- 1 : 2026/03/22(日) 16:59:35.60 ID:Y6sEsBce0
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5/15(金)「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」開催決定!
5/15(金)「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」開催決定! - 東北楽天ゴールデンイーグルスwww.rakuteneagles.jp - 2 : 2026/03/22(日) 17:01:05.67 ID:1vgZc1SaM
- 2なんてあったんだ
- 3 : 2026/03/22(日) 17:04:48.56 ID:RLihbViz0
- ディスクシステム持ってたのはいいとこの子
- 4 : 2026/03/22(日) 17:04:57.80 ID:CRASb6ab0
- 二度目で努力する価値なしだと辞めて無かったことにしてる
クリア動画見てあり得ないと思った - 6 : 2026/03/22(日) 17:05:58.76 ID:ZrIYI6ai0
- 1と大差ないから
- 7 : 2026/03/22(日) 17:06:01.61 ID:1JVlK5fz0
- 1 名作 3 超名作
2 うーん🤔 - 8 : 2026/03/22(日) 17:06:49.02 ID:j8aLOsyE0
- ガキの頃無限増殖してもクリアできなかった
- 9 : 2026/03/22(日) 17:12:12.16 ID:iXhpB2BO0
- ルイージ滑りすぎなイメージ😔
- 10 : 2026/03/22(日) 17:13:46.81 ID:E8Iiw6wJ0
- 壮大にやらかしたのに3で持ち直したのすごいよね
- 11 : 2026/03/22(日) 17:14:11.87 ID:qC6fyTW70
- 調整投げたのかヤケ起こしたのか知らんけど随所で無限増殖するの前提のバランスはどうかと思うよ
- 12 : 2026/03/22(日) 17:14:46.23 ID:3rJrwf0i0
- うまい人の見ると爽快だろ
- 13 : 2026/03/22(日) 17:15:19.95 ID:En8W9OxS0
- あんなに1はみんなでワイワイやれてたのに2はなんかやっててもすぐ別のゲームにしよっかってなったな
難易度高くなるとガキはそうなるよな - 14 : 2026/03/22(日) 17:16:42.13 ID:kKI/aCNYa
- マリオの運動能力を活かしきった名作だと思うよ。1はちょっと物足りなかった
- 15 : 2026/03/22(日) 17:18:01.05 ID:XA+rGIxU0
- 2は続編でなく1の高難易度版として作ったからな
そもそもの開発コンセプトが違う - 16 : 2026/03/22(日) 17:18:02.51 ID:OgQQnws6H
- パクられもしないし続編でも使われない風ギミック
- 18 : 2026/03/22(日) 17:21:59.79 ID:sEMqETQz0
- 2は妙にマリオが滑った記憶
- 19 : 2026/03/22(日) 17:22:28.03 ID:WAFqOA2O0
- 作ってる奴らは面白かったろうなと遊んでて思った
- 20 : 2026/03/22(日) 17:22:18.66 ID:b1rAHB9Y0
- 絶壁のとこすりぬけるのいまだによくわからないだけど
- 21 : 2026/03/22(日) 17:22:44.30 ID:qC6fyTW70
- Super Mario Bros.: The Lost Levelsで海外だとなかったことに
- 22 : 2026/03/22(日) 17:23:19.82 ID:xOPNnd170
- ソニック1も言うほど爽快感ないよね
- 35 : 2026/03/22(日) 17:55:32.68 ID:PwENK4Ty0
- >>22
ソニックはソニアド2しか面白くない
高速ダッシュより箱庭探索メインに進化してけば良かったのに - 23 : 2026/03/22(日) 17:23:47.26 ID:RLihbViz0
- 1と似てるけどジャンプ力がちょっと高いのと滑るのがな
