「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」を面白いと言わないといけない風潮www

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1 : 2026/05/19(火) 08:51:21.27 ID:hqRAl8wN0
怖い
2 : 2026/05/19(火) 08:52:22.53 ID:DEOj73Nb0
スカスカなのにスカスカって言うとキレられるよな
3 : 2026/05/19(火) 08:53:16.58 ID:XUHZQM7g0
やっぱりゼルダって迷宮がないとあかんよ
祠簡単すぎてつまらんし神獣あるやろっていうけど4体しかおらんやん
4 : 2026/05/19(火) 08:53:40.34 ID:SL+tvGwR0
ティアキンもな
5 : 2026/05/19(火) 08:55:34.29 ID:ehO1Kccm0
とりあえず祠コンプして200時間プレイしたけど70点くらいのゲームで神ゲーではなかったわ
それ言ったら200時間も遊んで叩くのバカじゃね?って言われたわ
そういうやつってすぐやめたらやめたでエアプで批判するなって言うくせに
6 : 2026/05/19(火) 08:55:35.26 ID:P2mt2f2n0
ティアキンのための前戯みたいなもんよ
7 : 2026/05/19(火) 08:56:21.35 ID:zurV8IP40
ジョジョとかハンタとかもそんな感じよな
8 : 2026/05/19(火) 08:56:39.03 ID:fT/29zl40
ワイも不思議なんや
メタスコアで97点やった時「それほどか?」って思ったわ
海外の連中ゼルダ好きすぎやろ
9 : 2026/05/19(火) 08:57:12.36 ID:DEOj73Nb0
ワイはムジュラこそ最高傑作やと思う
10 : 2026/05/19(火) 08:57:43.16 ID:w2xAo5lg0
ブレワイは面白いやろ
不評だったのはティアキンや
まあ次回作もブレワイ路線でウケるかどうかは知らん
11 : 2026/05/19(火) 08:58:20.60 ID:5J9Po8pe0
エリアの壁を完全無視できるのが当時革新的だったとは言えUBIもやってた事だし
未だにアイディア推しの任天堂はブレワイがーみたいなんおるけど
10年前の発想をいつまで引きずっとるんやって感じ
12 : 2026/05/19(火) 08:59:26.29 ID:DsP5s+660
自由度はあるけど密度が足りない
スカイリムみたに自由度高くて密度もあるゲームが好き
13 : 2026/05/19(火) 08:59:27.64 ID:LrJ3pnJV0
飽き性な僕が異様にやり込めてはいた
14 : 2026/05/19(火) 09:01:09.16 ID:rFlMOwDG0
そりゃどんな名作も全員に好まれるとは限らんよ
ブレワイに関してはスカスカとクソグラがよく言われる批判じゃね
15 : 2026/05/19(火) 09:01:13.24 ID:hAwFPDAB0
あれ楽しめないやつって何なら楽しめるんや
アクション探索謎解きなんでもござれやん
18 : 2026/05/19(火) 09:02:29.89 ID:lLlgHn4NM
>>15
全ての程度が低いからやろ
他のユーザーはとっくに体験しとるんやから
24 : 2026/05/19(火) 09:05:40.70 ID:hAwFPDAB0
>>18
体験したうえで大多数に評価されてるやん
23 : 2026/05/19(火) 09:05:38.75 ID:yV9SYmP60
>>15
まあ言うて求めるものって人によるし、何となく合わん奴はおるんやろ
例えばザ・ゼルダみたいなのを求めてる奴には違う物が出てきてる感はある
ワイも含めブレワイで入った奴が多過ぎるからもう今となってはゼルダ=ブレワイみたいな感じになっちゃってるが
17 : 2026/05/19(火) 09:02:15.93 ID:ftnugTMR0
個人的には神ゲーだと思ってるけど、とにかく「これまでのゼルダの伝説」を求めてる奴には合わないだろうな
19 : 2026/05/19(火) 09:02:46.06 ID:E1jTokER0
ギミックがめんどくさいわ
20 : 2026/05/19(火) 09:03:45.22 ID:W6qcjsxG0
敵の種類も少ない
21 : 2026/05/19(火) 09:04:41.15 ID:ImnX/nCC0
看板のやつまじウザかった
行く先々に居て
22 : 2026/05/19(火) 09:05:06.22 ID:R5g60zs10
おもろかったけどな
他のオープンワールドはことごとく投げてるけど自然要素多いのがあってたわ
25 : 2026/05/19(火) 09:06:22.72 ID:s37GnT2bd
ティアキンやってからやってみたらなにこれ?って感じやったな
メタスコアやと変わんないくらいなのに
27 : 2026/05/19(火) 09:08:04.11 ID:yV9SYmP60
>>25
まあその時代における評価って面がデカいからなぁ
今新作として時オカ出したら酷評やろ
26 : 2026/05/19(火) 09:07:41.38 ID:6lOz/nEY0
プンワーでよかったのはエルデンとホライゾン
28 : 2026/05/19(火) 09:09:47.83 ID:IVRCHB2d0
オッサンワイが寝食忘れてドハマりしたぞ
29 : 2026/05/19(火) 09:11:34.54 ID:6lOz/nEY0
>>28
岡田斗司夫さんですか?!
30 : 2026/05/19(火) 09:12:15.98 ID:bPSkBtZ90
中華にすっかりパクられた今再評価するのはちょっと不公平感
31 : 2026/05/19(火) 09:12:46.02 ID:s5mM/R4U0
武器厳選しても戦う相手がおらん
33 : 2026/05/19(火) 09:16:15.37 ID:yV9SYmP60
>>31
ティアキンもジャスト回避してくるのがガノンドロフだけな上に地味に再戦面倒なのが困る
格の違いの表現としては良いと思うが裏ボス的なの欲しいわ
32 : 2026/05/19(火) 09:15:43.95 ID:YSpAovHbH
逆にブレワイティアキンダメなやつは
なんだったら面白いのよ

コメント

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