「スーパーマリオブラザーズ2」ってジャンプした先に敵がいる配置が多すぎて1みたいに爽快に駆け抜けられないのが不人気の原因だよな

1 : 2026/03/22(日) 16:59:35.60 ID:Y6sEsBce0

5/15(金)「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」開催決定!

5/15(金)「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」開催決定! - 東北楽天ゴールデンイーグルス
レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/03/22(日) 17:01:05.67 ID:1vgZc1SaM
2なんてあったんだ
3 : 2026/03/22(日) 17:04:48.56 ID:RLihbViz0
ディスクシステム持ってたのはいいとこの子
4 : 2026/03/22(日) 17:04:57.80 ID:CRASb6ab0
二度目で努力する価値なしだと辞めて無かったことにしてる
クリア動画見てあり得ないと思った
6 : 2026/03/22(日) 17:05:58.76 ID:ZrIYI6ai0
1と大差ないから
7 : 2026/03/22(日) 17:06:01.61 ID:1JVlK5fz0
1 名作 3 超名作
2 うーん🤔
8 : 2026/03/22(日) 17:06:49.02 ID:j8aLOsyE0
ガキの頃無限増殖してもクリアできなかった
9 : 2026/03/22(日) 17:12:12.16 ID:iXhpB2BO0
ルイージ滑りすぎなイメージ😔
10 : 2026/03/22(日) 17:13:46.81 ID:E8Iiw6wJ0
壮大にやらかしたのに3で持ち直したのすごいよね
11 : 2026/03/22(日) 17:14:11.87 ID:qC6fyTW70
調整投げたのかヤケ起こしたのか知らんけど随所で無限増殖するの前提のバランスはどうかと思うよ
12 : 2026/03/22(日) 17:14:46.23 ID:3rJrwf0i0
うまい人の見ると爽快だろ
13 : 2026/03/22(日) 17:15:19.95 ID:En8W9OxS0
あんなに1はみんなでワイワイやれてたのに2はなんかやっててもすぐ別のゲームにしよっかってなったな
難易度高くなるとガキはそうなるよな
14 : 2026/03/22(日) 17:16:42.13 ID:kKI/aCNYa
マリオの運動能力を活かしきった名作だと思うよ。1はちょっと物足りなかった
15 : 2026/03/22(日) 17:18:01.05 ID:XA+rGIxU0
2は続編でなく1の高難易度版として作ったからな
そもそもの開発コンセプトが違う
16 : 2026/03/22(日) 17:18:02.51 ID:OgQQnws6H
パクられもしないし続編でも使われない風ギミック
18 : 2026/03/22(日) 17:21:59.79 ID:sEMqETQz0
2は妙にマリオが滑った記憶
19 : 2026/03/22(日) 17:22:28.03 ID:WAFqOA2O0
作ってる奴らは面白かったろうなと遊んでて思った
20 : 2026/03/22(日) 17:22:18.66 ID:b1rAHB9Y0
絶壁のとこすりぬけるのいまだによくわからないだけど
21 : 2026/03/22(日) 17:22:44.30 ID:qC6fyTW70
Super Mario Bros.: The Lost Levelsで海外だとなかったことに
22 : 2026/03/22(日) 17:23:19.82 ID:xOPNnd170
ソニック1も言うほど爽快感ないよね
35 : 2026/03/22(日) 17:55:32.68 ID:PwENK4Ty0
>>22
ソニックはソニアド2しか面白くない
高速ダッシュより箱庭探索メインに進化してけば良かったのに
23 : 2026/03/22(日) 17:23:47.26 ID:RLihbViz0
1と似てるけどジャンプ力がちょっと高いのと滑るのがな
24 : 2026/03/22(日) 17:24:03.27 ID:2sfkhI1H0
パクリじゃなくてちゃんとした自家開発したらそうなった定期
25 : 2026/03/22(日) 17:25:38.19 ID:w2UDDwbw0
最初に増やしまくって1回クリアしただけだわ
1はノーミスで何回もクリアしたのに
27 : 2026/03/22(日) 17:37:19.22 ID:m6AlnLl70
ソニック・ザ・ヘッジホッグのことか
MD本体と一緒に買って全く同じこと思ってすぐにやめたわ
シャイニング・フォースばっかやってた
28 : 2026/03/22(日) 17:44:16.51 ID:U8UM2s8b0
毒キノコあるしな
29 : 2026/03/22(日) 17:49:52.29 ID:sR4abtJ/0
続編の概念が変わったのはやっぱドラクエからだろうね
それ以前のゲームの続編てのは前作を遊び倒した人向けのハードモード版なんだよね
第1ステージが前作の最終ステージより難易度高かったりするんだわ
30 : 2026/03/22(日) 17:51:47.24 ID:fUaok8Hv0
ただ難しいだけなんだよな
娯楽性が低かった
31 : 2026/03/22(日) 17:52:37.27 ID:oakxJq2E0
2は1をクリアできた人間向けの難易度だからな
まあそれはいいんだけどループや特定のツタつたっていかないとクリアできない仕様はどうかと思う
32 : 2026/03/22(日) 17:53:05.26 ID:DrBaNFId0
小学生でも9面とDステージまでクリア出来たぞ
慣れたらいける
34 : 2026/03/22(日) 17:55:13.76 ID:fUaok8Hv0
開発者のやつらはマリオやりまくってたから
もうどの辺が素人が楽しめるラインか分からなくなってたんだと思う
ゲームをやるのはゼロスタートの素人なんだけど
開発者はそのゲームを1年以上毎日やってるからその辺の感覚が狂う
36 : 2026/03/22(日) 17:55:43.26 ID:GTieEqfT0
2の路線だったらマリオはここまで大きくならなかったな
3はなぜあれから生まれたのか謎
42 : 2026/03/22(日) 17:58:18.43 ID:fUaok8Hv0
>>36
たぶん2の評判がものすごく悪かったから
開発も反省して素人でも楽しめるくらいの物にしたんだろ
37 : 2026/03/22(日) 17:55:48.29 ID:L248jSpV0
あれはチャンピオンシップロードランナーのノリだよな
38 : 2026/03/22(日) 17:56:19.56 ID:iTAVUIvI0
いや普通に爽快に駆け抜けられるでしょ
そうでないのはソニック
39 : 2026/03/22(日) 17:56:26.32 ID:w5Z39zsT0
アクションゲーム界のロマサガかよ
40 : 2026/03/22(日) 17:56:50.60 ID:T3xrff040
ここまで意地悪く作れるもんかねというくらい
3は難しくても戦艦とか戦車とか何やら世界観を作ってたけどそういう感じでもなくひたすら性格悪い
45 : 2026/03/22(日) 17:59:39.44 ID:PwENK4Ty0
>>40
雲の上のステージ好き
41 : 2026/03/22(日) 17:57:56.40 ID:iTAVUIvI0
ファミ通レビューの人は
木とか雲に顔がついてたり
イカが空飛ぶのにちょっと抵抗示してた
43 : 2026/03/22(日) 17:58:52.85 ID:KeBonkxF0
あの2から軌道修正して傑作の3を出せたのは偉い
44 : 2026/03/22(日) 17:59:27.60 ID:XKPc8Yxy0
難しくし過ぎるとゲームをしないオタクが多い
だから反射神経の鈍いデブオタクでもまぁ遊べるように作ることが多い

コメント

タイトルとURLをコピーしました