズの中身が悪いだけ
64 : 2025/03/13(木) 09:11:42.689 ID:CI9z.EUec
いやワイルズの初動が良かったのはsteamメインだからやろ、こっから2000万まで伸びるかはまだ分からん
67 : 2025/03/13(木) 09:12:09.652 ID:qqvE6BbPM
そもそも中国で売れたから
ライズは中国で不人気だった
68 : 2025/03/13(木) 09:12:35.797 ID:B7GliDtm9
本当にアクションが最高やから くっそ楽しいからモンスター追加はよ
69 : 2025/03/13(木) 09:12:55.939 ID:JcHozTXqv
ライズ路線そんなに求められてないやろ
switchしか持ってないアフガキとおこづかいニートは必死になって誉めそやすけど
70 : 2025/03/13(木) 09:13:14.334 ID:jc43bYUa1
ライズの失敗は操作の乱雑化やろ
早替え!操竜!虫技!とか無駄な操作増やしすぎやねん

ワイルズは集中モードさえ覚えればいいからシンプルだった

72 : 2025/03/13(木) 09:13:32.835 ID:Q4RCg2nMD
ワールドとライズの評価が高かったからやろ
73 : 2025/03/13(木) 09:13:58.250 ID:M6nXEH81b
集中モードは今後のシリーズにも引き継ぐべきやわ
ほんま楽しい
74 : 2025/03/13(木) 09:14:18.637 ID:V7H2NbkR9
次またSwitchでライズみたいなの出してもしょうがなくね?w
ワイルズのDLC出し続けた方がいいだろ
75 : 2025/03/13(木) 09:14:21.226 ID:qqvE6BbPM
中国がすべてだから
日本人の評価はこうやって無視して次も頑張って作らないとな
123 : 2025/03/13(木) 09:18:16.889 ID:auu9aX17e
>>75
中国人の評価が死んだからきついぞ
そもそもアジアにしか人気ないのに中華日本で評価低かったら終わりや
76 : 2025/03/13(木) 09:14:42.897 ID:fDdxSaO0U
モンハンは任天堂切ったほうがいいな
78 : 2025/03/13(木) 09:15:13.358 ID:I74IuTeH2
>>76
ゴキブリ必死やん
83 : 2025/03/13(木) 09:15:47.866 ID:fDdxSaO0U
>>78
レス早くてこわい
77 : 2025/03/13(木) 09:14:51.141 ID:AeRZq89q2
中国botおるやん
92 : 2025/03/13(木) 09:16:28.362 ID:jc43bYUa1
これいっちゃライズ信者が怒るけどライズサンブレイクは操作量の多さに対して爽快感が釣り合ってない
そもそも攻撃のヒット音がスッカスカでしょぼすぎるのがアクションとして論外だし
虫技((笑)よりもワイルズの集中モードアクションのほうが100倍楽しい
95 : 2025/03/13(木) 09:16:35.588 ID:JcHozTXqv
任天堂切るのは勿体無いやろ
switch2あたりでお古のワールドアイスボーン出してやればええねん
108 : 2025/03/13(木) 09:17:15.809 ID:CSt1ygzwU
>>95
アイスボーンすら動かなかったらどうすんねん
97 : 2025/03/13(木) 09:16:44.374 ID:auu9aX17e
モンスターハンターチャイニーズやからな
買ってるやつの半数以上が中華
ワイルズはその中華からの評価が過去最低っていう
同接も2週間で70万下がった
伸びしろは無いやろな
110 : 2025/03/13(木) 09:17:24.486 ID:qqvE6BbPM
>>97
これな
99 : 2025/03/13(木) 09:16:47.852 ID:WnFywk3m2
カプコンが任天堂ハードにこだわってたのってソニーアンチ的な人が決定権持ってたからとかなん?
102 : 2025/03/13(木) 09:16:59.064 ID:WuPQNlD13
ストーリーが良かったかららしいぞ!
104 : 2025/03/13(木) 09:17:07.346 ID:HUfmX.qRQ
アクションは楽しいのにやることないのが悲しいわ
タマミツネの宣伝何回やんねん…
112 : 2025/03/13(木) 09:17:30.319 ID:DDz0HLC8n
今日のスレはここか?
121 : 2025/03/13(木) 09:18:10.570 ID:I3MXbP5FX
“声優”やぞ
127 : 2025/03/13(木) 09:18:33.162 ID:AMVcgFU8f
ここまでいくとモンハンスレじゃなくてただのゲハスレやな
悲劇と任豚両方おるし好きなだけ争え
151 : 2025/03/13(木) 09:20:46.487 ID:auu9aX17e
黒神話が出た後なのが致命的だったかもな
別にモンハンより面白いゲーム俺らで作れるじゃんっていう
160 : 2025/03/13(木) 09:21:22.139 ID:CSt1ygzwU
>>151
黒神話ってあのアストロボットにボコボコにされたゴミか
236 : 2025/03/13(木) 09:27:07.100 ID:auu9aX17e
>>160
2500万本をアストロボット150万本がどうやってボコボコにするんや…
256 : 2025/03/13(木) 09:28:37.296 ID:CSt1ygzwU
>>236
GOTY取れなくて号泣してたじゃん
負け犬の遠吠えは見苦しいぞ
153 : 2025/03/13(木) 09:20:53.034 ID:3YKfhtPG8
集中モードほんまええアイデアやな
虫技と違って不評も聞かないし
165 : 2025/03/13(木) 09:21:46.552 ID:og2TAqi8w
近接の時は常時集中モードにしとるけどこれなんかデメリットあるんか?
167 : 2025/03/13(木) 09:21:52.393 ID:U7nhUV6ay
エルデンリングは12日で1200万本
これを抜けるか
172 : 2025/03/13(木) 09:22:11.614 ID:CSt1ygzwU
>>167
勢い的には多分超えてるやろな
176 : 2025/03/13(木) 09:22:31.988 ID:.lJLjyafM
ワールドの功績と全プラットフォーム同時発売
以上
ワイルズの出来が良いわけでは無い
180 : 2025/03/13(木) 09:22:46.158 ID:WuPQNlD13
ストーリー重視だからな!
187 : 2025/03/13(木) 09:23:21.206 ID:AeRZq89q2
悔しさ隠せない奴の理由が聞きたいわ
205 : 2025/03/13(木) 09:24:55.914 ID:Wzh0rwsRu
集中モードはマジで当てやすくなったから有難いわ
寝起きの真溜め当てる時とかも死ぬほど楽になった
213 : 2025/03/13(木) 09:25:30.162 ID:O1sVMK3KY
悲劇竜ガ・イジ
220 : 2025/03/13(木) 09:25:57.582 ID:71GsyHJ5i
ワイ太刀厨過去一アクションがおもろい
222 : 2025/03/13(木) 09:26:03.798 ID:U7nhUV6ay
和ゲーサード初の3000万本を達成するだろう
228 : 2025/03/13(木) 09:26:30.409 ID:CSt1ygzwU
>>222
それは多分エルデンとワールドが先やろ
232 : 2025/03/13(木) 09:26:50.405 ID:WuPQNlD13
ボイスとストーリー重視だからな!
247 : 2025/03/13(木) 09:27:56.142 ID:WuPQNlD13
おっしゃあ!!
278 : 2025/03/13(木) 09:30:15.515 ID:3YKfhtPG8
ライズはそもそものアクションがつまらん
看板のマガイマガド((笑))すら戦っててつまらんモンスだし
モンハンでアクションがつまらないって致命的だろ

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