- 24 : 2026/03/22(日) 17:24:03.27 ID:2sfkhI1H0
- パクリじゃなくてちゃんとした自家開発したらそうなった定期
- 25 : 2026/03/22(日) 17:25:38.19 ID:w2UDDwbw0
- 最初に増やしまくって1回クリアしただけだわ
1はノーミスで何回もクリアしたのに - 27 : 2026/03/22(日) 17:37:19.22 ID:m6AlnLl70
- ソニック・ザ・ヘッジホッグのことか
MD本体と一緒に買って全く同じこと思ってすぐにやめたわ
シャイニング・フォースばっかやってた - 28 : 2026/03/22(日) 17:44:16.51 ID:U8UM2s8b0
- 毒キノコあるしな
- 29 : 2026/03/22(日) 17:49:52.29 ID:sR4abtJ/0
- 続編の概念が変わったのはやっぱドラクエからだろうね
それ以前のゲームの続編てのは前作を遊び倒した人向けのハードモード版なんだよね
第1ステージが前作の最終ステージより難易度高かったりするんだわ - 30 : 2026/03/22(日) 17:51:47.24 ID:fUaok8Hv0
- ただ難しいだけなんだよな
娯楽性が低かった - 31 : 2026/03/22(日) 17:52:37.27 ID:oakxJq2E0
- 2は1をクリアできた人間向けの難易度だからな
まあそれはいいんだけどループや特定のツタつたっていかないとクリアできない仕様はどうかと思う - 32 : 2026/03/22(日) 17:53:05.26 ID:DrBaNFId0
- 小学生でも9面とDステージまでクリア出来たぞ
慣れたらいける - 34 : 2026/03/22(日) 17:55:13.76 ID:fUaok8Hv0
- 開発者のやつらはマリオやりまくってたから
もうどの辺が素人が楽しめるラインか分からなくなってたんだと思う
ゲームをやるのはゼロスタートの素人なんだけど
開発者はそのゲームを1年以上毎日やってるからその辺の感覚が狂う - 36 : 2026/03/22(日) 17:55:43.26 ID:GTieEqfT0
- 2の路線だったらマリオはここまで大きくならなかったな
3はなぜあれから生まれたのか謎 - 42 : 2026/03/22(日) 17:58:18.43 ID:fUaok8Hv0
- >>36
たぶん2の評判がものすごく悪かったから
開発も反省して素人でも楽しめるくらいの物にしたんだろ - 37 : 2026/03/22(日) 17:55:48.29 ID:L248jSpV0
- あれはチャンピオンシップロードランナーのノリだよな
- 38 : 2026/03/22(日) 17:56:19.56 ID:iTAVUIvI0
- いや普通に爽快に駆け抜けられるでしょ
そうでないのはソニック - 39 : 2026/03/22(日) 17:56:26.32 ID:w5Z39zsT0
- アクションゲーム界のロマサガかよ
- 40 : 2026/03/22(日) 17:56:50.60 ID:T3xrff040
- ここまで意地悪く作れるもんかねというくらい
3は難しくても戦艦とか戦車とか何やら世界観を作ってたけどそういう感じでもなくひたすら性格悪い - 45 : 2026/03/22(日) 17:59:39.44 ID:PwENK4Ty0
- >>40
雲の上のステージ好き - 41 : 2026/03/22(日) 17:57:56.40 ID:iTAVUIvI0
- ファミ通レビューの人は
木とか雲に顔がついてたり
イカが空飛ぶのにちょっと抵抗示してた - 43 : 2026/03/22(日) 17:58:52.85 ID:KeBonkxF0
- あの2から軌道修正して傑作の3を出せたのは偉い
- 44 : 2026/03/22(日) 17:59:27.60 ID:XKPc8Yxy0
- 難しくし過ぎるとゲームをしないオタクが多い
だから反射神経の鈍いデブオタクでもまぁ遊べるように作ることが多い
「スーパーマリオブラザーズ2」ってジャンプした先に敵がいる配置が多すぎて1みたいに爽快に駆け抜けられないのが不人気の原因だよな
嫌儲



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